我最近编写了一些代码,它使用相同的unsigned short来存储两个值,一个结果和一个id,例如:
unsigned short data = new_id();
// result is either 0 or 1 so store it in the rightmost bit and move the id left
data = (data << 1) + get_result();
// ... later ...
// now we can print results like
printf("%u: %u\n", data & 1, data >> 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用结构来保存这两个值或者这种类型的东西是常见/可接受的会更好吗?该程序已经存储了如此多的内存,我以为我开始想办法减少它耗尽的内存.
我有一个程序存储优化问题.
我有,说4096"结"存储在:
boost::dynamic_bitset<>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我现在正在考虑重构我的程序并构建一个CKnot
包含a 的类bool
.
问题是什么会占用更多空间:
谢谢
在21.6.7.1中,21表示某个段,6表示该段内的某个通道,依此类推.需要提取各个值.
表示这一点的一种方法是字符串,任何其他比字符串更好更方便的方法?
我需要在磁带服务器上使用磁带进行一些基本操作:
mt stat
Linux中的命令)我想通过C/C++中的API /库来执行这些任务,但我真的很难为初学者找到指令/教程.
你能以某种方式使用sg驱动程序,sg3_utils中的函数或者一些玩具ioctl()
吗?
我已经看到术语“float”和“double”应用于不同场景的示例,并且似乎理解位和字节起到了某种作用,但我找不到关于差异的明确解释。内存限制似乎是造成这种差异的原因(??),但我真的只是想具体知道一个与另一个是什么。
此外,如何判断数据是否被分类(或应该存储)为“float”还是“double”?
这些概念如何应用于十进制值(相对于二进制)?
上下文:我在 .csv 表中存储了一系列变量,我试图为其定义“存储类型”。有些是整数,有些是字符串,还有一些是带小数的数字。我只是想弄清楚如何为每个定义“存储类型”。