桌子:
create table properties
(
id int auto_increment primary key,
other_id int null
);
create index index_properties_on_other_id
on properties (other_id);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TX 1:
start transaction;
SET @last_id = 1;
delete from `properties` WHERE `properties`.`other_id` = @last_id;
INSERT INTO `properties` (`other_id`) VALUES (@last_id);
commit
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
发射2:
start transaction;
SET @last_id = 2;
delete from `properties` WHERE `properties`.`other_id` = @last_id;
INSERT INTO `properties` (`other_id`) VALUES (@last_id);
commit
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设在运行事务之前表是空的。
我的应用程序有 2 个用例。有时last_id已经被另一行使用,因此它会被优先索引;但有时它会由先前的插入查询在同一事务中生成,在这种情况下我会遇到死锁。
我需要运行这两个事务,直到删除语句之后。当我在 tx1 上运行 insert 时,它会等待获取锁,然后我在 tx2 上运行 insert,tx2 会出现死锁并回滚。
mysql | …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请看下面的代码
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
pthread_mutex_t g = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t m1 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t m2 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void* worker(void* arg)
{
pthread_mutex_lock(&g);
if ((long long) arg == 0) {
pthread_mutex_lock(&m1);
pthread_mutex_lock(&m2);
} else {
pthread_mutex_lock(&m2);
pthread_mutex_lock(&m1);
}
pthread_mutex_unlock(&m1);
pthread_mutex_unlock(&m2);
pthread_mutex_unlock(&g);
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
pthread_t p1, p2;
pthread_create(&p1, NULL, worker, (void *) (long long) 0);
pthread_create(&p2, NULL, worker, (void *) (long long) 1);
pthread_join(p1, NULL);
pthread_join(p2, NULL);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Helgrind …
我有两个线程,一个 id 0,另一个 id 1。根据这些信息,我尝试构造一个锁,但似乎死锁,但我不明白为什么,有人可以帮助我吗?
我试图构建一个发生这种情况的场景,但这真的很难
private int turn = 0;
private boolean [] flag = new boolean [2];
public void lock(int tid) {
int other;
other = (tid == 0) ? 1 : 0;
flag[tid] = true;
while (flag[other] == true) {
if (turn == other) {
flag[tid] = false;
while (turn == other){}
flag[tid] = true;
}
}
}
public void unlock(int tid) {
//turn = 1-t;
turn = (tid == 0) ? 1 : 0;
flag[tid] = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我正在研究的真实代码的最小(和简化)重现,因为它导致了死锁。有OuterClass一些嵌套类,它们通过外部类的初始化进行初始化(并加载一些数据)。重要的是,一旦对象初始化,数据就可用。
public class OuterClass
{
static ILogger Log = LogManager.GetLogger("OuterClass");
private static InnerClass _innerClass;
public static OuterClass Instance { get; private set; }
private OuterClass()
{
Log.Debug("Constructor called");
_innerClass = new InnerClass();
}
static OuterClass()
{
Instance = new OuterClass();
}
public class InnerClass
{
// using it's own logger, it will not dead lock
//static ILogger Log = LogManager.GetLogger("InnerClass");
private String _data;
public InnerClass()
{
LoadOrUpdateDataAsync().Wait(); // will make the second Log.Debug call dead lock
//_ = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习频道,下面是我尝试过的测试,但发生了死锁
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
select {
case ch <- 1:
fmt.Println("send suc")
default: // if comment this line, it will run smoothly
fmt.Println("default")
}
}()
time.Sleep(2) // do some time consuming thing...
fmt.Printf("receive val: %d", <-ch)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我预计不会出现僵局,但结果是:
default
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但如果我删除defaultor time.Sleep(2),代码将顺利运行,结果:
send suc
receive val: 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以解释为什么会发生死锁吗?
为什么下面的代码不会死锁。
我尝试用cpp构造死锁情况,但是为什么下面的代码没有死锁
#include <iostream>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <thread>
class Request {
public:
void process() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
print();
}
void print() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
std::cout << "108392" << std::endl;
}
private:
std::mutex mutex_;
};
int main() {
Request req;
req.process();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望我的代码陷入僵局
我有一个表,在sql server 2000中说"xxx".一个.exe通过sql job将数据插入到表"xxx"中.但是一旦插入数据,一个存储过程就是从"xxx表"读取数据并将其插入/更新到其他两个表中,并将状态更新回到同一个"xxx"表中.现在,客户端说在"xxx"表上发生了多个死锁.请友好地告诉我解决这个死锁问题的决议步骤以及如何逐步识别它.............
在此先感谢..... XXX
以下代码的目的是像堆栈一样实现LIFO容器,而在检索元素时,它将检查列表中是否存在任何现有元素,或者它是否保留在检索元素的线程上,直到有新元素为止元素被插入.
public class Stack {
LinkedList list = new LinkedList();
public synchronized void push(Object x) {
synchronized (list) {
list.addLast(x);
notify();
}
}
public synchronized Object pop() throws Exception {
synchronized (list) {
if (list.size() <= 0) {
wait();
}
return list.removeLast();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
但是每当调用pop()时List中没有元素,就会发生死锁.如何在避免数据死锁的同时修改此类以实现初始目的.谢谢
当然,第二个循环永远不会被执行,但仍然很想知道以下示例是否可以归类为死锁.
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 10; i++)
System.out.print(i + " ");
Thread.currentThread().join();
for (int i = 11; i <= 20; i++)
System.out.print(i + " ");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java multithreading synchronization operating-system deadlock
对于我的编程语言类,我们已经获得了一个简单的Java死锁示例,并被要求解决它.我不直接想要这个问题的答案,我主要想知道我的理解缺乏的地方.这是代码:
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
// Attempt at a simple handshake. Girl pings Boy, gets confirmation.
// Then Boy pings girl, get confirmation.
class Monitor {
String name;
public Monitor (String name) { this.name = name; }
public String getName() { return this.name; }
// Girl thread invokes ping, asks Boy to confirm. But Boy invokes ping,
// and asks Girl to confirm. Neither Boy nor Girl can give time to their
// confirm call because …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)