我创建了一个bash脚本,它在后台运行.它有一个存储在文件中的PID,我可以使用KILL将预定义的信号传递给进程.
但是,我有时会手动将信息传递给流程.优选地,我想要发生的是能够传递通过TRAP捕获的字符串或信息数组,然后bash文件中的永久循环将处理信息.有没有简单的方法将信息传递到后台进程?
谢谢
我想在我的Qt GUI应用程序中模拟嵌入式linux keypress事件.主要是我想模拟KEY_UP,KEY_DOWN,KEY_LEFT,KEY_RIGHT和KEY_F {1-2-3}按键.我没有X可用.
这里有一个ASCII字符表:
http://foldoc.org/ASCII+character+table\
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而且我理解如何发送东西,比如CNTRL-T,通过生成它并在我的期望脚本中发送以下内容来将该表用于我的应用程序:
send "\x14"
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我似乎无法找到关于如何发送KEY的文档或示例_ ??? 使用Expect进行按键操作.我怎么能用Expect做到这一点?
如果不可能,还有其他方法可以将按键发送到我的进程吗?我似乎无法将转义序列回显到/ dev/input/keypad ...
更新:
感谢您的评论.
我可以看到我的箭头键生成的输出:
$ od -c
^[[D^[[C^[[D^[[B^[[A^[[A^[[B^[[B^C
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我还可以看到infocmp xterm的输出为:
am, bce, km, mc5i, mir, msgr, npc, xenl,
colors#8, cols#80, it#8, lines#24, pairs#64,
acsc=``aaffggiijjkkllmmnnooppqqrrssttuuvvwwxxyyzz{{||}}~~,
bel=^G, blink=\E[5m, bold=\E[1m, cbt=\E[Z, civis=\E[?25l,
clear=\E[H\E[2J, cnorm=\E[?12l\E[?25h, cr=^M,
csr=\E[%i%p1%d;%p2%dr, cub=\E[%p1%dD, cub1=^H,
cud=\E[%p1%dB, cud1=^J, cuf=\E[%p1%dC, cuf1=\E[C,
cup=\E[%i%p1%d;%p2%dH, cuu=\E[%p1%dA, cuu1=\E[A,
cvvis=\E[?12;25h, dch=\E[%p1%dP, dch1=\E[P, dl=\E[%p1%dM,
dl1=\E[M, ech=\E[%p1%dX, ed=\E[J, el=\E[K, el1=\E[1K,
flash=\E[?5h$<100/>\E[?5l, home=\E[H, hpa=\E[%i%p1%dG,
ht=^I, hts=\EH, ich=\E[%p1%d@, il=\E[%p1%dL, il1=\E[L,
ind=^J, indn=\E[%p1%dS, invis=\E[8m,
is2=\E[!p\E[?3;4l\E[4l\E>, kDC=\E[3;2~, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 1)是否可以访问/ proc/iomem中未定义的物理地址?
2)如果设备的物理地址范围没有出现在/ proc/iomem中,是否意味着该设备尚未被使用/初始化?
我知道我可以使用命令行工具(如df)获取挂载点利用率,并执行以下操作:
popen("df -h /var/log | awk '{if($1==\"tmpfs\") print $5}'","r")
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其中第五列是使用百分比.
我想知道的是,是否有办法从/ proc /访问挂载点利用率,例如/ proc/mounts.我觉得从/ proc /获取这些信息比使用df和awk解析用法更快更有效.我搜索过mntent.h,但也找不到任何有希望的东西.有任何想法吗?
我试图向使用Qt和Boost的Buildroot添加一个包.该软件包使用qmake生成一个Makefile,这部分似乎正在工作,但是当我构建说:
Could not find qmake configuration file qws/linux-arm-g++.
Error processing project file: MsgDisplay.pro
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我的包的内容如下:
DummyPgm
??? main.cpp
??? MsgDisplay.pri
??? MsgDisplay.pro
??? MsgDisplay.pro.user
??? MsgHandler.cpp
??? MsgHandler.h
??? MsgServer.cpp
??? MsgServer.h
??? Tcp
? ??? TcpAddrPort.cpp
? ??? TcpAddrPort.h
? ??? TcpServer.cpp
? ??? TcpServer.h
? ??? TcpSocket.cpp
? ??? TcpSocket.h
??? Tools
??? Banner.cpp
??? Banner.h
??? IoExt.h
??? SeparateArgumentList.cpp
??? SeparateArgumentList.h
??? SysTypes.h
2 directories, 20 files
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我添加了一个包目录dummypgm,其中包含Config.in和dummypgm.mk文件.文件的内容是:
Config.in:
config BR2_PACKAGE_DUMMYPGM
bool …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下链接说"始终未访问设备寄存器的访问权限"
我的问题是,当访问存储器映射的设备寄存器时,我们是否需要易失性?
我有zImage和内核源代码.我做到了
make zImage
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生成zImage.
当我闪烁时,电路板将无法启动.
那么如何将其转换为u -mage,u-boot正确读取?
谢谢!
我需要创建一个模拟的USB设备.插入PC或平板电脑时,设备应该像USB鼠标一样.动机是检查系统的鼠标驱动程序.我想让其中一个Raspberry Pi USB端口像鼠标一样.
当我将Raspberry Pi USB端口连接到我的PC时,它应该显示鼠标已连接.
如何制作这种虚拟/模拟设备?
此外,我需要监控并向PC发送点击消息.
embedded usb linux-device-driver embedded-linux raspberry-pi
我想了解Yocto Recipes.
以下是Yocto食谱的其中一条:
DEPENDS_append_class-target = " grub-efi-native"
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我理解的是这个配方取决于包"grub-efi-native",我想要了解的是类目标字段.
手动类-target和class-native中存在两个变量.
这是Yocto手册中的陈述.
Inside the recipe, use _class-native and _class-target overrides to specify any functionality specific to the respective native or target case.
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任何人都可以解释上述陈述的含义..这是否意味着它取决于目标二进制而不是主机二进制
我正在使用buildroot来构建Linux固件。我如何只进行一次干净的重建linux内核(而不必花费一个小时来构建整个程序)?
我试过了 -
make linux-rebuild
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但这并不干净。
我也尝试过
make linux-reconfigure && make linux-rebuild
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但这也不起作用。