如何在`.fxml文件中编辑text,TextArea我可以使用换行符和制表符.Textarea是预定义的,无法编辑.
要支持的图像
FXML文件

风景

我将对我的问题进行一些深入探讨,你可以跳到TL;如果你不想阅读所有这些,DR
我需要存储一个可以由用户编辑的"文件" (文本文档).如果我有原始文件(可能很大)
Lorem ipsum dolor坐着
并且用户要进行更改:
Foo ipsum amet_坐下
基本上,我有原始字符串和用户编辑的字符串.我想找到差异,"编辑".防止存储非常大的字符串重复.我想存储原始和"编辑".然后将编辑应用于原始.有点像重复数据删除.问题是我不知道不同的编辑方式是什么,我还需要能够将这些编辑应用于字符串.
因为文本可能很大,我想知道在不存储两个单独版本的情况下,将文本编辑存储到文本的最"有效"方式是什么.我的第一个猜测是:
var str = 'Original String of text...'.split(' ') || [],
mod = 'Modified String of text...'.split(' ') || [], i, edits = [];
for (i = 0; i < str.length; i += 1) {
edits.push(str[i]===mod[i] ? undefined : mod[i]);
}
console.log(edits); // ["Modified", null, null, null] (desired output)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后回复:
for (i = 0; i < str.length; i += 1) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看过很多视频,其中开发人员正在 Chrome 中动态更改 CSS。我尝试了同样的事情,但 Chrome 不允许我更改代码。我不能在样式表上写。
有什么具体设置可以做到这一点吗?请帮忙。
编辑:要编辑 CSS,我右键单击一个元素,选择检查元素。它将打开控制台。我选择元素的 id 并转到资源中的 style.css 并尝试更改 CSS。它不允许我在那里写作。
首先是一些背景信息,这在 stats.stackexchange 上可能更有趣:
在我的数据分析中,我尝试比较不同机器学习方法对时间序列数据(回归,而不是分类)的性能。例如,我训练了一个 Boosting 训练模型,并将其与随机森林训练模型(R 包 randomForest)进行了比较。
我使用时间序列数据,其中解释变量是其他数据和因变量的滞后值。
出于某种原因,随机森林的表现严重不佳。我能想到的问题之一是随机森林对每棵树的训练数据执行一个采样步骤。如果它对时间序列数据执行此操作,则该序列的自回归性质将被完全消除。
为了测试这个想法,我想用所谓的按块引导步骤替换 randomForest() 函数中的(引导)采样步骤。这基本上意味着我将训练集切成 k 部分,其中k<<N,其中每个第 k 部分都按原始顺序排列。如果我对这 k 个部分进行采样,我仍然可以从随机森林中的“随机性”中受益,但时间序列的性质基本保持不变。
现在我的问题是这样的:
为此,我通常会复制现有函数并编辑所需的步骤/行。
randomForest2 <- randomForest()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是 randomForest() 函数似乎是另一个包装器的包装器,用于更深层次的底层功能。那么如何在 randomForest() 函数中编辑实际的引导步骤,并仍然定期运行该函数的其余部分?
我有一段代码。(1) TextInput 的值应该是显示出来的,但首先它应该是不可编辑的,点击对应的CheckBox后,TextInput是可编辑的。
(2) 使用迭代,Label 和TextInput 应该得到值。Label 和 TextInput 的值不应该被硬编码(尽管它在我的代码中,@FJSevilla 帮助我完成了这个)。
(3) 但是Label和TextInput的值是以json格式存储在一个变量中的。像这样(你可以考虑像映射中的键,值对)[变量 = '{"a" : " Goc" , "b" : "Coc", "c" : "Dow" } '](你可以看到示意图以获取更多间隙)。我很感激你的帮助。
from kivy.app import App
from kivy.uix.tabbedpanel import TabbedPanel
from kivy.lang import Builder
Builder.load_string("""
<Test>:
do_default_tab: False
TabbedPanelItem:
text: 'page1'
BoxLayout:
padding: 50, 50, 50, 50
orientation: 'horizontal'
BoxLayout:
spacing: 50
orientation: 'vertical'
size_hint_x: 1
Label:
text: 'a'
Label:
text: 'b'
Label:
text: 'c'
BoxLayout:
spacing: 50
orientation: 'vertical'
TextInput:
text: 'Goc'
TextInput:
text: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个配置,内容可以与来自单独文件的片段进行交换。我将如何巧妙地实现这一目标?
配置文件可能如下所示:
# config file
{
"keep": "whatever type of value",
"manipulate": [
{
"foo": "bar",
"cat": {
"color": "grey"
},
"type": "keep",
"detail": "keep whole array element"
},
{
"stuff": "obsolete",
"more_stuff": "obsolete",
"type": "replace",
"detail": "replace whole array element with content from separate file"
},
{
"foz": "baz",
"dog": {
"color": "brown"
},
"type": "keep",
"detail": "keep whole array element"
},
],
"also_keep": "whatever type of value"
}
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要插入以替换过时数组元素的内容(来自单独的文件):
# replacement
{
"stuff": "i …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在标签和文章实体之间存在多对多关系,插入效果很好,但编辑表单(editAction 函数)的创建不起作用。所有代码都在那里:
Article.php
<?php
namespace Diapalema\DiapalemaBundle\Entity;
use Doctrine\Common\Collections\ArrayCollection;
use Doctrine\ORM\Mapping as ORM;
use Symfony\Component\Validator\Constraints as Assert;
class Article
{
/**
* @var int
*
* @ORM\Column(name="id", type="integer")
* @ORM\Id
* @ORM\GeneratedValue(strategy="AUTO")
*/
private $id;
/**
* @var string
*
* @ORM\Column(name="titre", type="string", length=255)
*/
private $titre;
/**
* @var \DateTime
*
* @ORM\Column(name="created", type="datetimetz")
*/
private $created;
/**
* @var \DateTime
*
* @ORM\Column(name="updated", type="datetimetz")
*/
private $updated;
/**
* @ORM\ManyToOne(targetEntity="User", inversedBy="article", cascade=
{"persist"})
*/
private $auteur;
/**
* BlogArticle …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我学习 react 和 firebase 项目的最后阶段,我遇到了一个问题。通过阅读这两个的文档,我已经了解了在大多数情况下如何以及如何做。
我想从博客文章中获取内容,然后对其进行编辑并使用
update()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方法 firebase 有。到目前为止,我面临的两个错误是我无法编辑该内容,因为 react 说它是一个受控元素,我从文档中了解到这是因为我将其作为值传入。
但是,当我尝试删除它并在 onInputChange 中创建一个 setState 时,就像文档建议的那样,它已更新但内容为空白,并且输入字段中也缺少原始文本。这意味着我在反应时做错了但我不确定它是什么。
这是目前设置代码的方式。问题的摘要归结为为什么我无法更改文本框中的值。请问我做错了什么?
我对命令 jq 真的很陌生,我正在尝试进行一些过滤以删除我不想要/不需要的数据块。
这是我的 JSON 结构示例:
{
"BackupCfg": [
{
"type": "filesystem",
"repository": "trunk",
"url": "test.example.com",
"port": "394",
"cfg": [
{
"Default": "true",
"ID": "trunk00",
"Paths": [
"/etc",
"/home",
"/var",
"/usr/local",
"/opt",
"/root"
],
"Cron": "33 0 * * *"
}
]
},
{
"type": "filesystem",
"repository": "trunk02",
"url": "test.example.com",
"port": "394",
"cfg": [
{
"ID": "trunk01",
"Paths": [
"/opt/example",
"/opt/var_example"
],
"Cron": "*/30 0-23 * * *"
}
]
},
{
"type": "database",
"repository": "trunk-db",
"url": "test.example.com",
"port": "399", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一系列可识别的 Training 元素。每个 Training 元素只有两个属性,name 和 isRequired。
将数组元素的现有值更新为新的编辑值的最直接(Swiftyiest)方法是什么......编辑后的值稍后将提交到数据库。
是否可以将EditTraining视图(子)中的状态设置为传入的(父)值,然后在子视图中编辑状态?
我被困在这个问题上的时间比我承认的要长。
非常感谢您的任何帮助!
这是代码:
import SwiftUI
struct Training: Identifiable {
let id: String
let trainingName: String
let isRequired: Bool
}
class GetTrainings: ObservableObject {
@Published var items = [Training]()
init() {
self.items = [
Training(id: "ttt1", trainingName: "Safety", isRequired: true),
Training(id: "ttt2", trainingName: "Administrative", isRequired: false),
Training(id: "ttt3", trainingName: "Computer", isRequired: true),
Training(id: "ttt4", trainingName: "People", isRequired: true),
Training(id: "ttt5", trainingName: "Managerial", isRequired: true),
]
}
}
struct TrainingList: View …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)