我正在努力实施Oauth Api,并且发现有一些我无法验证的事情,如果有人能提供澄清,我会很高兴.警告我可能会絮絮叨叨,所以我会尝试用粗体标记我的问题.
根据oauth 1.0规范http://tools.ietf.org/html/rfc5849,我认为oauth params对签名进行百分比编码的方式与在线时不同.第3.6节http://tools.ietf.org/html/rfc5849#section-3.6 "它仅用于构造签名基本字符串和"授权"头字段."
RFC3986 http://tools.ietf.org/html/rfc3986 这似乎是正常请求中使用的百分比编码方案.但是我没有看到它将任何类型的'this'映射给'that'所以我假设如果字符在保留列表中,则应使用十六进制等效.
签名编码时''(空格)是%20的唯一区别是什么?Oauth规范参考了这一点,但我不能老实地找到其他规范中定义的位置.如果有人能指出我提到的地方以及我可能误解了它,那将是非常棒的.
其他空白字符应该是%20吗?在规范中哪里提到了那个?
传统的UrlEncode是否适用于表单体和查询参数?
最后,我有一些示例输出,我希望验证.我试图显示Oauth Signature Encoded字符和Url编码字符之间的区别.再一次,唯一的区别似乎是'','*'和'〜'的处理
Char Oauth Url
* %2A *
~ ~ %7E
% %25 %25
! %21 %21
: %3A %3A
/ %2F %2F
= %3D %3D
& %26 %26
+ %2B %2B
%20 +
, %2C %2C
@ %40 %40
\r\n %0D%0A %0D%0A
\n %0A %0A
\r %0D %0D
" %22 %22
? %3F %3F
( %28 %28
) %29 %29
| %7C …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一个小型Web应用程序,它将为每个插入的人保存大约10条信息.由于数据保护,大部分信息必须加密.
使用CodeIgniter框架和CodeIgniter加密类,我可以在将数据存储到数据库之前对应用程序端的信息进行编码.CodeIgniter加密类使用PHP的mcrypt函数和AES_256密码.
我遇到的问题是我需要允许应用程序的用户搜索使用通配符搜索存储的信息,也可能在以后通过API搜索.
任何机构都会遇到类似问题的解决方案.我已经阅读了有关MySQL AES_ENCRYPT和AES_DECRYPT的内容,但是他们仍然需要在纯文本中来回传递密钥,我不愿意这样做.
我目前的结论是,如果我希望继续这条路线,那么每次进行搜索时,全表解密是我唯一的解决方案(显然不是很好).
我有一个.csv数据,我可以从网页上查看它,但是当我读到它时R,一些数据无法显示.数据可在此处获得home.ustc.edu.cn/~lanrr/data.csv
mydata = read.csv("http://home.ustc.edu.cn/~lanrr/data.csv", header = T)
View(mydata) # show something like this:
# 9:39:37 665 600160 ?????? ???? ???? 8.050 100 805.00 ??? ???
??????? E004017669 665
2 9:39:38 697 930 ???????? ???? ???? 4.360 283 1233.88
???? ??? ????????? 680001369 697
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数据包含一些中文单词,但如果我需要更改编码或做其他事情,我不会,之前有没有人遇到过这个问题?
mydata = read.csv("http://home.ustc.edu.cn/~lanrr/data.csv",
encoding = "UTF-8", header = T, stringsAsFactors = F)
View(mydata)
# 9:39:37 665 600160 <U+00BE><U+07BB><U+00AF><U+00B9><U+0277><dd> <c2><f4>
<U+00B3><f6> <c2><f2><c2><f4> 8.050 100 805.00 <c8><da><U+022F>
<U+00B3><U+027D><U+00BB> <c8><da><U+022F><c2><f4><U+00B3><f6> E004017669 665
2 9:39:38 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 解码编码字符串的最佳方法是什么:u'u\xf1somestring'?
背景:我有一个包含随机值(字符串和整数)的列表,我正在尝试将列表中的每个项目转换为字符串,然后处理它们中的每一个.
原来有些项目的格式是: u'u\xf1somestring'
当我尝试转换为字符串时,我收到错误:UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\xf1' in position 1: ordinal not in range(128)
我试过了
item = u'u\xf1somestring'
decoded_value = item.decode('utf-8', 'ignore')
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但是,我一直得到同样的错误.
我已经阅读了关于unicode角色的内容,并尝试了一些来自SO的建议,但到目前为止还没有任何建议.我在这里错过了什么吗?
我目前正忙于webgl中的延迟着色,我需要将3个整数值(在[0..256] = 256 ^ 3范围内)解码为单个32位浮点数并稍后对其进行编码.因为这是针对WebGL的,所以必须在没有按位操作的情况下完成.精确度对我来说并不重要(但我认为可以实现).
这是我所拥有的,但我认为这是错误的,因为我存储编码值的纹理的精度.
float packColor(vec3 color) { return (color.r + (color.g*256.) + (color.b*256.*256.)) / (256.*256.*256.); }
vec3 decodeColor(float f) {
float b = floor(f * 256.0);
float g = floor(f * 65536.0) - (b*256.);
float r = (floor(f * 16777216.0) - (b*65536.)) - (g*256.);
return vec3(r, g, b)/ 256.0;//vec3(r, g, b) / 256.0; }
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谢谢..
我遇到一些特殊的斯洛伐克人物(例如č,ň和ť).它们在itextsharp生成的pdf中消失了.
从我能够找到的,这个问题与我的编码有关BaseFont.目前我正在使用这个:
BaseFont.CreateFont(BaseFont.HELVETICA, iTextSharp.text.pdf.BaseFont.CP1250, BaseFont.NOT_EMBEDDED)
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有人建议这应该有效:
BaseFont.CreateFont(BaseFont.HELVETICA, iTextSharp.text.pdf.BaseFont.IDENTITY_H, BaseFont.NOT_EMBEDDED)
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但它抛出此异常错误:
System.ArgumentException was caught
Message='Identity-H' is not a supported encoding name.
Parameter name: name
ParamName=name
Source=mscorlib
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有人知道可能的原因和解决方案吗?
有一个很酷的插件,Coda通过在代码中选择图像路径然后按热键将图像编码为base64字符串.
是否有这样的Sublime Text 2?我在Package Control中只找到了一个base64编码器,但它只编码字符串.
我想将本地保存的视频文件压缩到较小的尺寸,以便上传到服务器.
由于我使用了MediaCodec,我找到了一些压缩视频的技巧.以下是我遵循的步骤
1).使用MediaExrtactor提取媒体文件并对其进行解码.2).使用所需的文件格式创建编码器3).创建muxer以将文件保存在本地存储中.(未完成)
问题:但我不知道如何对已经解码的流进行编码,并使用MediaMuxer将流保存到本地存储中.
public class CompressMedia {
private static final String SAMPLE = Environment
.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/Camera/20140506_174959.mp4";
private static final String OUTPUT_PATH = Environment
.getExternalStorageDirectory()
+ "/DCIM/Camera/20140506_174959_REC.mp4";
private MediaExtractor extractor;
private MediaCodec decoder;
private MediaCodec encoder;
String mime;
private static final String MIME_TYPE = "video/avc";
public void extractMediaFile() {
// work plan
// locate media file
// extract media file using Media Extractor
// retrieve decoded frames
extractor = new MediaExtractor();
try {
extractor.setDataSource(SAMPLE);
} catch (IOException e) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将像“Hello World”这样的消息转换为 base58,然后能够使用 node.js 对其进行解码。Base-58 模块有以下解释,但我无法完全理解如何转换我的消息。
Base58.encode(a Buffer or Uint8Array) returns a String
Base58.decode(a String) returns a Buffer
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我想我需要先将消息转换为其他内容,然后再转换为 Base58。要解码 Base58 消息,再次需要转换为其他内容,然后从那里转换为文本,对吧?
我的应用程序具有本地缓存,并从/向服务器发送/接收模型.所以我决定构建一个map [String:Codable.Type],基本上能够解码我在本地创建或从服务器接收的通用缓存上的任何内容.
let encoder = JSONEncoder()
let decoder = JSONDecoder()
var modelNameToType = [String : Codable.Type]()
modelNameToType = ["ContactModel": ContactModel.Self, "AnythingModel" : AnythingModel.Self, ...]
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无论我在App上创建什么,我都可以成功编码并存储在缓存中,如下所示:
let contact = ContactModel(name: "John")
let data = try! encoder.encode(contact)
CRUD.shared.storekey(key: "ContactModel$10", contact)
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我想像这样解码:
let result = try! decoder.decode(modelNameToType["ContactModel"]!, from: data)
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但我得到错误:
无法使用类型的参数列表(Codable.Type,from:Data)调用'decode'
我究竟做错了什么?任何帮助表示赞赏
修复类型有效,并解决任何本地请求,但不能解决远程请求.
let result = try! decoder.decode(ContactModel.self, from: data)
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联系型号:
struct ContactModel: Codable {
var name : String
}
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对于远程请求,我会有这样的函数:
func buildAnswer(keys: [String]) -> Data {
var result = [String:Codable]()
for key …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)