事实上,我得到了一个C++(工作)DLL,我想导入我的C#项目来调用它的函数.
当我指定DLL的完整路径时,它确实有效,如下所示:
string str = "C:\\Users\\userName\\AppData\\Local\\myLibFolder\\myDLL.dll";
[DllImport(str, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int DLLFunction(int Number1, int Number2);
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问题是它将是一个可安装的项目,因此用户的文件夹将不同(例如:皮埃尔,保罗,杰克,妈妈,爸爸......),这取决于计算机/会话的运行情况.
所以我希望我的代码更通用,如下所示:
/*
goes right to the temp folder of the user
"C:\\Users\\userName\\AppData\\Local\\temp"
then go to parent folder
"C:\\Users\\userName\\AppData\\Local"
and finally go to the DLL's folder
"C:\\Users\\userName\\AppData\\Local\\temp\\myLibFolder"
*/
string str = Path.GetTempPath() + "..\\myLibFolder\\myDLL.dll";
[DllImport(str, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int DLLFunction(int Number1, int Number2);
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最重要的是"DllImport"需要DLL目录的"const string"参数.
所以我的问题是::在这种情况下可以做些什么?
是否有任何免费的本机Windows DLL导出函数查看器,它显示函数名称及其参数列表?
我有一个使用DLLImport使用非托管C++ DLL的托管C#dll.一切都很好.但是,我想在我的托管DLL中嵌入非托管DLL,如Microsoft解释:
所以我将非托管dll文件添加到我的托管dll项目,将属性设置为'Embedded Resource'并将DLLImport修改为:
[DllImport("Unmanaged Driver.dll, Wrapper Engine, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null",
CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
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其中'Wrapper Engine'是我托管DLL的程序集名称'Unmanaged Driver.dll'是非托管DLL
当我跑步时,我得到:
访问被拒绝.(HRESULT异常:0x80070005(E_ACCESSDENIED))
我从MSDN和http://blogs.msdn.com/suzcook/看到了这应该是可能的......
.Net库中的许多方法都是在本机代码中实现的.那些来自框架本身的标记着[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)].来自某些非托管DLL的那些标记有[DllImport](例如[DllImport("kernel32.dll")]).到目前为止没有什
但在为另一个问题写答案时,我发现有许多标记的方法[DllImport("QCall")].它们似乎是.Net的内部实现(例如GC._Collect()).
我的问题是:究竟是什么[DllImport("QCall")]意思?[DllImport("QCall")]和之间有什么区别[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]?
这是情况,我在我的dot.net应用程序中使用基于C的dll.有2个dll,一个是32位称为MyDll32.dll,另一个是64位版本,名为MyDll64.dll.
有一个保存DLL文件名的静态变量:string DLL_FILE_NAME.
它以下列方式使用:
[DllImport(DLL_FILE_NAME, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl, EntryPoint=Func1")]
private static extern int is_Func1(int var1, int var2);
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到目前为止简单.
可以想象,该软件是在打开"Any CPU"的情况下编译的.
我还有以下代码来确定系统是否应该使用64位文件或32位文件.
#if WIN64
public const string DLL_FILE_NAME = "MyDll64.dll";
#else
public const string DLL_FILE_NAME = "MyDll32.dll";
#endif
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到目前为止,您应该看到问题.. DLL_FILE_NAME是在编译时定义的,而不是在执行时间中定义的,因此根据执行上下文不会加载右dll.
处理这个问题的正确方法是什么?我不想要两个执行文件(一个用于32位,另一个用于64位)?如何在DllImport语句中使用DLL_FILE_NAME 之前设置它?
有没有办法为使用DllImport导入的给定程序集指定要搜索的路径?
[DllImport("MyDll.dll")]
static extern void Func();
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这将在app dir和PATH环境变量中搜索dll.但有时dll会放在其他地方.可以在app.config或清单文件中指定此信息以避免动态加载和动态调用吗?
我在VS 2008中有一个解决方案,里面有2个项目.一个是用C++编写的DLL,另一个是从空白项目创建的简单C++控制台应用程序.我想知道如何从应用程序调用DLL中的函数.
假设我从一个空白的C++项目开始,我想调用一个名为的函数 int IsolatedFunction(int someParam)
我怎么称呼它?
切换到VS2010后,托管调试助手在从C#应用程序调用非托管C++函数时显示有关不平衡堆栈的错误.
通常的嫌疑人似乎没有引起这个问题.还有别的我应该检查一下吗?VS2008构建的C++ DLL和C#应用程序从来没有出现问题,没有奇怪或神秘的错误 - 是的,我知道这并不意味着什么.
以下是检查的内容:
C#:
[DllImport("Correct.dll", EntryPoint = "SuperSpecialOpenFileFunc", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
public static extern short SuperSpecialOpenFileFunc(ref SuperSpecialStruct stuff);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct SuperSpecialStruct
{
public int field1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string field2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 20)]
public string field3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 10)]
public string field4;
public ushort field5;
public ushort field6;
public ushort field7;
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在使用server.dll和client.exe的项目中,我dllexport从服务器dll编辑了一个服务器符号,而不是将其 dllimport编辑到客户端exe中.
仍然,应用程序链接,并启动,没有任何问题.是dllimport不需要的,那么???
细节:
我有这个'服务器'DLL:
// server.h
#ifdef SERVER_EXPORTS
#define SERVER_API __declspec(dllexport)
#else
#define SERVER_API // =====> not using dllimport!
#endif
class SERVER_API CServer {
static long s;
public:
CServer();
};
// server.cpp
CServer::CServer(){}
long CServer::s;
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这个客户端可执行文件
#include <server.h>
int main() {
CServer s;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器命令行:
cl.exe /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL"
/D "SERVER_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "_WINDLL"
/Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Yu"stdafx.h"
/Fp"Debug\server.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc80.pdb"
/W3 /nologo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现了很多关于它的问题,但是没有人解释我如何使用它.
我有这个:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.FSharp.Linq.RuntimeHelpers;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
public class WindowHandling
{
public void ActivateTargetApplication(string processName, List<string> barcodesList)
{
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int SetForegroundWindow(IntPtr point);
Process p = Process.Start("notepad++.exe");
p.WaitForInputIdle();
IntPtr h = p.MainWindowHandle;
SetForegroundWindow(h);
SendKeys.SendWait("k");
IntPtr processFoundWindow = p.MainWindowHandle;
}
}
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有人可以帮助我理解为什么它会在DllImport线路和线路上给我一个错误public static吗?
有没有人有想法,我该怎么办?谢谢.