我如何更改可执行二进制文件的真实文件扩展名以通过 gmail smtp 协议(全部在 python 中)发送该文件。
示例:“binary”到“binary.jpg”
我会试试这个:
导入 gzip,shutil
src = 打开('3c7983cb70e9630cc4ee2fe3e1fb16c2','rb')
dest = gzip.open('3c7983cb70e9630cc4ee2fe3e1fb16c2.gz.jpg', 'wb')
Shutil.copyfileobj(src, dest)
但是当我尝试通过 gmail smtp 发送时,发生了这种情况:
smtplib.SMTPDataError: (552, '5.7.0 我们的系统在您的邮件中检测到非法附件。请\n5.7.0 访问 http://mail.google.com/support/bin/answer.py?answer=6590 以\ n5.7.0 查看我们的附件指南。n18sm433437wbh.23')
提前致谢。
我在退出我的应用程序时偶尔会遇到这个问题 - 我的应用程序正在通过网络运行 EXE。我知道这是按需加载部分 EXE 时的页面错误。
我也在 TDrawGrid 的 OnDrawCell 方法中观察到它,所以我很困惑这可能是如何导致页面加载的。此外,异常不断发生。
所以我的问题:
错误 C0000006 是否可能由其他原因导致?我对应用程序管理内存的方式进行了相当大的更改,尽管没有什么特别之处,而且我相信代码的行为。
如何让应用程序在启动时将其全部加载到内存中(在 Delphi 2006 中 - 我知道有针对更高版本的 Delphi 的指令)。
TIA
我有两个应用程序 (.exe) 在同一台机器 (Windows XP x86) 上运行,我知道它们正在相互通信(我不知道如何,我没有编写它们)。我想找到一种方法来嗅探应用程序之间的通信。有没有办法做到这一点?
我对 ProMon 做了一些处理,我可能可以从那里弄明白,但我想知道是否有一些更具体的东西可以达到这个目的。ProMon 可能有点吓人。
我可以通过以下命令将Java .class文件转换为.jar文件:
jar cvf Hello.jar Hello.class
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想将其转换.jar为Windows可执行文件(.exe).是否有任何类似的命令或任何命令行工具来执行此操作?
我正在开发一个自动工具来将.class文件编译为.exe而无需任何人为干预,因此基于GUI的工具将无法工作.
我有一个 SQLite3 命令文件。例如,
.print "This is running in SQLite3!"
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我想要的行为
sqlite3 < commands.sql
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在 OSX 上运行以下命令时:
./commands.sql
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我目前的解决方案:
#!/usr/bin/env sqlite3 -init
.print "This is running in SQLite3!"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效,但它也会打印一些不需要的行:
-- Loading resources from ./process_errors.sql
Error: near line 1: unrecognized token: "#"
This is running in SQLite3!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可能在Php中检查可执行文件是否正在运行,
一些伪代码:
if(processExists("notepad.exe")
{
echo "exists";
}
{
echo "doesn't exists";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在用 C++ 创建一个游戏引擎,并且我已经开始添加对加载文件的支持。我创建了一个如下所示的加载文件方法:
#include <string>
#include <fstream>
std::string read_file(const char* filepath) {
FILE* file = fopen(filepath, "rt");
if(file != NULL) {
fseek(file, 0, SEEK_END);
} else {
std::string error_message = std::string("[ERROR]: Failed to load file ");
error_message.append(filepath);
return error_message;
}
unsigned long length = ftell(file);
char* data = new char[length + 1];
memset(data, 0, length + 1);
fseek(file, 0, SEEK_SET);
fread(data, 1, length, file);
fclose(file);
std::string result(data);
delete[] data;
return result;
}
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为了测试这个功能,我决定尝试加载一个“test.txt”文件,但除非我包含完整路径,否则这将不起作用,例如
"/Users/(Username)/.../(Executable Directory)/text.txt"
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而不仅仅是
"test.txt"
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所以,为了解决这个问题,我需要一种方法来获取可执行文件所在目录的完整路径,然后将文件名附加到路径的末尾,并在我的加载文件方法中加载它。
有谁知道怎么获取路径?
我在Racket中创建了以下代码的可执行文件(选择Racket而不是GRacket):
#lang racket
(print "Hello World!")
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它创建了一个3.6 MB的tgz,可执行文件为6.2 MB.对于这个最简单的程序来说,这似乎非常大.Chicken Scheme使用相同代码创建的可执行文件(print "Hello World!")仅为16984字节(16.6 kb).
我认为在Racket中创建可执行文件时我遗漏了一些东西(可能是一些优化设置).如何将这个可执行文件缩小?
我听说汇编语言取决于 CPU,事实上 .exe 文件几乎可以在所有 Windows 机器上运行。让我想知道这是如何工作的?
这是否意味着只有几种汇编语言?
或者 Windows 系统是否进行某种转换以适应不同类型的 CPU?
我在 Windows 10 上使用 Visual Studio 2017 和官方 UWP 示例代码。
有一个名为basicinput的 UWP 示例,它在 Visual Studio IDE 中作为发布版本运行,没有任何问题。
我的问题是:
当我尝试通过单击鼠标(在 Visual Studio 环境之外)运行 release basicinput.exe 可执行文件时,我收到一条错误消息,指出vs*.dll无法找到表单的某些 DLL 名称。
我搜索了那些.dlls 并尝试将它们移动到与 basicinput.exe 相同的文件夹,但随后应用程序就挂了。
我不明白什么?
我究竟做错了什么?