我想知道以下javascript环境如何作为系统互连.
我们可以将此限制为浏览器环境,因为节点已在另一篇文章中介绍(此处)
Javascript是单线程的,因此只有一个callstack.
Javascript环境只提供一些真正异步的函数.这些可能包括setTimeout(),setInterval()和I/O函数.
console.log(‘Sync code started…’);
setTimeout(function asyncLog() {
console.log(‘Async function has completed’)
}, 2000);
console.log(‘Sync code finished…')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(如果我错了,请纠正步骤)
如果有人可以概述async函数(例如setTimeout)从第一次访问callstack到回调到callstack的时间和位置的步骤的概述,则不需要逐个回答这些步骤.
javascript asynchronous event-loop event-queue single-threaded
我是javascript/jquery的新手.我有一个简单的问题,一个java脚本函数正在运行,并希望看到该线程的线程ID.在java中我们喜欢
Thread.getID();//in java
这将打印正在运行的线程的线程ID.以类似的方式,我们使用什么函数来获取javscript中正在运行的线程id.
其实我想要的是......
在我的JavaScript中,我有一个正在收听频道的听众.当通道中有消息时,将调用回调方法并处理数据.所以在这里我试图看看它是如何工作的.假设通道中有10条消息,每条消息都会调用回调.
假设回调方法正在运行消息"a",并且在处理消息"a"的数据时,它得到另一个消息"b".一旦消息"a"的处理完成,是否会调用"b"的回调方法?
我想通过在回调函数中打印线程号来检查这一点,该函数告诉它是按顺序运行(一个线程)还是多个线程.这就是为什么我试图打印线程ID.谢谢你的回复.
谢谢,斯瓦蒂
我有这个数据流,粗略地说:
DataGenerator -> DataFormatter -> UI
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
DataGenerator可以快速生成数据; DataFormatter可以将其格式化以用于显示目的; UI只是一堆Swing元素.
我想让我的DataGenerator像这样:
class DataGenerator
{
final private PropertyChangeSupport pcs;
...
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
this.pcs.addPropertyChangeListener(pcl);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
this.pcs.removePropertyChangeListener(pcl);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
this.pcs.firePropertyChange(...)只要我的数据生成器有新数据就调用; 然后,我可以做dataGenerator.addPropertyListener(listener)在那里listener负责推动变化着的DataFormatter,然后到用户界面.
这种方法的问题在于,每秒有数千个dataGenerator更改(根据我的情况,每秒10,000到60,000之间),并且为UI格式化它的计算成本足够高,它会给我带来不必要的负担中央处理器; 我真正关心的是每秒最多10-20次变化.
有没有办法使用类似的方法,但在变更事件到达DataFormatter之前合并它们?如果我收到关于单个主题的多个更新事件,我只关心显示最新的事件,并且可以跳过所有以前的事件.
我正在使用Netbeans 7 IDE开发GUI桌面应用程序.当我创建JFrame类时,Netbeans使用
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable(){}
启动可运行对象.但我的应用程序也有摆动组件.
我想知道之间的区别
java.awt.EventQueue threads
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
SwingUtilities threads
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用于GUI应用程序开发.