我正在尝试使用 input.h 中的 EVIOCSABS 调用来调整无法与 SDL 一起正常工作的操纵杆的灵敏度。我认为 input_absinfo 结构的 fuzz 和 flat 成员会影响轴的灵敏度,但在黑暗中进行了多次射击后,我仍然对它们的工作原理感到困惑。我希望有人能指出我正确的方向。
感谢您考虑我的问题!这是我在 Joystick 类中编写的代码:
int Joystick::configure_absinfo(int axis, int fuzz, int flat)
{
struct input_absinfo jabsx;
int result_code = ioctl(joystick_fd, EVIOCGABS(axis), &jabsx);
if (result_code < 0)
{
perror("ioctl GABS failed");
}
else
{
jabsx.fuzz = fuzz;
jabsx.flat = flat;
result_code = ioctl(joystick_fd, EVIOCSABS(axis), &jabsx);
if (result_code < 0)
{
perror("ioctl SABS failed");
}
}
return result_code;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 C++ 编写一个 Windows 库。该库应该能够检查系统上是否安装了特定设备的设备驱动程序。因此,我正在寻找一种方法来检查是否为已知的Device ID安装了驱动程序。
到目前为止,我找到了这样的信息:
SetupDiBuildDriverInfoList列出给定设备的可用驱动程序。但是,我必须提供的不仅仅是设备 ID。
SetupDiGetClassDevs似乎准确地返回了我调用 SetupDiBuildDriverInfoList 所需的内容,但它仍然不接受设备 ID 作为输入。它可能需要设备设置/接口类的 GUID,但如果我理解正确的话,特定于供应商的驱动程序没有这样的 GUID。它还可以使用 PnP 枚举器,但我对此不太了解,无法判断是否可以以某种方式使用它。或者最后,它可能需要设备实例 ID,但不是设备 ID。
显然,我想检查是否有同类设备,所以通过设备实例ID查询是不可行的。因此,问题是:如何使用我列出的 API 函数(或可以识别设备的任何其他信息;我假设设备 ID 是正确的)来检查是否安装了给定设备 ID 的驱动程序(或任何其他方式)?
我正在尝试编写Linux设备驱动程序.我已经让它工作得很好,直到我尝试使用"memcpy".我甚至没有得到编译器错误,当我"制造"它只是警告我:
WARNING: "memcpy" [/root/homedir/sv/main.ko] undefined!
好的,当我尝试通过insmod加载时,我进入控制台:
insmod: error inserting './main.ko': -1 Unknown symbol in module
在dmesg上:
main: Unknown symbol memcpy (err 0)
我包括以下内容:
#include <linux/module.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kernel.h> /* printk() */
#include <linux/slab.h> /* kmalloc() */
#include <linux/fs.h> /* everything... */
#include <linux/errno.h> /* error codes */
#include <linux/types.h> /* size_t */
#include <linux/fcntl.h> /* O_ACCMODE */
#include <linux/cdev.h>
#include <asm/system.h> /* cli(), *_flags */
#include <asm/uaccess.h> /* copy_*_user */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用memcpy的功能:
static int dc_copy_to_user(char __user *buf, size_t …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读" Linux设备驱动程序,第3版 ",并发现了一些我无法理解的东西.
在第3.2章中,作者说:
传统上,主要编号标识与设备关联的驱动程序.内核使用次要编号来确定要引用的设备.
然后我尝试了"ls -l/dev"来看一看,我发现有些不寻常:
brw-rw---- 1 root disk 1, 1 2011-08-23 23:52 ram1
brw-rw---- 1 root disk 1, 2 2011-08-23 23:52 ram2
brw-rw---- 1 root disk 1, 3 2011-08-23 23:52 ram3
brw-rw---- 1 root disk 1, 4 2011-08-23 23:52 ram4
brw-rw---- 1 root disk 1, 5 2011-08-23 23:52 ram5
...
crw-r----- 1 root kmem 1, 1 2011-08-23 23:52 mem
crw-r----- 1 root kmem 1, 4 2011-08-23 23:52 port
crw-rw-rw- 1 root root 1, 3 2011-08-23 23:52 null …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从我可以收集到:
KeAcquireSpinLock
相当于spin_lock_bh
:一个将IRQL提升到DISPATCH_LEVEL,另一个屏蔽下半部分中断 - 功能相同.虽然NT变体保留了OldIrql,但Linux变体似乎并未在任何地方存储"wereInterruptsAlreadyMasked".这是否意味着spin_unlock_bh
总是取消它们?KeAcquireInterruptSpinLock
就像spin_lock_irqsave
.什么是NT相当于spin_lock
?
如果spin_unlock_bh
总是取消屏蔽中断(在NT语言中,总是将IRQL丢弃到<DISPATCH_LEVEL),它是否意味着spin_lock
类似于KeAcquireSpinLockAtDpcLevel
?
我正在与各种(主要是蓝牙)开发板(ConnectBlue,Ubertooth,USRP等)合作,以研究PHY级别的蓝牙通信行为.为了获得更多的见解,我正在寻找一种在Windows 7台式电脑上调试蓝牙堆栈的方法.我的用例相对简单:我有自定义基带实现,它与Windows计算机建立连接.我想看看蓝牙硬件/驱动程序的所有功能.
我不知道如何解决这个问题:我想看看蓝牙芯片/ Windows驱动程序何时收到信号,以及它(消息)如何被解释/格式化/通过各种相关API传递.这主要与内核调试有关.有没有办法在WinDBG中显示Windows中附加硬件的状态?也许在蓝牙内核服务上执行(内核)API日志记录?
我希望有人更熟悉设备驱动程序调试和Windows内核服务可以在这里给我一些指示.
找到硬件键盘或鼠标的事件设备节点有什么万无一失的方法?
我试过的是读/ proc/bus/input/devices并在设备名称中搜索'Keyboard'或'Mouse',但这并不总是有效,因为设备名称变化很大.
另一个选择是选择Handlers = kbd和Handlers = mouseX,但在笔记本电脑上,还有其他设备,如"电源按钮","视频总线",Handlers = kbd.
我正在设计一个 USB 外设,它偶尔会连接到 Windows PC,并在每个方向上传输几 KB 的数据。将有一个定制的 PC 应用程序使用专有协议(即 USB 有效负载)来控制数据传输。
我在下面的链接中看到 Microsoft 描述了如何为 USB 设备编写驱动程序。但我需要一个吗?
PC 应用程序是我们想要知道如何与设备通信的唯一应用程序,因此从应用程序共享的角度来看,不需要驱动程序。
我可以直接将自定义协议烘焙到应用程序中,让应用程序与设备对话“原始 USB”,并且无需单独的驱动程序吗?
如果我有一个内存映射的I/O设备,并且我想写入位于0x16D34
该0x16D34
地址的该设备的寄存器,该地址实际上是一个虚拟地址,CPU将首先将其转换为物理地址,然后写入数据到物理地址.
但对于端口映射I/O设备(例如:串行端口),所以如果我想要写一个寄存器位于地址串口0x3F8
,是0x3F8
地址的物理地址或虚拟地址?
编辑:我在x86架构上.