我试过了:
关于Xdebug,至少,我相当自信我已正确安装它.它显示PHP文件中的phpinfo()和php -iCLI中的phpinfo().
如果有人设法让PHP调试以某种方式在Mac上运行,我会很感激,如果你能与我分享如何.乱抛垃圾的代码var_dump($foo);die();很快就会变老.如果可以在不使用像Eclipse 这样的一些英国媒体报道编辑器,或Zend想要卖给我的昂贵的专有东西的情况下完成奖励.
我的服务器通过FastCGI连接到PHP,如果这是一个差异.
在Visual Studio(我的情况下是2005)中调试程序时,有一件事让我感到恼火的是,当我使用"跳过"(通过按下F10)执行到下一行代码时,我经常最终到达特定的代码行一个完全不同于我所看到的线程.这意味着我所做的所有背景都丢失了.
我该如何解决这个问题?
如果在Visual Studio的更高版本中可以这样做,我也想听听它.
在下一行代码中设置一个断点,它有一个条件只能为这个线程打破,这不是我正在寻找的答案,因为这对我来说太有用了:)
c++ debugging multithreading visual-studio-2005 visual-studio
这可能是一个GDB问题..但是我想在调试器中运行我的应用程序,并在抛出异常时让调试器中断,这样我就可以看到代码在哪里以及它在那时做了什么.
我经常在Visual Studio中使用Debug - > Exceptions对话框执行此操作,检查我想要停止的异常类型旁边的"Thrown"列.
我一直在使用这样的东西:
int main(int argc, char *argv[])
{
#ifdef DEBUG
printf("RUNNING DEBUG BUILD");
#else
printf("Running... this is a release build.");
#endif
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这需要我使用-DDEBUG进行编译以进行调试构建.GCC是否为我提供了一些方法来确定何时使用调试符号(-g标志)进行编译,例如定义我自己可以检查的预处理器宏?
有时,在调试模式下,我尝试在调用堆栈的某个级别上查看代码,并且出现错误:
当前位置没有可用的源代码.
我知道这意味着什么.如果我知道文件的位置,我如何将源文件提供给Visual Studio?
第一次,它给了我一个搜索浏览窗口,但此时我没有代码.当我从SVN下载并尝试(重启整个计算机后)再次访问代码时,我收到错误.
请不要解释我Visual Studio找不到文件,因为它提供了反汇编,我知道.我搜索了提供文件的选项.
我在Visual Studio中调用一个方法,并尝试通过调用堆栈来调试它.
其中的一些行标记为"外部代码".
这到底是什么意思?来自.dll的方法已被执行?
愚蠢的问题; 但需要一个确定的答案.
我正在尝试在Laravel 4 beta上创建一个应用程序,但我无法调试它,因为它没有显示任何错误,display_errors是on,error_reportingis E_ALL和debug => true(config/app.php).当我尝试public/index.php对它执行错误时显示解析错误,但是当我在路由器上执行此操作时,它只显示一个空白页面(白屏死机).我怎样才能解决这个问题?
谢谢
在iOS7之前,如果我想查看在iOS设备上运行的应用程序的输出日志,我会使用以下方法之一:
https://itunes.apple.com/au/app/system-console/id431158981?mt=8 https://itunes.apple.com/au/app/console/id317676250?mt=8
但是,自升级到iOS7以来,这两者似乎都没有记录我手机上任何应用程序的日志输出.
这是因为手机上有新的设置吗?或者iOS7改变了处理日志记录的方式,这两个应用程序现在已被破坏?
我最常见的错误是"无法确定滚动的导航方向",我有任何想法可以解决它吗?
这是最后一个Exception Backtrace:
1. CoreFoundation __exceptionPreprocess + 131
2. libobjc.A.dylib _objc_exception_throw + 39
3. CoreFoundation +[NSException raise:format:] + 1
4. Foundation -[NSAssertionHandler handleFailureInMethod:object:file:lineNumber:description:] + 91
5. UIKit __54-[_UIQueuingScrollView _didScrollWithAnimation:force:]_block_invoke + 221
6. UIKit -[_UIQueuingScrollView _didScrollWithAnimation:force:] + 567
7. UIKit -[_UIQueuingScrollView _scrollViewAnimationEnded:finished:] + 73
8. UIKit -[UIAnimator stopAnimation:] + 471
9. UIKit -[UIAnimator(Static) _advanceAnimationsOfType:withTimestamp:] + 285
10. UIKit -[UIAnimator(Static) _LCDHeartbeatCallback:] + 53
11. QuartzCore CA::Display::DisplayLinkItem::dispatch() + 99
12. QuartzCore CA::Display::DisplayLink::dispatch_items(unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long) + 345
13. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图通过单例模式编写代码。
这是我的主要活动。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static MainActivity activity;
public TouchSensor touchSensor;
public SurfaceViewThread surfaceViewThread;
public TriggerChecker triggerChecker;
public Physics physics;
//public static Handler mHandler = new Handler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
activity = this;
surfaceViewThread = SurfaceViewThread.getInstance();
touchSensor = TouchSensor.getInstance();
triggerChecker = TriggerChecker.getInstance();
physics = Physics.getInstance();
touchSensor.start();
triggerChecker.start();
physics.start();
//surfaceViewThread is already started.
activity.setContentView(surfaceViewThread);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我尝试通过单例模式编写的代码。
public class SurfaceViewThread extends SurfaceView implements Runnable, SurfaceHolder.Callback {
private static SurfaceViewThread surfaceViewThread = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)