写入以文本模式打开但在二进制模式下不会发生的文件时会发生什么转换?特别是在MS Visual C.
unsigned char buffer[256];
for (int i = 0; i < 256; i++) buffer[i]=i;
int size = 1;
int count = 256;
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二进制模式:
FILE *fp_binary = fopen(filename, "wb");
fwrite(buffer, size, count, fp_binary);
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与文字模式:
FILE *fp_text = fopen(filename, "wt");
fwrite(buffer, size, count, fp_text);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C#中是否有一种简单的方法来读取属性文件,该文件在单独的行上包含每个属性,后跟等号和值,如下所示:
ServerName=prod-srv1
Port=8888
CustomProperty=Any value
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在Java中,Properties类可以轻松处理此解析:
Properties myProperties=new Properties();
FileInputStream fis = new FileInputStream (new File("CustomProps.properties"));
myProperties.load(fis);
System.out.println(myProperties.getProperty("ServerName"));
System.out.println(myProperties.getProperty("CustomProperty"));
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我可以轻松地在C#中加载文件并解析每一行,但是有没有内置的方法来轻松获取属性而无需解析密钥名称和等号本身?我发现的C#信息似乎总是支持XML,但这是一个我无法控制的现有文件,我宁愿将其保留为现有格式,因为需要更多时间让其他团队将其更改为XML而不是解析现有的文件.
在Ruby中使用文件时,r+和w+模式之间有什么区别?a+模式怎么样?
Java是否有一行读取文本文件,就像C#一样?
我的意思是,在Java中是否存在与此类似的东西?:
String data = System.IO.File.ReadAllText("path to file");
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如果不是......这样做的"最佳方式"是什么?
编辑:
我更喜欢Java标准库中的一种方式...我不能使用第三方库..
如何在不使用io重定向的情况下通过单行命令在文件中附加文本?
是否有(跨平台)方法从C++ std :: fstream获取C FILE*句柄?
我问的原因是因为我的C++库接受fstreams并且在一个特定的函数中我想使用接受FILE*的C库.
StreamWriter.Flush()和之间的功能有什么区别StreamWriter.Close()?
当我的数据不能被正确地写入一个文件,我既增加Flush()和Close()对我的代码的结束.然而,我意识到,添加任一 Flush()或Close()所允许的数据被正确写入.
当我阅读MSDN文档时,我无法准确了解每种方法的作用; 我只想到确保正确写入数据所需的一个或另一个.任何进一步的解释将不胜感激.
s要写入的字符串在哪里,这是我的代码当前的样子:
StreamWriter sw = File.CreateText("TextOutput.txt");
sw.Write(s);
sw.Flush();
sw.Close();
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根据答案的反馈,我在一个using块中重写了我的代码,该块实现IDisposable并将自动处理在处理对象时将流写入文件:
using (StreamWriter sw = File.CreateText("TextOutput.txt"))
{
sw.Write(s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的第一个应用程序更新昨晚刚刚上线,我得到一个投诉,更新导致用户创建的数据(其中一些)消失.我已经能够重现这个问题,但不知道为什么.
在Documents目录中,我保存了一个密钥文件,它告诉我所有用户文件的"标题"及其文件名(完整路径).然后,所有用户的文件也在Documents目录中.
当更新发生时,密钥文件仍然存在(至少,我认为这是因为数据显示在应用程序的第一个屏幕 - 应用程序完全退出并在更新后重新启动,对吧?),但是当用户尝试时导航到实际文件中,没有数据,用户输入的任何新数据永远不会保存.
当我意外地使用无效的文件名(其中包含不正确的字符)时,它的行为与调试时完全相同 - 它从未保存过.但是通过更新,这些文件已在旧版本中正确保存,但在新版本中以某种方式失败.
这是我的第一个应用程序和我的第一个更新,我在这里很茫然.我暂时从应用程序中取出应用程序(不知道你不能简单地恢复到旧版本!哎呀!)并且会非常感谢关于在哪里/如何查找问题以及如何编写的任何想法一个不会丢失数据的GOOD更新.(到目前为止,我发现的只是"在Documents目录中保存数据",这就是我已经在做的事情.)
我确实将原始应用程序保存在自己的项目中,我可以再次返回并继续工作.当我开始处理更新时,我复制了整个目录,我想知道这是否会出现问题?我确实更改了包含所有XCode文件的目录的名称,并使用了Project> Rename函数.这会有什么影响吗?
应用程序(原始版本和更新版本)在4.2及更高版本上运行,如果这很重要的话.
解析度:
我相信我已经找到了这个问题.就像我在问题开头附近说的那样,我在用户密钥文件中保存了用户文件的全部路径.显然,更新后的完整路径不保证是相同的(我确定这是在某处记录的,但我没有碰到它).
因此,用户文件HAD已被传输到更新的新文档目录,但我在旧的绝对路径中寻找它们,即不在我的沙箱中.
通过在应用程序的didFinishLaunching中放置一个循环来解决文件路径的违规文件(那个,我一直在本地寻找并且它仍在工作)并将它们切换到只有fileNAMES.每当执行文件操作时,都必须以编程方式找到并添加Documents路径.
对于它的价值,对我来说实际上很好的是没有办法在商店中恢复到以前的二进制文件,因为重新安装原始版本不会解决用户的问题,但我相信它至少有,至少原来.我确实希望有一种方法可以禁止更新,但仍允许新购买(因为问题不影响新购买).但是,可能不是一个普通的情况.
这一行:
final FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(name);
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结果FileNotFoundException是消息是/2ozjfFQzwv: open failed: EROFS (Read-only file system)"2ozjfFQzwv"是我传递的文件名.
我在没有得到WRITE_INTERNAL_STORAGE许可的情况下尝试了这个.如何创建此文件进行编写?
或者,我只是希望能够为新活动提供图像,并且它太大而无法将其序列化.有没有比将其写入文件然后再次从中读取更简单的方法?这里的所有问题似乎都是关于写入SD卡,我不想这样做,因为很多人没有SD卡插槽.
我在nodejs API中找不到关于fs.close解释的更多信息.我想知道场景调用fs.close是必要的.例如:
var fs = require('fs');
fs.writeFile("/home/a.tex","abc"); or like fs.appendFile("/home/a.tex","close")
fs.close(); //is it necessary?
如果我不打电话给fs.close有什么影响吗?
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