标签: event-handling

奇怪的空对象引用错误

调用“sliderValue.Content = widthValue”(如下在滑块的 ValueChanged 事件处理程序中定义)时出现奇怪的空对象引用错误。

XAML:

<Window x:Class="StrangeError.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow" Height="166.066" Width="326.351">
<Grid>
    <Slider x:Name="widthSlider" HorizontalAlignment="Left" Margin="6,56,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="257" TickFrequency="10" SmallChange="0.01" TickPlacement="BottomRight" IsSnapToTickEnabled="True" Ticks="1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10" ValueChanged="widthSlider_ValueChanged" Minimum="1"/>

    <Label x:Name="sliderValue" Content="" HorizontalAlignment="Left" Margin="262,50,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
</Grid>
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代码:

namespace StrangeError
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    int widthValue;

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        widthValue = 1;
        sliderValue.Content = 1;
    }

    private void widthSlider_ValueChanged(object sender, …
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c# wpf runtime-error event-handling nullreferenceexception

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为什么我的“click”addEventListener 在页面加载时被调用

我有一个 id #login 的按钮和一个包含以下行的 javascript 文件:

document.getElementById('login').addEventListener('click', 'LoginPressed()')
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作为测试,我做了这个功能:

function LoginPressed(){
  console.log('was login pressed already??')
}
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每次页面加载时我的函数都会被调用。我该如何阻止这种情况发生?

请注意,我还尝试了不在引号中的回调,而不是作为函数:

document.getElementById('login').addEventListener('click', LoginPressed())
document.getElementById('login').addEventListener('click', LoginPressed)
document.getElementById('login').addEventListener('click', 'LoginPressed')
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javascript jquery callback event-handling addeventlistener

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为什么OnMouseDown事件只发生一次,如何处理鼠标按住事件

鼠标单击和鼠标按下之间的区别 - 鼠标单击仅发生一次,但鼠标按下每次发生我的鼠标按下

这是我的简单示例 - 我不知道为什么该事件只发生一次,但是我使用的是鼠标按下而不是鼠标单击

<canvas id="drawhere" onmousedown="console.log('HH')" width="600" height="500"></canvas>
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它只写一次“HH”!再次上下移动鼠标 - 重新写入

当我的鼠标按下时,我需要在每次勾选时写入它 - 任何帮助:))

我不使用 jquery ,仅使用 javascript

javascript event-handling mouseevent

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单击一个元素会更改另一个元素的状态

我试图单击一个排序图标,该图标将触发更改列表的顺序。

为了使其更简单,假设您有一个按钮和另一个按钮,并且它们位于彼此不同的 div 上。

<div>
    //Button 1
    <button onclick={"some_click_handler"}>
</div>

<div>
    //Button 2
    <button>
        {this.state.someToggle ? true : false}
    </button>
</div>
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onclick event-handling setstate reactjs

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Javascript事件目标值显示输入框的先前值

我有一个包含多行输入文本框的网格。我正在尝试动态计算/显示每行文本框的当前位置和剩余字符数(每个文本框最多可以是 100 个字符)

$("#mygrid tbody").on('focusin', function(e) {
    if (e.target.tagName.toLowerCase() === 'input') {                
        let currentPosition = e.target.value.length === 0 ? 1 : e.target.value.length + 1;
        let remainingCharacters = 100 - e.target.value.length;
    }
});

$("#mygrid tbody").on('keydown', function(e) {
    if (e.target.tagName.toLowerCase() === 'input') {       
        console.log("e.target.selectionStart : " + e.target.selectionStart);
        console.log("e.target.value : " + e.target.value);
        let currentPosition = e.target.selectionStart + 1;
        let remainingCharacters = 100 - e.target.value.length;      
    }
});
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我看到的是,控制台日志语句显示有 1 个键的延迟,即当用户逐个键输入“123”时,记录的内容如下;

e.target.selectionStart : 2
e.target.value : 12
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我很困惑为什么会发生这种情况?

javascript jquery event-handling jquery-events

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Discord.js 如何使用事件处理程序?

好吧。所以我做了一个事件处理程序。

const fs = require('fs');
fs.readdir('./events/', (err, files) => {
    if (err) return console.error(err);
    files.forEach(file => {
        const eventFunction = require(`./events/${file}`);
        if (eventFunction.disabled) return;

        const event = eventFunction.event || file.split('.')[0];
        const emitter = (typeof eventFunction.emitter === 'string' ? client[eventFunction.emitter] : eventFunction.emitter) || client;
        const once = eventFunction.once;

        try {
            emitter[once ? 'once' : 'on'](event, (...args) => eventFunction.run(...args));
        }
        catch (error) {
            console.error(error.stack);
        }
    });
});
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但我不确定应该在文件夹的文件中放入什么。我基本上想做一个自动回复文件。我添加了,但没有显示任何反应。

client.on('message', message => {

if ((message.content === `<@${client.user.id}> <3` || message.content === `<@!${client.user.id}> <3`)) …
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event-handling discord discord.js

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一个Button的两个OnClickListeners

我将如何去创造一个更比OnClickListenerButton.假设我有一个应用程序,在第一次单击时开始录制音频,并在下一次单击时停止录制.我该怎么做呢?

我尝试使用两个OnClickListeners但是没有用.

编辑

我正在尝试为我当前的应用程序进行更多实现.如果音频正在录制,我试图在运行时更改按钮上的文本.我希望按钮上的文字说录音..并且在1秒后它应该说录音.... 这应该在音频录制的整个时间发生.我试过实现这个,但我无法让它工作.这是我的代码:

audio.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {


 if(audioRecording == false){
     audio.setText("Recording..");
     startRecording(); 
     audioRecording = true;

        while(!audio.isPressed()){
          audio.setText("Recording...");
         try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        attachVoice.setText("Recording..");
          }


 }

 else{
     audio.setText("Press to Record");
     stopRecording(); 
     audioRecording = false;

 }


    }
});
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android event-handling buttonclick onclicklistener

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keyDown 不能快速工作

那是我的代码:

override func keyDown(theEvent: NSEvent) {
    super.keyDown(theEvent)
    switch theEvent.character {
    case NSLeftArrowFunctionKey:
        println(1)
    case NSRightArrowFunctionKey:
        println(2)
    case NSDownArrowFunctionKey:
        println(3)
    case NSUpArrowFunctionKey:
        println(4)
    default:
        break
    }
}
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如您所见,我尝试识别是否按下了其中一个箭头按钮,但它始终不起作用。甚至函数 keyDown 似乎也从未被调用过。

这就是 中所写的viewDidAppear,如果这可以帮助您提供答案:

override func viewDidAppear() {
    super.viewDidAppear()
    self.view.window?.styleMask = NSClosableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask | NSTitledWindowMask
    var frame = self.view.window?.frame
    var newHeight = CGFloat(438)
    var newWidth = CGFloat(415)
    frame?.size = NSMakeSize(newWidth, newHeight)
    self.view.window?.setFrame(frame!, display: true)
    self.view.window?.backgroundColor = NSColor.darkGrayColor()
}
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viewDidLoad我只是添加一些不可选择和不可编辑的 NSTextFields 像这样:

var x = CGFloat(0)
    var y = …
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macos cocoa event-handling keydown swift

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当我在文本框中更改文本时,C#事件不会触发

用户更改文本时不会触发TextChanged事件.我认为生成的代码可能是错误的.

 private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
      textBox2.Text = textBox1.Text;
    }
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c# event-handling

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