有没有什么好的理由在C++中调用默认构造函数时,一组空的圆括号(括号)无效?
MyObject object; // ok - default ctor
MyObject object(blah); // ok
MyObject object(); // error
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我似乎每次都自动输入"()".是不是有一个很好的理由不允许这样做?
c++ constructor c++-faq default-constructor most-vexing-parse
默认构造函数(由编译器创建)是否初始化内置类型?
c++ constructor initialization default-constructor built-in-types
在C#,C++和Java中,当您创建一个使用参数的构造函数时,默认的无参数函数就会消失.我一直都接受这个事实,但现在我开始想知道为什么.
这种行为的原因是什么?它只是一个"安全措施/猜测"说"如果你已经创建了自己的构造函数,你可能不希望这个隐含的构造函数"?或者它是否有技术原因使得编译器在您自己创建构造函数后无法添加一个?
我最初发布这个只是关于析构函数的问题,但现在我正在添加对默认构造函数的考虑.这是原始问题:
如果我想给我的类一个虚拟的析构函数,但是与编译器生成的析构函数相同,我可以使用
=default:Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)class Widget { public: virtual ~Widget() = default; };但似乎我可以通过使用空定义减少输入来获得相同的效果:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)class Widget { public: virtual ~Widget() {} };这两种定义的行为方式有何不同?
根据此问题的回复,默认构造函数的情况似乎相似.鉴于析构函数的" =default"和" {}"之间的含义几乎没有差异,默认构造函数的这些选项之间的含义几乎没有差别吗?也就是说,假设我想创建一个类型,其中该类型的对象将被创建和销毁,为什么我要说
Widget() = default;
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代替
Widget() {}
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?
如果在原始帖子违反某些SO规则后延长此问题,我深表歉意.为默认构造函数发布一个几乎完全相同的问题让我觉得不太理想.
c++ user-defined-functions default-constructor deleted-functions c++11
究竟什么是默认构造函数 - 你能告诉我以下哪一个是默认构造函数,以及它与其他构造函数的区别是什么?
public Module() {
this.name = "";
this.credits = 0;
this.hours = 0;
}
public Module(String name, int credits, int hours) {
this.name = name;
this.credits = credits;
this.hours = hours;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在编译器通常自动生成默认构造函数,复制构造函数和赋值运算符的条件下刷新内存.
我记得有一些规则,但我不记得了,也无法在网上找到有信誉的资源.有人可以帮忙吗?
c++ copy-constructor default-constructor move-constructor move-assignment-operator
正如JPA所要求的那样,@Entity类应该有一个默认(非arg)构造函数,用于在从数据库中检索对象时实例化对象.
在Kotlin中,在主构造函数中声明属性非常方便,如下例所示:
class Person(val name: String, val age: Int) { /* ... */ }
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但是当非arg构造函数被声明为次要构造函数时,它需要传递主构造函数的值,因此需要它们的一些有效值,如下所示:
@Entity
class Person(val name: String, val age: Int) {
private constructor(): this("", 0)
}
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在情况下,当性能有一些更复杂的类型不只是String和Int他们是不可为空的,它看起来完全坏为他们提供价值,尤其是当有在主构造和太多的代码init块,当这些参数都在积极使用- - 当他们通过反射重新分配时,大部分代码将再次执行.
此外,val在构造函数执行后,-properties不能重新分配,因此不可变性也会丢失.
所以问题是:Kotlin代码如何适应JPA而不需要代码重复,选择"神奇"的初始值和失去不变性?
PS除了JPA之外,Hibernate是否可以构造没有默认构造函数的对象?
以下面的课程为例:
class Sometype
{
int someValue;
public Sometype(int someValue)
{
this.someValue = someValue;
}
}
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然后我想使用反射创建这种类型的实例:
Type t = typeof(Sometype);
object o = Activator.CreateInstance(t);
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通常这会起作用,但是由于SomeType没有定义无参数构造函数,调用Activator.CreateInstance将抛出类型异常,MissingMethodException并带有消息" 没有为此对象定义无参数构造函数. "是否还有另一种方法可以创建此类型的实例?将无参数构造函数添加到我的所有类中会有点麻烦.
使用C++ 11 std::array,我是否可以保证语法std::array<T, N> x;将默认初始化数组的所有元素?
编辑:如果没有,是否有一个语法可以在所有数组(包括零大小的数组)上工作,以将所有元素初始化为默认值?
编辑:在cppreference上,默认的构造函数描述说:
(constructor) (implicitly declared) (public member function)
default-constructs or copy-constructs every element of the array
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所以答案可能是肯定的.但我想根据标准或未来标准确定这一点.
假设我有一个类型,我想将其默认构造函数设为私有.我写了以下内容:
class C {
C() = default;
};
int main() {
C c; // error: C::C() is private within this context (g++)
// error: calling a private constructor of class 'C' (clang++)
// error C2248: 'C::C' cannot access private member declared in class 'C' (MSVC)
auto c2 = C(); // error: as above
}
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大.
但是,构造函数结果证明不像我想象的那样私密:
class C {
C() = default;
};
int main() {
C c{}; // OK on all compilers
auto c2 = C{}; // OK on …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ default-constructor language-lawyer aggregate-initialization c++11