Scott Meyers发表了他的下一本书EC++ 11的内容和状态.他写道,书中的一个项目可能是"避免std::enable_if功能签名".
std::enable_if 可以用作函数参数,返回类型或类模板或函数模板参数,以有条件地从重载解析中删除函数或类.
在这个问题中,显示了所有三个解决方案
作为功能参数:
template<typename T>
struct Check1
{
template<typename U = T>
U read(typename std::enable_if<
std::is_same<U, int>::value >::type* = 0) { return 42; }
template<typename U = T>
U read(typename std::enable_if<
std::is_same<U, double>::value >::type* = 0) { return 3.14; }
};
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作为模板参数:
template<typename T>
struct Check2
{
template<typename U = T, typename std::enable_if<
std::is_same<U, int>::value, int>::type = 0>
U read() { return 42; }
template<typename U = T, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下案例可以使用std::enable_if:
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
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现在,我在cppreference中看到了新的语法,在我看来更加清晰: typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
我想移植我的代码:
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
void g() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>>
void g() { }
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但现在海湾合作委员会(5.2)抱怨:
error: redefinition of 'template<class T, class> void g()'
void g() { }
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为什么会这样 ?如果可能,我该怎么做才能在这种情况下使用新的,更简洁的语法?
为什么这不能用gcc48和clang32编译?
#include <type_traits>
template <int N>
struct S {
template<class T>
typename std::enable_if<N==1, int>::type
f(T t) {return 1;};
template<class T>
typename std::enable_if<N!=1, int>::type
f(T t) {return 2;};
};
int main() {
S<1> s1;
return s1.f(99);
}
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GCC错误:
/home/lvv/p/sto/test/t.cc:12:2: error: no type named ‘type’ in ‘struct enable_if<false, int>’
f(T t) {return 2;};
^
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CLANG错误:
/home/lvv/p/sto/test/t.cc:11:26: error: no type named 'type' in 'std::enable_if<false, int>'; 'enable_if' cannot be used to
disable this declaration
typename std::enable_if<N!=1, int>::type
^~~~
/home/lvv/p/sto/test/t.cc:16:7: note: in instantiation of template …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请考虑以下代码:
template<bool AddMembers> class MyClass
{
public:
void myFunction();
template<class = typename std::enable_if<AddMembers>::type> void addedFunction();
protected:
double myVariable;
/* SOMETHING */ addedVariable;
};
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在此代码中,模板参数AddMembers允许在类中添加函数true.为此,我们使用了std::enable_if.
我的问题是:数据成员变量是否可能(可能有技巧)?(以这种方式,MyClass<false>将有1个数据成员(myVariable),MyClass<true>并将有2个数据成员(myVariable和addedVariable)?
类型在语义上等效时,隐式转换非常有用.例如,假设两个库以相同的方式实现类型,但在不同的命名空间中.或者只是一种大多数相同的类型,除了一些语义糖在这里和那里.现在,您无法将一种类型传递给设计为使用另一种的函数(在其中一个库中),除非该函数是模板.如果不是,你必须以某种方式将一种类型转换为另一种类型.这应该是微不足道的(或者其他类型在后面都不是那么相同!)但是调用转换显然会使代码膨胀,而且函数调用几乎毫无意义.虽然这样的转换函数实际上可能会复制一些值,但它们从高级"程序员"的角度来看基本上什么都不做.
隐式转换构造函数和运算符显然可以提供帮助,但它们引入了耦合,因此其中一种类型必须知道另一种类型.通常,至少在处理库时,情况并非如此,因为其中一种类型的存在使另一种类型变得冗余.此外,您不能总是更改库.
现在我看到有关如何在用户代码中进行隐式转换的两个选项:
第一个是提供代理类型,它为所有涉及的类型实现转换操作符和转换构造函数(和赋值),并始终使用它.
第二个需要对库进行最小的更改,但允许很大的灵活性:为每个可以在外部选择启用的相关类型添加转换构造函数.
例如,对于类型A添加构造函数:
template <class T> A(
const T& src,
typename boost::enable_if<conversion_enabled<T,A>>::type* ignore=0
)
{
*this = convert(src);
}
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和一个模板
template <class X, class Y>
struct conversion_enabled : public boost::mpl::false_ {};
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默认情况下禁用隐式转换.
然后要启用两种类型之间的转换,请专门化模板:
template <> struct conversion_enabled<OtherA, A> : public boost::mpl::true_ {};
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并实现一个convert可以通过ADL找到的函数.
我个人更喜欢使用第二种变体,除非有强烈的反对意见.
现在回答实际问题:关联隐式转换类型的首选方法是什么?我的建议是好主意吗?两种方法都有任何缺点吗?允许这样的转换是危险的吗?如果库类实现者通常会提供第二种方法,那么它们的类型很可能会被软件复制,而这些软件很可能与它们一起使用(我在考虑使用3d渲染中间件,其中大多数软件包实现了3D向量).
假设我写了:
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_integral<T>::value>>
void foo() { std::cout << "T is integral." << std::endl; }
template <typename T>
void foo() { std::cout << "Any T." << std::endl; }
int main() { foo<short>(); }
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当我编译它时,我得到一个关于调用歧义的错误(如果我替换short,则没有错误float).我应该如何修复此代码,以便获得整数类型的较高版本和较低版本?
如果您的建议扩展到foo()除了一般版本之外的多个专业版本的情况,则奖励积分.
是否可以写一个类型的特点,它的值是所有常见的STL结构真(例如vector,set,map,...)?
首先,我想编写一个类型特征,对于a vector和false 都是如此.我试过这个,但它没有编译:
template<class T, typename Enable = void>
struct is_vector {
static bool const value = false;
};
template<class T, class U>
struct is_vector<T, typename boost::enable_if<boost::is_same<T, std::vector<U> > >::type> {
static bool const value = true;
};
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错误消息是template parameters not used in partial specialization: U.
Boost有两个enable_if和disable_if,但C++ 0x似乎缺少后者.为什么遗漏了?在C++ 0x中有元编程工具,让我建立disable_if在以下方面enable_if?
哦,我刚刚注意到这std::enable_if基本上boost::enable_if_c就是boost::enable_ifC++ 0x中没有这样的东西.
使用C++ 11 enable_if我想为函数定义几个专门的实现(比如参数的类型)以及默认实现.定义它的正确方法是什么?
以下示例无法按预期工作,因为无论何种类型调用"通用"实现T.
#include <iostream>
template<typename T, typename Enable = void>
void dummy(T t)
{
std::cout << "Generic: " << t << std::endl;
}
template<typename T, typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type>
void dummy(T t)
{
std::cout << "Integral: " << t << std::endl;
}
template<typename T, typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value>::type>
void dummy(T t)
{
std::cout << "Floating point: " << t << std::endl;
}
int main() {
dummy(5); // Print "Generic: 5"
dummy(5.); // Print "Generic: 5"
}
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我的最小示例中的一个解决方案在于明确地将"通用"实现声明为不使用整数或浮点类型
std::enable_if<!std::is_integral<T>::value && …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了关于enable_if和模板特化的适当用法的问题.
修改示例后(出于保密原因),这是一个类似的例子:
我有一个名为"less"的函数,用于检查1st arg是否小于2nd arg.假设我想根据输入的类型有两种不同的实现 - 一个是整数实现,另一个是double.
到目前为止我的代码看起来像这样 -
#include <type_traits>
#include <iostream>
template <class T,
class = typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value>::type>
bool less(T a, T b) {
// ....
}
template <class T,
class = typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type>
bool less(T a, T b) {
// ....
}
int main() {
float a;
float b;
less(a,b);
return 0;
}
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上面的代码没有编译,因为 - 它说我正在重新定义less方法.
错误是:
Z.cpp:15:19: error: template parameter redefines default argument
class = typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type>
^
Z.cpp:9:19: note: previous default template argument defined here …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)