我对visual basic 6项目有一点问题.在IDE中一切正常,但每次运行应用程序时,可执行文件都会崩溃.该应用程序使用回调与C++ DLL进行通信.在回调开始时,即使是显示消息框这样简单的代码也会失败.
我将编译模式更改为P-Code,但问题仍然存在.
任何帮助将是欣赏.
谢谢你们
当我们在VC#中创建一个应用程序时,尤其是.net 3.5,它们被编译到CLR,我想要的是它们应该编译成EXE可执行代码,不需要.NET Framework环境来运行它们.可能吗
只是想知道是否有办法让Visual Studio 2008 Express Edition生成由我的应用程序的安装程序创建的普通 exe文件?
我厌倦了ClickOnce应用程序文件.我已经设置了所有这些文件关联,现在我需要为我的应用程序实际安装一个安装程序,代码中的文件关联设置不起作用,因为现在它们是"ClickOnce"应用程序文件而不是普通的exe文件.不,VS并不会在所有的应用程序的ClickOnce创建的任何exe文件.
任何帮助深表感谢
谢谢 :)
我已经编译了一个绝对没有任何东西的C文件(只是一个main返回...甚至没有"Hello,world"得到打印),我用各种编译器编译它(MinGW GCC,Visual C++,Windows DDK,等等.).所有这些都与C运行时链接,这是标准的.
但我得不到的是:当我在十六进制编辑器(或反汇编程序)中打开文件时,为什么我看到16 KB中几乎有一半只是0x00字节或0xCC字节的大部分?对我来说这似乎很荒谬......有什么方法可以阻止这些事件发生吗?为什么他们首先在那里?
谢谢!
我有ac#可执行文件(从Windows窗体应用程序创建),我希望能够将此文件添加到上下文菜单中.此外,我应该指出,我需要能够将其添加到Windows XP,Vista和7.
感谢您的任何帮助,
在$ PATH和all中完成命令,可执行文件时,我想省略名为#foo#和bar~的文件.我不介意放置这些备份文件,但在完成命令时不希望看到它们.我是否需要以某种方式为此编写bash-completer函数?
在我正在谈论的提示中,它完成了第一个单词;
bash# auda[TAB]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们正在尝试使我们的python脚本作为.exe文件执行,而不安装python.就像我们将程序提供给其他人一样,他们不需要安装python来打开它.
它是一个像zork这样的基于文本的游戏,所以我们需要一个gui,比如cmd来运行它.
我们已经尝试过使用py2exe和pyinstaller,但它们都没有任何意义,并且由于某种原因不适用于2.7.3.
有帮助吗?
我想通过以下方式复制可执行的ELF文件:
$ objcopy -O binary myfile.elf myfile.bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸:
$ chmod +x myfile.bin
$ ./myfile.bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:无法执行二进制文件
有没有办法保留文件的可执行性?
为了清楚起见,通过可执行文件我并不意味着为处理器准备好字面字节.例如,当一个shebang被添加到顶部时,一个被解释且不可执行的bash脚本变得可执行,该脚本指定应该由/bin/bash或/bin/sh将要解释它的任何程序运行脚本.
我想知道是否可以使用Java,这在技术上不是脚本语言,但绝对不可执行.看起来Java很难,因为用户实际上没有机会在编译文件中添加shebang,而编译的java也不能来自stdin.
我是CMake的新手,我在使用CMake创建可执行文件时遇到问题.我正在尝试从单个CMakeLists.txt文件构建可执行文件和共享库.我的CMakeLists.txt如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project (TestService)
include_directories(
src/main/cpp/
libs/zlib/include/
)
add_library(libz SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libz PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/libs/zlib/libs/${ANDROID_ABI}/libz.so)
find_library(log-lib log)
add_executable(
test_utility
src/main/cpp/test_utility.cpp
src/main/cpp/storage.cpp
)
target_link_libraries(test_utility ${log-lib} libz)
add_library(
processor
SHARED
src/main/cpp/com_example_testservice.cpp
src/main/cpp/storage.cpp
)
target_link_libraries(processor libz ${log-lib})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,当我从命令行使用android studio/gradlew构建我的项目时,我只看到处理器创建了process.utility,从未创建test_utility可执行文件.我的CMakeLists.txt中有什么不对?