标签: definition

容易理解"异步事件"的定义?

我经常遇到这个术语,即使在谷歌搜索之后,仍然无法理解它究竟意味着什么.是否有一些易于理解(理想情况下有例子)定义了某人可以提供的异步事件?

谢谢!

javascript events asynchronous terminology definition

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Spring - 使用静态final字段(常量)进行bean初始化

是否可以使用CoreProtocolPNames类的静态最终字段来定义bean,如下所示:


<bean id="httpParamBean" class="org.apache.http.params.HttpProtocolParamBean">
     <constructor-arg ref="httpParams"/>
     <property name="httpElementCharset" value="CoreProtocolPNames.HTTP_ELEMENT_CHARSET" />
     <property name="version" value="CoreProtocolPNames.PROTOCOL_VERSION">
</bean>
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public interface CoreProtocolPNames {

    public static final String PROTOCOL_VERSION = "http.protocol.version"; 

    public static final String HTTP_ELEMENT_CHARSET = "http.protocol.element-charset"; 
}
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如果有可能,最好的方法是什么?

spring definition javabeans

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JavaScript中的"闭包"究竟是指什么?

我理解闭包是什么,但我在查找该术语的确切含义时遇到了一些麻烦closure.我已经看过许多网站上使用的术语,但他们很少同意它的实际定义.

  • 是堆栈框架上保留的变量吗?
  • 它是返回的功能吗?
  • 它是外部函数的范围吗?
  • 它是内部(返回)函数的范围吗?
  • 是否可能是在返回函数后将变量保留在堆栈帧上的概念

有人能告诉我到底是什么意思closure吗?

javascript closures definition

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在CUDA中,什么是内存合并,它是如何实现的?

什么是CUDA全局内存事务中的"合并"?经过我的CUDA指南后,我无法理解.怎么做?在CUDA编程指南矩阵示例中,逐行访问矩阵称为"coalesced"或col .. by col ..称为合并?哪个是正确的,为什么?

cuda definition memory-access

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什么是编组?什么东西被"编组"会发生什么?

我知道至少在这里已经提出了这个问题.

但是没有一个令人满意的答案,至少对我没有.关于与非托管代码的互操作,有很多关于编组的讨论,但是从一个线程到另一个线程的编组呢,就像我们在.NET中必须做的那样.

这让我问,什么是编组,真的吗?当您给出编组的定义时,您将如何定义它以便解释互操作性的情况,以及您在线程之间"编组"的情况?

.net multithreading definition language-interoperability marshalling

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将自动增量ID添加到现有表?

我有一个预先存在的表,包含'fname','lname','email','password'和'ip'.但现在我想要一个自动增量列.但是,当我输入:

ALTER TABLE users
ADD id int NOT NULL AUTO_INCREMENT
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我得到以下内容:

#1075 - Incorrect table definition; there can be only one auto column and it must be defined as a key
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有什么建议吗?:)

mysql sql definition auto-increment

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Haskell:非严格和懒惰有何不同?

我经常读到懒惰非严格不一样,但我发现很难理解其中的区别.它们似乎可以互换使用,但我知道它们有不同的含义.我会很感激帮助理解差异.

关于这篇文章,我有几个问题.我将在本文末尾总结这些问题.我有几个示例片段,我没有测试它们,我只是将它们作为概念呈现.我添加了引号以避免查找它们.也许它会在以后有同样的问题帮助某人.

非严格的定义:

如果函数f应用于非终止表达式时,它也无法终止,则称函数f是严格的.换句话说,如果f bot的值为|,则f是严格的 .对于大多数编程语言,所有功能都是严格的.但在Haskell中并非如此.作为一个简单的例子,考虑const1,常量1函数,定义如下:

const1 x = 1

Haskell中const1 bot的值是1.从操作上讲,由于const1不"需要"其参数的值,因此它永远不会尝试对其进行求值,因此永远不会陷入非终止计算中.出于这个原因,非严格函数也被称为"惰性函数",据说可以"懒惰地"或"按需"来评估它们的参数.

- Haskell的简要介绍:功能

我真的很喜欢这个定义.这似乎是我能找到的最好的理解严格的.是const1 x = 1懒惰的呢?

非严格意味着减少(评估的数学术语)从外部进行,

所以如果你有(a +(b c))那么首先减少+,然后你减少内部(b c).

- Haskell Wiki:Lavy vs非严格

Haskell Wiki真让我困惑.我理解他们对订单的看法,但是我没有看到(a+(b*c))如果通过它会如何非严格地评估_|_

在非严格评估中,除非它们实际用于评估函数体,否则不评估函数的参数.

在教会编码下,运营商的懒惰评估映射到非严格的功能评估; 因此,非严格评估通常被称为"懒惰".许多语言中的布尔表达式使用一种称为短路评估的非严格评估形式,一旦可以确定将产生明确的布尔值,评估就会返回 - 例如,在遇到true的析取表达式中,或者遇到false的连接表达式,等等.条件表达式通常也使用惰性求值,一旦明确的分支将导致评估返回.

- 维基百科:评估策略

懒惰的Def:

另一方面,懒惰评估意味着仅在需要其结果时评估表达式(注意从"缩减"到"评估"的转变).因此,当评估引擎看到一个表达式时,它会构建一个thunk数据结构,其中包含评估表达式所需的任何值,以及指向表达式本身的指针.当实际需要结果时,评估引擎调用表达式,然后将thunk替换为结果以供将来参考....

显然,thunk和部分评估表达式之间存在强烈的对应关系.因此,在大多数情况下,术语"懒惰"和"非严格"是同义词.但并不完全.

- Haskell Wiki:Lavy vs非严格

这似乎是Haskell的具体答案.我认为懒惰意味着thunks和非严格意味着部分评估.那个比较太简单了吗?难道总是意味着的thunk和非严格总是意味着部分评价.

在编程语言理论中,惰性评估或按需调用1是一种评估策略,它延迟表达式的评估,直到其值实际需要(非严格评估)并且还避免重复评估(共享).

- 维基百科:懒惰评估

势在必行的例子

我知道大多数人在学习函数式语言时会忘记命令式编程.但是,我想知道这些是否属于非严格,懒惰,两者兼而有之?至少它会提供熟悉的东西.

短路

f1() || f2()
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C#,Python和其他语言"产量"

public static …
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haskell definition lazy-evaluation

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如何显示zsh函数定义(如bash"type myfunc")?

如何在zsh中显示函数的定义?type foo不给出定义.

在bash中:

bash$ function foo() { echo hello; }

bash$ foo
hello

bash$ type foo
foo is a function
foo () 
{ 
    echo hello
}
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在zsh中:

zsh$ function foo() { echo hello; }

zsh$ foo
hello

zsh$ type foo
foo is a shell function
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bash zsh function definition

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