标签: directory-structure

Python应用程序的最佳项目结构是什么?

想象一下,您希望在Python中开发一个非平凡的最终用户桌面(而不是Web)应用程序.构建项目文件夹层次结构的最佳方法是什么?

理想的功能是易于维护,IDE友好,适用于源代码控制分支/合并,以及易于生成安装包.

特别是:

  1. 你把源头放在哪里?
  2. 你把应用程序启动脚本放在哪里?
  3. 你把IDE项目放在哪里?
  4. 你在哪里进行单位/验收测试?
  5. 你在哪里放置非Python数据,如配置文件?
  6. 你在哪里为pyd/so二进制扩展模块放置非Python源代码如C++?

python directory-structure project-structure organization

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Rails中的OO设计:放置东西的位置

我真的很喜欢Rails(尽管我通常都是RESTless),而且我非常喜欢Ruby.仍然,制作巨大的ActiveRecord子类和巨大的控制器的趋势是很自然的(即使你每个资源都使用一个控制器).如果你要创建更深层次的对象世界,你会在哪里放置类(和模块,我想)?我问的是(帮助者自己?),控制器和模型的观点.

Lib是可以的,我找到了一些解决方案,让它在开发环境中重新加载,但我想知道是否有更好的方法来做这些事情.我真的只是担心课程变得太大了.那么,Engines怎么样?它们如何适应?

ruby directory-structure ruby-on-rails

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Django项目工作目录结构的最佳实践

我知道实际上没有单一的正确方法.但是我发现很难创建一个运行良好的目录结构,并为每个开发人员和管理员保持干净.github上的大多数项目都有一些标准结构.但它没有显示在pc上组织其他文件和所有项目的方法.

在开发机器上组织所有这些目录最方便的方法是什么?您如何命名它们,以及如何将其连接并部署到服务器?

  • 项目(您正在处理的所有项目)
  • 源文件(应用程序本身)
  • 存储库的工作副本(我使用git)
  • 虚拟环境(我更喜欢把它放在项目附近)
  • 静态根(用于编译的静态文件)
  • 媒体根(用于上传的媒体文件)
  • 自述
  • 执照
  • 文件
  • 素描
  • 示例(使用此项目提供的应用程序的示例项目)
  • 数据库(如果使用sqlite)
  • 您通常需要的任何其他项目成功的工作

我想解决的问题:

  • 目录的好名称,以便他们的目的明确.
  • 将所有项目文件(包括virtualenv)保存在一个地方,这样我就可以轻松地复制,移动,存档,删除整个项目或估算磁盘空间使用情况.
  • 创建一些选定文件集的多个副本,例如整个应用程序,存储库或virtualenv,同时保留我不想克隆的其他文件的单个副本.
  • 只需通过rsyncing选定的一个目录,将正确的文件集部署到服务器.

django directory-structure project-structure organization

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如何[递归]在PHP中压缩目录?

目录是这样的:

home/
    file1.html
    file2.html
Another_Dir/
    file8.html
    Sub_Dir/
        file19.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我使用PHPMyAdmin中使用的相同PHP Zip类http://trac.seagullproject.org/browser/branches/0.6-bugfix/lib/other/Zip.php.我不确定如何压缩目录而不仅仅是文件.这是我到目前为止所拥有的:

$aFiles = $this->da->getDirTree($target);
/* $aFiles is something like, path => filetime
Array
(
    [home] => 
    [home/file1.html] => 1251280379
    [home/file2.html] => 1251280377
    etc...
)

*/
$zip = & new Zip();
foreach( $aFiles as $fileLocation => $time ){
    $file = $target . "/" . $fileLocation;
    if ( is_file($file) ){
        $buffer = file_get_contents($file);
        $zip->addFile($buffer, $fileLocation);
    }
}
THEN_SOME_PHP_CLASS::toDownloadData($zip); // this bit works ok
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我尝试解压缩相应的下载zip文件时,我得到"不允许操作"

这个错误只发生在我尝试解压缩我的mac时,当我通过命令行解压缩文件解压缩时.我是否需要在下载时发送特定的内容类型,目前为'application/zip'

php directory recursion zip directory-structure

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TypeScript - 如何将编译的文件保存在单独的目录中?

我是TypeScript的新手,现在我通过我的项目结构在几个地方都有.ts文件:

app/
 |-scripts/
    |-app.ts
    |
    |-classes/
    |  |-classA.ts
    |  |-classB.ts
    |  
    |-controllers/
    |  |-controllerA.ts
    |  |-controllerB.ts
    |  
    |-otherStuff/
       |-otherstuffA.ts
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现在,当我的文件被编译时,它们被编译到.ts文件所在的同一目录:

app/
 |-scripts/
    |-app.ts
    |-app.js
    |
    |-classes/
    |  |-classA.ts
    |  |-classB.ts
    |  |-classA.js
    |  |-classB.js
    |  
    |-controllers/
    |  |-controllerA.ts
    |  |-controllerB.ts
    |  |-controllerA.js
    |  |-controllerB.js
    |  
    |-otherStuff/
       |-otherstuffA.ts
       |-otherStuffA.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

虽然我喜欢.js文件与.ts文件保持相同目录结构的方式,但我不想跟踪我的VCS中的.js文件,因此我想将所有JavaScript文件保存在单独的目录树(我可以添加到.gitignore),如下所示:

app/
 |-scripts/
 |  |-app.ts
 |  |
 |  |-classes/
 |  |  |-classA.ts
 |  |  |-classB.ts
 |  |  
 |  |-controllers/
 |  |  |-controllerA.ts
 |  |  |-controllerB.ts
 |  |  
 |  |-otherStuff/
 |     |-otherstuffA.ts
 | …
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javascript directory-structure webstorm typescript tsc

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mkdir的"-p"选项

所以这似乎不是一个非常复杂的问题,但我找不到答案.我对-p选项在Unix中的作用感到困惑.我在创建子目录时使用它进行实验室分配,然后在该子目录中使用另一个子目录.它看起来像这样:

mkdir -p cmps012m/lab1
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这是在具有正常权限的私人目录中(rlidwka).提前致谢!哦,有人会介意对"rlidwka"的含义做一些解释吗?我不是Unix的总菜鸟,但我并不熟悉这意味着什么.希望这个问题不是太模糊.

unix command-line directory-structure command-line-arguments

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列出python中的目录树结构?

我知道我们可以使用os.walk()列出目录中的所有子目录或所有文件.但是,我想列出完整的目录树内容:

  • 子目录1:
    • FILE11
    • file12
    • 子目录11:
      • file111
      • file112
  • 子目录2:
    • file21
    • 子目录21
    • 子目录22
      • 子子目录221
        • 文件2211

如何在Python中实现这一目标?

python traversal directory-structure

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Java:如何编译整个代码目录结构?

用例很简单.我得到了使用Eclipse创建的源文件.因此,有一个深层目录结构,任何Java类都可以引用同一个子,兄弟或父文件夹中的另一个Java类.

如何使用javac从终端编译整个东西?

java compilation directory-structure javac

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C++库的目录结构

我正在开发一个C++库.最后,我想公开提供多个平台(至少Linux和Windows),以及一些示例和Python绑定.工作进展顺利,但目前该项目非常混乱,仅针对Visual C++构建,而不是多平台构建.

因此,我觉得清理是有序的.我想改进的第一件事是项目的目录结构.我想创建一个适合Automake工具的结构,以便在多个平台上轻松编译,但我以前从未使用过这些.由于我仍然会在Visual Studio中进行(大部分)编码,因此我需要在某处保留我的Visual Studio项目和解决方案文件.

我试图像谷歌"C++库目录结构"这样的术语,但似乎没有任何用处.我找到了一些非常基本的指导方针,但没有明确的解决方案

在查看一些开源库时,我想出了以下内容:

\mylib
    \mylib <source files, read somewhere to avoid 'src' directory>
        \include? or just mix .cpp and .h
    \bin <compiled examples, where to put the sources?>
    \python <Python bindings stuff>
    \lib <compiled library>
    \projects <VC++ project files, .sln goes in project root?>
    \include? 
    README
    AUTHORS
    ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我以前没有/很少有多平台开发/开源项目的经验,我很惊讶我找不到关于如何构建这样一个项目的任何好的指导.

人们应该如何构建这样的图书馆项目?建议阅读什么?有一些很好的例子吗?

c++ automake directory-structure

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Unix标准目录放置自定义可执行文件或脚本?

如果我有一个自定义shell脚本或程序,我自己创建或从Web下载,并且我希望能够从CLI执行它,是否有标准位置将其置于Linux/Unix目录结构中?

/usr/bin ?
/usr/local/bin ?
/usr/lib ?
/usr/sbin ?
/bin ?
/sbin ?
/var ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我通常把它放在我的〜/ bin文件夹下并把它放在PATH中,但它看起来并不干净.每次我下载新程序时,我都必须再次将它放入PATH中.

unix linux shell command-line directory-structure

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