根据原始问题,最终结果是圆形矩形png,ImageView具有自然的下垂阴影.
我有阴影工作,但当它绘制时,它会使整个图像变黑.

添加阴影时,如何防止原始图像(绝对不是黑色)变黑?
BlurMaskFilter blurFilter = new BlurMaskFilter(2, BlurMaskFilter.Blur.OUTER);
Paint shadowPaint = new Paint();
shadowPaint.setMaskFilter(blurFilter);
int[] offsetXY = new int[2];
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pier_t);
Bitmap shadowImage = originalBitmap.extractAlpha(shadowPaint, offsetXY);
Canvas c = new Canvas(shadowImage);
c.drawBitmap(originalBitmap, -offsetXY[0], -offsetXY[1], null);
imageView.setImageBitmap(shadowImage);
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更新:
我实现了Josh关于复制到正确色彩空间的建议,现在它的效果非常好!对于未来的搜索者,此代码会在图像视图上生成阴影.您可以使用x和y,以及OUTER常量来获得所需的效果.
BlurMaskFilter blurFilter = new BlurMaskFilter(2, BlurMaskFilter.Blur.OUTER);
Paint shadowPaint = new Paint();
shadowPaint.setMaskFilter(blurFilter);
int[] offsetXY = new int[2];
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pier_t);
Bitmap shadowImage = originalBitmap.extractAlpha(shadowPaint, offsetXY);
Bitmap shadowImage32 = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用OnTouchListener 通过对象,我想显示在imageview(源图像视图)上填充的位图的一部分.
所以这不是问题,我这样做:
Bitmap bt = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap,event.getX(),event.getY(),250,250);
其中:
结果是:
所以出现的问题,当我的对象(touchlistener),去边境(我有此可能性橙色物体,去了边框与Object.width()/ 2).
所以在这种情况下:

我怎样才能达到这个结果:

部分的结果将是:
我现在尝试的是:
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//i want to draw bigger portion then corrds
int CurrentX = (int)view.getX() - (view.getWidth());
int CurrentY = (int)view.getY() - (view.getHeight());
//case,when object is going out of …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我如何将两个不同的图像合并为一个.此外,我需要在第一个图像上的特定点合并第二个图像.它在android中是否可行?
这是,什么工作:
a) 在 main.xml 中有两个 ImageView 的 FrameLayout
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/frameLayout1"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView android:src="@drawable/radar_background"
android:id="@+id/background" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></ImageView>
<ImageView android:src="@drawable/radar_sector" android:id="@+id/sector"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView>
</FrameLayout>
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b) 背景旋转动画,而前景扇区保持不变
因为我需要对背景图像做更多的工作,所以我把它放到了一个 FrameLayout 子类中,并相应地更改了 main.xml:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/frameLayout1"
android:layout_height="wrap_content">
<com.decades.SensorTest.RadarView
android:id="@+id/background" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<ImageView android:src="@drawable/radar_sector" android:id="@+id/sector"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView>
</FrameLayout>
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这是新的 RadarView.java:
public class RadarView extends FrameLayout {
private Bitmap mRadar;
public RadarView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public RadarView(Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
mRadar = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×4
drawbitmap ×4
bitmap ×2
blur ×1
border ×1
canvas ×1
custom-view ×1
paint ×1
performance ×1
shadow ×1