我正在使用mousejoint拖动box2d中的物体,但它会导致惯性延迟.
是否存在瞬间拖动身体的任何方式?
我制作了一个二十一点游戏,我希望AI玩家在拍卡之间暂停一下.我试过简单地使用Thread.sleep(x),但这会让它冻结,直到AI玩家完成所有的牌.我知道Swing不是线程安全的,所以我看了Timers,但我无法理解如何使用它.这是我目前的代码:
while (JB.total < 21) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println("Oh noes!");
}
switch (getJBTable(JB.total, JB.aces > 0)) {
case 0:
JB.hit();
break;
case 1:
break done;
case 2:
JB.hit();
JB.bet *= 2;
break done;
}
}
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BTW,hit(); 方法更新GUI.
这不是一个真正的编码问题,而是一个现实世界的陈述.
前面我已经提到这DOMReady事件是慢,很慢.所以,我注意到在浏览jQuery源代码时可以触发jQuery domeready事件$.ready().然后我想,在关闭正文之前放置这个简单的执行脚本应该触发所有先前附加的"onDomReady"监听器.是的,它按预期工作:
<script>$.ready()</script>
</body>
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这里有两个例子,这个例子测量等待DOMReady时花费的ms:
正如您所看到的,DOMReady触发器本身非常慢,用户必须在domready脚本启动之前等待整整200-300毫秒.
无论如何,如果我们$.ready()在关闭BODY标签之前放置,我们得到这个:
看到不同?通过手动触发domready,我们可以切断100-300 ms的执行延迟.这是一个重要的交易,因为在我们看到它们之前,我们可以依赖jQuery来处理DOM操作.
现在,对于一个问题,我从未见过这个被推荐或讨论过,但它似乎仍然是一个主要的性能问题.一切都是关于优化代码本身的,这当然是好的,但是如果执行被延迟了很长时间以至于用户看到"flash of"unjQueryedContent",则是徒劳的."
有没有想过为什么不经常讨论/推荐这个?
场景如下:
在我的应用程序中,我打开了一个文件,更新并保存.一旦文件保存事件被触发,它将执行一个方法abc().但现在,我希望在保存事件被解雇后添加延迟,比如1分钟.所以我补充说Thread.sleep(60000).现在它abc()在1分钟后执行该方法.直到现在一切正常.
但假设用户在1分钟内保存了3次文件,则该方法每1分钟后执行3次.我想在使用最新文件内容调用第一次保存后的下一个1分钟内执行方法一次.
我该如何处理这种情况?
以下是应用首次安装时的日志:
05-12 13:16:23.632 28250-28250/com.app.projectName W/System:ClassLoader引用未知路径:/data/app/com.app.projectName-1/lib/arm 05-12 13:16:59.041 28250-28250/com.app.projectName W/System:ClassLoader引用未知路径:/data/app/com.app.projectName-1/lib/arm 05-12 13:16:59.073 28250-28250/com.app. projectName I/MultiDex:版本2.1.0的VM具有multidex支持05-12 13:16:59.073 28250-28250/com.app.projectName I/MultiDex:install 05-12 13:16:59.073 28250-28250/com. app.projectName I/MultiDex:VM具有multidex支持,MultiDex支持库被禁用.
我MultiDex在我的项目中使用库它将完全在棒棒糖前设备下工作.这种延迟在Lollipop设备中在第一次应用启动时在30秒到90秒之间变化.
看它不是由于MultiDex对吗?因为时间是1.)初始化05-12 13:16:23.632,第二次登录是在36秒之后,即05-12 13:16:59.041
那个东西创建ClassLoader引用的app延迟.... MultiDex正在快速初始化.以下是截图
这需要15秒到30秒,有时甚至更长.
我的Gradle文件是:
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile 'com.android.support:cardview-v7:23.4.0'
compile 'com.android.support:support-v4:23.4.0'
compile 'com.android.support:design:23.4.0'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.4.0'
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.3.2'
compile 'com.bignerdranch.android:expandablerecyclerview:2.1.1'
compile 'com.github.siyamed:android-shape-imageview:0.9.+@aar'
compile 'org.apache.httpcomponents:httpcore:4.2.4'
compile 'org.apache.httpcomponents:httpmime:4.3'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.5'
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.0-beta4'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.0-beta4'
compile 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.1.2'
compile 'co.lujun:androidtagview:1.0.2'
compile …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以这个问题已经被问过几次了,但似乎没有人以可以帮助我的方式回答它。我目前正在为处理产品数据的简单应用程序制作后端。它甚至没有使用 JSP,只是一个普通的 Rest 后端。使用 Spring 的 RestController。
“问题”是:启动后的第一个请求比其他所有请求需要更长的时间才能从服务器获得答案。(我只是用一个简单的 JPA 用户实体来测试 Postman)
需要考虑的一些事项:
如何使第一个请求更快/如何强制 Spring 在第一个请求到来之前实际初始化所有内容?
无论如何,一些代码:
用户.java:
@Entity
@Table(name = "users")
@Data
public class User {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private long id;
@NonNull
private String firstName;
@NonNull
private String lastName;
@NonNull
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
private Address billingAddress;
//a bit more. a list and another address
}
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用户控制器.java:
@RestController
@RequestMapping("users")
public class UserController …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想缩短UIScrollView上的触摸延迟,但我不想使用setDelaysContentTouches:NO; 我仍然希望稍有延迟,但我的用户抱怨它太长了.
有没有办法做到这一点?
我有这样的代码:
$('li').each(function(){
var data = $(this).text();
requestFunction(data, function(status){
if ( status == 'OK' ) do stuff...
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,我需要在使用函数"requestFunction()"之间做一些延迟.我怎么能这样做?希望它可以理解,谢谢.
我有用户在打字时进行ajax调用.问题是它会对每个字母进行调用,所以我设置了这样的超时:
$(input).live('keyup', function(e){
setTimeout(function(){
var xx = $(input).val();
doSearch(xx);
}, 400);
});
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它确实等待400ms,然后为每个keyup执行.如何更改此选项,以便在最后输入的字母后约400ms内"acax"调用一次?
(我过去使用'延迟',但这对我的脚本根本不起作用......)
我需要模拟网络,引入例如随机延迟,我需要帮助才能使用NetEm.该场景包含两台Ubuntu 14.04机器:A和B.
A和B在eth1上具有IP地址192.168.0.1和192.168.0.2.为了避免混淆NIC eth1,我设置了虚拟接口eth1:
sudo ifconfig eth1:1 192.168.1.x/24 up
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此时,仅在B上,我添加延迟如下:
sudo tc qdisc add dev eth1:1 root netem delay 50ms 10ms 25%
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问题是物理网卡eth1也会出现这种延迟.我的意思是,如果我平eth1上的地址(192.168.0 0.1坪192.168.0,因为如果他们前往的eth1的包被延迟0.2):1.相反,我希望延迟只有eth1:1.
发生了什么?我怎么解决这个问题?
此外,我读到这样,网络损伤只影响出口流量.如何为出口和入口流量引入延迟?
delay ×10
java ×3
jquery ×3
javascript ×2
android ×1
box2d ×1
domready ×1
drag ×1
each ×1
events ×1
ios ×1
iphone ×1
mouse ×1
performance ×1
postman ×1
request ×1
settimeout ×1
sleep ×1
spring ×1
swing ×1
thread-sleep ×1
touch ×1
ubuntu-14.04 ×1
uiscrollview ×1