标签: equality-operator

应该在JavaScript比较中使用哪个等于运算符(== vs ===)?

我正在使用JSLint来完成JavaScript,并且在执行诸如比较语句内部之类的事情时,它会返回许多建议来替换==(两个等号)===(三个等号).idSele_UNVEHtype.value.length == 0if

有没有性能优势,以代替=====

任何性能改进都会受到欢迎,因为存在许多比较运算符

如果没有进行类型转换,是否会有性能提升==

javascript equality operators equality-operator identity-operator

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是==和!=相互依赖?

我学习C++操作符重载,我看到==!=仅仅是可定制的用户定义类型的一些特殊功能.但我担心的是,为什么需要两个单独的定义?我认为如果a == b是真的,则a != b自动为假,反之亦然,并且没有其他可能性,因为根据定义,a != b!(a == b).我无法想象任何情况都不是这样.但也许我的想象力是有限的,或者我对某些东西一无所知?

我知道我可以用另一个来定义一个,但这不是我要问的.我也没有询问按价值或身份比较对象之间的区别.或者两个对象是否可以同时相等且不相等(这绝对不是一个选项!这些东西是相互排斥的).我问的是这个:

是否有任何情况可以提出有关两个对象相等的问题是否有意义,但是询问它们相等是没有意义的?(无论是从用户的角度,还是从实施者的角度来看)

如果没有这种可能性,那么为什么地球上C++会将这两个运算符定义为两个不同的函数?

c++ equality operator-overloading equality-operator

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为什么java中没有(123 == 0123)?

我正在使用Eclipse在Android中开发应用程序.我编写了以下代码,在测试中第一个和第三个" if "块无法访问.为什么?

当我向数字添加前导零时,等于运算符返回false.

int var = 123;
if (var == 0123) {
    //not reachable
}
if (var == 123) {
    //reachable
}
if (var == (int)0123) {
    //not reachable
}
if (var == (int)123) {
    //reachable
}
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java integer operators equality-operator

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JavaScript - === vs ==运营商的表现

几个星期前,我已经读过这个帖子<快于<=?关于比较运算符C.据说它们之间的性能没有区别<,<=因为它们被解释为相同/相似的机器命令.

同时,在我们公司的"最佳实践"中,据说我们应该总是使用"==="来比较事物而不是"==".所以,我开始怀疑这是否总是合适的,因为我习惯使用"=="和"typeof ... =="并且不想改变我的写作方式: - ]

请注意,这是在JavaScript的上下文中.

那么,我有一点研究,这里应该在JavaScript比较中使用哪个等于运算符(== vs ===)?据说:

这是因为等于运算符==确实类型强制...意味着解释器隐式尝试转换值然后进行比较.

另一方面,身份运算符===不进行类型强制,因此它在比较时不会转换值的值

我开始怀疑这是否意味着当我使用"==="运算符时,我将获得良好的性能,因为没有资源将用于转换操作数.而所有的代码变成机器命令后,这是否意味着就像存在没有区别C,当你使用<<=,这是JavaScript和其他语言一样吗?

javascript performance equality comparison-operators equality-operator

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使用等于运算符==在C中比较两个字符串的相等性

int main (int argc, **argv)
{
       if (argv[1] == "-hello")
            printf("True\n");
       else
            printf("False\n");
}
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# ./myProg -hello
False

为什么?我意识到strcmp(argv[1], "-hello") == 0返回true ...但为什么我不能使用相等运算符来比较两个C字符串?

c string pointers equality equality-operator

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将 size_t 与 -1 进行比较

注意:有人建议这个问题重复Can I Compare int with size_t direct in C? ,但这里的问题特别询问如何将 size_t 与负值进行比较。因此,应该重新开放。(此外,它还引发了很多深思熟虑的讨论!)

我正在盯着一些库代码(我正在看着你,Microchip),声明返回size_t

size_t SYS_FS_FileWrite(SYS_FS_HANDLE handle, const void *buf, size_t nbytes);
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这被记录为错误时返回 -1。但是size_t一个无符号值。那么,在理论上和/或实践中,以下行为是否允许?

if (SYS_FS_FileWrite(handle, buf, nbytes) == -1) {
    report_errror();
}
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c if-statement size-t type-conversion equality-operator

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