对我来说似乎完全落后于这样一个出色的IDE会默认隐藏行号.这似乎是一个明显的疏忽,或默认不佳.
这意味着我错过了一些东西 - 因为在VS开发团队和我之间,我知道谁有更多的经验.
那我错过了什么?为什么我没有需要看到的代码行数?
我在DB中有一个列,默认值为sysdate.我正在寻找一种方法来插入默认值,而我没有给应用程序端的相应属性提供任何内容.顺便说一句,我正在使用基于注释的配置.
有什么建议?
如何在括号内没有属性名称的自定义java注释?
我不希望这样:@annotation_name(att=valor).我只想在Servlets中,即:
@WebServlet("/main")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Windows上,我使用PuTTY通过SSH登录远程服务器.是否可以更改连接和登录后我得到的默认目录入口点?(那将是一个更安全的好时光)
例如,从server/home /到server/home/subdir/subdir
忘了添加远程网络服务器是基于linux的
通常,switch语句中不需要default.但是,在以下情况下,代码只有在取消注释默认语句时才能成功编译.谁能解释为什么?
public enum XYZ {A,B};
public static String testSwitch(XYZ xyz)
{
switch(xyz)
{
case A:
return "A";
case B:
//default:
return "B";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Map<String, List<String>>我的代码中有一个,如果map的#get()方法返回一个空列表而不是null ,我会避免使用潜在的空指针.java API中有这样的东西吗?我应该延长HashMap吗?
如何在Eclipse中设置默认字体大小?
我想为无法识别的文件类型设置默认值,例如shell脚本和文本文件.
我在其他网站上想出了这个程序并想到了它,这是程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=10;
switch(a)
{
case '1': printf("one");
break;
case '2': printf("two");
break;
defau4t: printf("none");
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
令人惊讶的是,这个编译没有错误或警告.这怎么可能?关键字"默认"是否有错误?
有谁能解释这种行为?
是否可以在C中设置默认参数的值?例如:
void display(int a, int b=10){
//do something
}
main(){
display(1);
display(1,2); // override default value
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Visual Studio 2008,抱怨-void显示语法错误(int a,int b = 10).如果这在C中不合法,那么替代方案是什么?请告诉我.谢谢.
在官方的Microsoft文档中,只有一个段落提到了控件对键盘的行为(至少我能找到的):
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189015(v=VS.95).aspx#inputting_text
文本输入和控件
某些控件通过自己的处理对键盘事件做出反应.例如,TextBox是一个控件,用于捕获然后直观地表示使用键盘输入的文本,它在自己的逻辑中使用KeyUp和KeyDown来捕获击键,然后在文本中引发自己的TextChanged事件.实际上改了.您仍然可以将KeyUp和KeyDown的处理程序添加到TextBox或任何旨在处理文本输入的相关控件.但是,作为其预期设计的一部分,控件可能不会响应通过键事件定向到它的所有键值.行为特定于每个控件.例如,ButtonBase(Button的基类)处理KeyUp,以便它可以检查SPACEBAR或ENTER键,为了引发Click事件,它认为相当于鼠标左键按下.事件的处理是通过ButtonBase覆盖虚拟方法OnKeyUp来完成的,并且在其实现中它设置Handled = true.结果是,在空格键的情况下,监听键事件的按钮的任何父节点都不会为其自己的处理程序接收已处理的事件.另一个例子是TextBox.诸如ARROW键之类的某些键不被TextBox视为文本,而是被视为特定于控件UI行为,而TextBox将这些事件案例标记为已处理.结果是,在空格键的情况下,监听键事件的按钮的任何父节点都不会为其自己的处理程序接收已处理的事件.另一个例子是TextBox.诸如ARROW键之类的某些键不被TextBox视为文本,而是被视为特定于控件UI行为,而TextBox将这些事件案例标记为已处理.结果是,在空格键的情况下,监听键事件的按钮的任何父节点都不会为其自己的处理程序接收已处理的事件.另一个例子是TextBox.诸如ARROW键之类的某些键不被TextBox视为文本,而是被视为特定于控件UI行为,而TextBox将这些事件案例标记为已处理.
自定义控件可以通过重写OnKeyDown/OnKeyUp为键事件实现自己类似的覆盖行为.如果您的自定义控件处理特定的加速键,或者具有与TextBox描述的场景类似的控件或焦点行为,则应将此逻辑放在您自己的OnKeyDown/OnKeyUp覆盖中.
在任何地方都有更完整的参考吗?
例如,在AutoCompleteBox中,您可以导航到按向上/向下的建议,并选择按下输入等等.
当然必须有一个更好的方法,而不是集中每一个控件并按下键盘上的每一个键来找出:)
default ×10
java ×3
c ×2
annotations ×1
attributes ×1
behavior ×1
c++ ×1
eclipse ×1
editor ×1
enums ×1
fonts ×1
hibernate ×1
jpa ×1
keyboard ×1
linux ×1
parameters ×1
parentheses ×1
putty ×1
silverlight ×1
ssh ×1
sysdate ×1
windows ×1