有人说双精度浮点数的机器epsilon是2 ^ -53,而其他(更常见的)是2 ^ -52.我已经使用除了1之外的整数以及从上方和下方(在matlab中)进行估算来估计机器精度,并且已经获得两个值作为结果.为什么在实践中可以观察到这两个值?我认为应该总是在2 ^ -52左右产生一个epsilon.
考虑一个"正常"的实数,TREAL x在C++(不低于正常,而不是为NaN /无限)(TREAL= float,double,long double)
是很好的解决方案下面找到一个和下一个x从一个浮点点?
TREAL xprev = (((TREAL)(1.)) - std::numeric_limits<TREAL>::epsilon()) * x;
TREAL xnext = (((TREAL)(1.)) + std::numeric_limits<TREAL>::epsilon()) * x;
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非常感谢你.
我正在使用双精度求解方程,但得到的-7.07649e-17是而不是0。
我同意它足够接近,可以说它相等,但是我已经读到C ++ double类型的机器epsilon2^-52大于我得到的值。
那么,为什么我的价值不如机器epsilon?为什么值不四舍五入?
没什么大不了的,但是当我进行逻辑测试时,我的值似乎不为零...
以下课程是否打破了严格的弱排序(与常规相比std::less(因此忽略边缘情况值,例如 Nan))
struct LessWithEpsilon
{
static constexpr double epsilon = some_value;
bool operator() (double lhs, double rhs) const
{
return lhs + epsilon < rhs;
}
};
LessWithEpsilon lessEps{};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 教科书教我们使用epsilon (?)符号编写正则表达式,但是如何将该符号直接转换为代码而不必完全重写我的正则表达式?
例如,我将如何编写这个正则表达式,它将捕获所有开始或结束a(或两者)的小写字符串.
不是100%肯定这是正确的,但......
((a | epsilon)[az] *a)| (a [az] *(a | epsilon))
所以应该匹配的一些字符串包括:
a //single "a" starts or ends with "a"
aa //starts and ends with "a"
ab //starts with "a"
ba //ends with "a"
aba //starts and ends with "a"
aaaaaaaa //starts and ends with "a"
abbbbbbb //starts with "a"
bbbbbbba //ends with "a"
abbbbbba //starts and ends with "a"
asdfhgdu //starts with "a"
onoineca //ends with "a"
ahnrtyna //starts and …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在看到许多关于比较浮点数相等性的PHP问题之后,答案是简单地为Epsilon选择一个任意值,然后执行if( abs($a-$b) < 0.000001 )。
麻烦的是,小量一般多比人们通常会选择[2.22e-16我的机器上]的值小,实际上是很简单的计算:
$macheps = (float) 1.0;
do {
$macheps /= (float) 2.0;
} while( (float) (1.0 + ($macheps/2.0)) != 1.0 );
printf("Epsilon: %0.25f\n", $macheps);
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C ++有std::numeric_limits<double>::epsilon(),Python有sys.float_info.epsilon,那么为什么PHP悬而未决呢?
我想Number.EPSILON在我的应用程序中使用该值,并且想知道不同浏览器如何支持它。MDN 表示Firefox 和 Chrome 支持它,但 IE 和 Safari 不支持。
我自己在IE11和Edge的控制台测试过。Edge 给了我2.220446049250313e-16预期的结果,IE11 给了undefined. 我无法自己测试 Safari。
是否有支持表显示不同浏览器版本的支持?
我可以安全地var eps = Number.EPSILON || 2.220446049250313e-16;用作后备吗?
我正在尝试将最接近的数字计算为0,但到目前为止无法得到我想要的数字.
我有一个非常简单的代码;
y = 0.0
x = 0.1
while (y + x > y):
x = x/2.0
x*2
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但我一直得到0.0作为输出.我怎样才能解决这个问题
我正在计算模型的召回率和准确度,我想知道为什么人们将 Keras.epsilon() 添加到他们的变量中(在 stackoverflow 上找到的示例: 多类 CNN 的宏指标(召回/F1 ...) 或 如何计算 F1 宏在凯拉斯?)
非常感谢您的回答 !
亲切地
如果我没记错的话,Machine Epsilon 的定义是满足条件的最低数字:
我试图使用 来测试这个,std::numeric_limits<float>::epsilon()但如果您尝试使用以下方法获取先前的浮点数,则该值不满足此要求std::nextafter:
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <limits>
int main() {
float e = std::numeric_limits<float>::epsilon();
float previous = std::nextafter(e, -std::numeric_limits<float>::infinity());
std::cout << std::boolalpha << ((1.0f + previous) > 1.0f) << std::endl;
return 0;
}
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This stills outputs true https://coliru.stacked-crooked.com/a/841e19dafcf0bf6f.
After trying to get the number using std::nextafter I noticed that the proper Machine Epsilon should be:
std::nextafter(std::numeric_limits<float>::epsilon() / 2.0f, std::numeric_limits<float>::infinity())
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I tested it using this code:
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <limits> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)