由于活动连接,我的SQL Server 2005无法还原备份.我怎么强迫它?
无法处理此断开事件,不知道为什么socket不发送给客户端/客户端没有响应!
服务器
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.on('NewPlayer', function(data1) {
online = online + 1;
console.log('Online players : ' + online);
console.log('New player connected : ' + data1);
Players[data1] = data1;
console.log(Players);
});
socket.on('DelPlayer', function(data) {
delete Players[data];
console.log(Players);
console.log('Adios' + data);
});
socket.on('disconnect', function () {
socket.emit('disconnected');
online = online - 1;
});
});
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客户
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('connect', function () {
person_name = prompt("Welcome. Please enter your name");
socket.emit('NewPlayer', person_name);
socket.on('disconnected', function() {
socket.emit('DelPlayer', person_name);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的,当客户端断开连接时,应该删除数组对象[person_name],但不是
使用Windows 2008 R2.在我们的服务器上,我们收到此错误:"不允许同一用户使用多个用户名与服务器或共享资源建立多个连接.断开与服务器或共享资源的所有先前连接,然后重试." 尝试在命令行上映射驱动器时.但是,远程计算机没有打开的资源管理器窗口,当我进行"网络使用"时,远程计算机上没有显示任何内容.
当"net use"报告没有驱动器或文件夹打开时,为什么Windows会认为某些内容已连接?
如何强制Win停止思考连接而不重新启动?
如果我指定用户名和密码,似乎我收到错误.如果我只是投入:
net use n: \\192.168.10.120\test
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它有效,但如果我投入
net use n: \\192.168.10.120\test "<password>" /user:"<domain\username>"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它给出了错误.那为什么会这样?
我做了一个简单的实时访客计数器.
您可以从此存储库下载它.
发生的事情是从不触发服务器上的断开连接事件(即使在浏览器关闭之后).
server.js是:
(function () {
var app, count, express, io;
express = require('express');
io = require('socket.io');
app = module.exports = express.createServer();
app.configure(function () {
app.set('views', __dirname + '/views');
app.set('view engine', 'jade');
app.use(express.bodyParser());
app.use(express.methodOverride());
app.use(require('stylus').middleware({
src: __dirname + '/public'
}));
app.use(app.router);
return app.use(express.static(__dirname + '/public'));
});
app.configure('development', function () {
return app.use(express.errorHandler({
dumpExceptions: true,
showStack: true
}));
});
app.configure('production', function () {
return app.use(express.errorHandler());
});
io = require('socket.io').listen(app);
count = 0;
io.sockets.on('connection', function (socket) {
count++;
io.sockets.emit('count', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) BeginConnect和之间有什么区别ConnectAsync?随后,BeginDisconnect和之间有什么区别DisconnectAsync?
该ConnectAsync文件规定:
"开始远程主机连接的异步请求."
该BeginConnect文件还指出:
"开始远程主机连接的异步请求."
无论是DisconnectAsync和BeginDisconnect也说出了同样的事情:
"开始异步请求以断开与远程端点的连接."
这些方法对与应该使用哪种方法之间的区别是什么?
我已经通过ssh2连接ssh2_connect到服务器,但我没有在联机帮助页中看到我应该如何结束连接的任何方法.
在断开连接之前,我并不是在等待脚本结束的粉丝.
我可以用fclose吗?这听起来不错......
根据条件,我想将按钮连接/重新连接到不同的功能.
假设我有一个按钮:
myButton = QtGui.QPushButton()
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对于这个例子,假设我检查是否有互联网连接.
if connected == True:
myButton.clicked.connect(function_A)
elif connected == False:
myButton.clicked.connect(function_B)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,我想在重新分配/重新连接到另一个功能(function_A或function_B)之前断开按钮与已连接的任何功能的连接.其次,我已经注意到重新连接按钮后,需要额外点击按钮才能获得新功能.按钮重新连接到另一个功能后,它仍然会尝试运行上一个功能 - 一个按钮之前连接的功能(重新连接之前).请指教.提前致谢!
看起来小部件的.disconnect()方法可用于断开按钮与其连接的功能的连接.
myButton.disconnect()
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不幸的是.如果小部件没有连接到任何功能,.disconnect()会抛出错误.为了解决这个问题,我使用了Try/Except.但我宁愿使用更优雅的解决方案......
try: myButton.clicked.disconnect()
except Exception: pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要找到一种方法(使用Android应用程序)以编程方式连接和断开Android设备与主机的连接.
我正在使用Galaxy Nexus.我的目标是尽可能保持一切尽可能接近库存,尽管我已经在内核中启用了详细的调试消息,并且为了查看它们已经启用了手机上的root访问权限/proc/kmsg(以及shell命令dmesg).
我确信有一种方法可以利用root访问来完成我需要做的事情,但是我所有的尝试都导致了nix.
/proc/bus/usb/dev/bus/usb我将尝试弄清楚如何在列表中执行最后一个对象,因为我将能够rmmod和我的应用程序中insmod的结果*.ko,并将连接和断开手机.我不确定这个选项的可行性.
我有一个带有net.tcp DuplexChannel的WCF自托管服务.在服务器上,我运行以下命令断开客户端连接:
((ICommunicationObject)client.CallbackChannel).Close();
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这工作正常,但我如何检测客户端已断开连接?
我已经在回调的InstanceContext和服务器的通道上连接到Closed和Faulted-events:
InstanceContext callback = new InstanceContext(callbackImp);
callback.Closed += new EventHandler(callback_Closed);
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和
((ICommunicationObject)Channel).Closed += new EventHandler(Channel_Closed);
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但没有任何作用.我从来没有收到通知.我现在使用的解决方法是在回调中使用一个方法来触发与客户端的断开连接.但我宁愿不这样做.我特别不想让服务器等待用户断开连接.
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我刚刚意识到,当从客户端断开连接时,我在服务合同中运行一个标有IsTerminating = true的方法:
[OperationContract(IsTerminating = true)]
void Disconnect();
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我认为它在回调合约上会是一样的吗?我尝试将相同的方法添加到我的回调中,它确实从服务器的角度终止了回调通道,但我仍然没有收到客户端的通知......很奇怪
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我发现了一些关于此的更多信息:
当服务器中止回调通道时,故障返回到客户端,客户端出现故障,我们在客户端上获得Faulted事件.
当服务器关闭回调通道时,会话仍处于打开状态,直到客户端发出关闭.
客户端关闭频道后,您将看到已关闭的事件.
根据这个声明,关闭事件不是通过从服务器关闭回调通道而大量触发的,客户端也必须关闭它.所以我可以在回调的终止Disconnect方法中在客户端上运行Close.或者我可以在回调服务器端使用Abort方法,并在回调上跳过使用Disconnect方法.我不知道哪一个我老老实实.Hmmmm.
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我选择了Abort-approach.这似乎是最合乎逻辑的方法,而且效果非常好.客户端在callback-instancecontext上收到有关Faulted事件的通知.尼斯.
目前我这样做是为了查看一个掩盖的USB设备列表(专门为我正在使用的设备屏蔽),如果它在那里,我继续,如果没有,那么我通知用户设备没有连接.通过USB外围控制器芯片制造商的.NET库为我提供了获取USB设备列表的方法.
是否存在USB设备断开连接的事件?