我被要求创建一个实际的HTML页面/ JavaScript来模拟使用JavaScript代码检测移动设备(iPhone/iPad/Android).然后,这将使用户进入另一个屏幕,询问他们的电子邮件地址.
我正在使用Eclipse IDE开发SDK 2.3.3.众所周知,要运行我的应用程序,我应该生成虚拟设备.从'创建新的AVD'窗口,我可以看到许多目标.API级别10有2个目标,例如"android 2.3.3"和Google API(Google Inc).在这些目标中,我不确定应该选择哪一个.
我的问题是它们之间有什么区别.
在此先感谢丹
Linux:在执行umount时哪个进程导致"设备忙"?
我正在试图弄清楚如何直接在手机上调试应用程序(HTC Desire).
我已经安装了手机附带的USB驱动程序,并且在使用"adb devices"时列出了手机.
如何配置eclipse/ADT以在手机上启动而不是启动模拟器/虚拟设备?
我使用"adb devices"获得以下结果.只有一台设备通过USB连接到PC,但我们得到8行结果.
有人能说出原因吗?
WH96TNE00361 offline
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在R中,可以握住设备,绘制图片,然后刷新设备以渲染图形.这对于具有数千个数据点,颜色梯度等的非常复杂的绘图非常有用,因为在没有保持的情况下,设备将在每次绘图操作之后刷新.它运作得很好.
但是,一旦绘图到位,任何窗口操作(如调整大小)都会导致绘图刷新 - 但是,这次没有保持和刷新设备,而是逐个绘制绘图元素并每次刷新显示.这非常烦人.
显然,我可以dev.hold在调整窗口大小之前手动调用,但这不是一个真正的解决方案.
有没有办法告诉R设备应该暂停进行大小调整等操作?
我想找一个手机的设备规格,例如设备制造商,型号没有(可能是设备中的传感器类型,wifi芯片组等).我想以编程方式获得设备制造/型号(例如Samsung GT-I9100即Galaxy S2).安装应用程序时,Google Play中也会使用制造商/型号.我想使用此信息在我的硬件相关应用程序中进行一些配置更改(例如,功率测量).
我尝试按照Google OAuth2ForDevices实施Google oauth .
我的应用程序已在Google Cloud Console上注册为本机应用程序.当我尝试使用Google Chromes - Advanced Rest Client Application关注OAuth2ForDevices时,我会收到带有user_code和verfication_url的json响应.打开verfication_url并输入user_code会导致以下错误:
invalid_client:没有支持电子邮件错误400
我在Google云端控制台上使用了两个注册的应用尝试了此操作.两者都导致同样的错误.
Anys提示,如何解决这个问题?我是否必须support email在谷歌云服务中注册?
我试图将我的iPhone添加到Xcode4以测试我的应用程序.我在Apple Developer-Center中添加了该设备并下载了Provision-Profile.我们每月为该帐户支付99美元,而且我不是唯一使用此帐户的人.因此,我已经提供了一个"旧"证书,我试图将其添加到我的钥匙串管理器中.但是我看到它上面有一个红色文本(翻译自德语)"这个证书已经被一个未知的实例签名."
在我的配置部分的XCode设备管理器中,还有一个错误:"XCode无法在您的钥匙串中找到此配置文件的有效私钥/证书对."
我真的不明白我现在要做什么.这些键可能真的不存在于我的钥匙串中,我找不到它们.那么如何创建它们就知道了,如果Apple Dev-Center中已有一个证书,我该如何使用它们?
升级到OS X Yosemite之后,我发现eclipse无法正常工作,因为JAVA没有正确安装.我安装了它,现在我可以打开eclipse.
当我连接我的设备时,我能够在eclipse中的设备列表中看到我的设备.但是,当我运行我的项目时,我无法在Android设备选择器上看到它.我的设备被Eclipse检测到,但我无法选择它来运行.
这对我之前的OS X Mavericks来说非常完美!请帮忙!
谢谢
device ×10
android ×5
adb ×1
adt ×1
certificate ×1
debug-mode ×1
debugging ×1
detection ×1
eclipse ×1
eclipse-adt ×1
google-oauth ×1
html ×1
iphone ×1
javascript ×1
linux ×1
mobile ×1
mount ×1
oauth-2.0 ×1
provisioning ×1
r ×1
shell ×1
target ×1
umount ×1
usb ×1
virtual ×1
xcode ×1