从命令行运行mvn clean install时,我无法在maven-jar-plugin/jar之前运行maven-dependency-plugin/unpack-dependencies.
每次,我看到它在运行jar包之前运行jar:jar,我在google搜索中看到一些关于在maven生命周期中添加预包阶段的讨论,似乎没有工作思路.
基本上我想创建一个包含所有必要类(所有2600个)的jar文件.这个jar获得了一个Manifest,使它能够以下列方式运行:
java -jar blah.jar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我能让它上班......
这是xml片段......
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
<version>2.2</version>
<executions>
<execution>
<id>unpack-dependencies</id>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>unpack-dependencies</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin>
<plugin>
<artifactId>maven-jar-plugin</artifactId>
<configuration>
<archive>
<manifest>
<mainClass>archivedb.Read</mainClass>
</manifest>
</archive>
</configuration>
</plugin>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 早上好/下午好/晚上好,上网.我目前正在开发一个wap游戏并遇到了一个问题:对其他玩家施加长期影响.让我解释.
如果用户使用"即时"功能,那么它只是一个正常的命令链接executeAbility(); 如果用户施放了咒语,则脚本执行以下操作:
setPlayerState('casting');
sleep($cast_time);
executeAbility();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这只是一个简单的部分.现在,如果我们去一些更高级的技术,比如对玩家施加诅咒,我会迷失方向.我已经考虑过以下可能性:
$time=$_SERVER['REQUEST_TIME'];
$time_when_the_curse_finishes=$time+$curseDuration;
updateEnemyCurses($curseID,$endTime);
if ($time<$endTime) removeCurse();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能看起来很漂亮,但它不需要考虑两件事:如果用户注销并在2小时内重新登录,他将花费整整两个小时进行诅咒,这种方法不能支持每x秒生效一次几秒钟的诅咒.例如:
诅咒之一.你每2秒受到1点伤害,持续10秒.
总而言之,我只需要一两个提示,我可以如何使上面的线成为可能.诅咒本身需要全局检查它的时间(不是页面重新加载),并且能够每隔x秒完成一次查询(在这种情况下是伤害记录),直到它在10秒内被移除.
我提前感谢您提供的任何提示!
我有以下代码:
int func(int a)
{
int b=2;
int c,d,e,f,g;
//some code which involves a,b,c,d,e,f,g
}
int main()
{
int s=3;
func(s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在发生的事情是当main开始执行时:
1.
它将s推入堆栈
2.它调用func()
3.func()将b,c,d,e,f,g推送到堆栈
4.现在当代码涉及时执行a,b,c,d,e,fg,以便知道必须弹出func()的所有局部变量的值.然后检索一个值.现在如果再次使用bcdefg,它们的值将如何被检索(因为它们已被弹出)?
我是cuda编程的新手(刚开始几周前),我有一个多大矩阵(如960x960)的分配,并测量整个执行时间和每个GPU核心的执行时间.我查看了安装Toolkit附带的CUDA Samples(更确切地说是项目matrixMul int 0_Simple文件夹).我改变了样本以乘以大矩阵.示例本身具有测量执行时间的实现,但我的问题是如何测量每个GPU核心的执行时间.我很迷惑.
此外,重要性较低,为什么在这个示例中的内核函数在具有最多300次迭代的for函数内被调用.
假设我在html主体的顶部包含一个脚本,该脚本没有定义任何函数或者将任何触发器附加到任何东西.它只有一些简单的旧代码
var x = 0;
while (x < 4){
x++;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是整个剧本.尽管它不接受任何输入或给出任何输出,但什么时候执行?
我有一个C代码,当我尝试计算第一次执行的小块处理代码的时间.它给了我30毫秒,当我关闭exe文件并再次运行它给我1毫秒,这次是计算的时间,每次运行程序时计算值与前一个不同,如果我关闭电脑并转动它,第一次执行时为30毫秒,所有其他执行时间为1毫秒如何获得相同的时间,我释放所有已用内存并运行另一个程序来覆盖内存但问题直到我重启PC任何帮助才解决
start_time=clock();
Encryption();
end_time=clock();
cpu_time_used_totlal_enc +=(double) (end_time-start_time) / CLOCKS_PER_SEC;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我做了一个登录表单,我遇到了很多其他问题,现在我发现 PHP 代码在提交之前被执行。如何解决问题?由于 PHP 不支持 onclick 事件(无论如何都很糟糕!),我看不到任何我知道的解决方案!
代码:
//Get the form with POST
$user = mysql_real_escape_string($_POST['user']);
$password = mysql_real_escape_string($_POST['pass']);
$usernames=mysql_query("SELECT * FROM user_info WHERE Username='" . $_POST['user'] . "' AND Password='" . $_POST['pass'] . "'");
if(!$usernames){echo mysql_error();}
$count=mysql_num_rows($usernames);
if(!$count){echo mysql_error();}
//If $count is equal to one, register the user and redirect him to his page, or else echo him that his info is wrong
if($count === 1) {
$_SESSION['code'] = "titan";
$_SESSION['ande'] = $user;
$_SESSION['password'] = $password; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每条指令未命中和计算机执行时间中的未命中惩罚有什么区别?这个问题与计算机体系结构有关。
喜欢:
& another.ps1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
. another.ps1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们的区别是什么?我希望获取另一个PowerShell脚本的输出文本,同时不想导入另一个脚本中定义的内部函数.我可以使用什么声明?我发现即使"&"命令也会自动导入其他powershell脚本的所有函数定义.
谢谢.
我似乎以错误的方式思考sql.我总是写不起作用的东西.
例如,我需要一个变量.所以我认为:
DECLARE @CNT AS INT
SET @CNT = COUNT(DISTINCT database.schema.table.column)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这不起作用......?我在这里使用完全限定的引用,所以我想要的值应该是清楚的.
DECLARE @CNT AS INT
SET @CNT = (SELECT COUNT(DISTINCT database.schema.table.column) FROM column)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效...但为什么我必须使用选择?
是否所有内容都必须以DDL或DML语句之一开头?
其次:我无法逐行调试,因为sql语句被视为一步.我可以调试的唯一方法是,如果我选择最里面的子查询并运行它,那么包括下一个外部子查询并运行它,依此类推.
当地人的窗户有吗?
我听说过基于集合的思维而不是迭代思维,我想即使对于函数式语言我仍然是迭代的...迭代只是从最里面的括号到最外面的括号,并应用于整个集合.但即使在这里我遇到麻烦,因为我不知道集合中的哪个值导致错误.
对不起,如果这似乎散乱了......我想这只是反映了我的感受.我不知道如何从许多小组件构建一个大的存储过程......就像在vba中我可以调用另一个子例程并确保我需要的变量是全局的.
tldr:需要概念基础/知道当我输入内容并点击F5时实际发生了什么
execution ×10
time ×3
php ×2
architecture ×1
c ×1
c++ ×1
cpu ×1
cpu-cache ×1
cuda ×1
dependencies ×1
javascript ×1
maven ×1
measure ×1
powershell ×1
set-based ×1
sql ×1
stack ×1