安装程序
我有一个原生的iOS和Android应用程序,可以与我的网络服务器同步数据.应用程序的一个要求是它们脱机工作,因此数据存储在sqlite数据库中的应用程序中.
应用程序通过一系列REST调用与服务器进行通信,这些调用从服务器发送JSON,以便应用程序存储在其数据库中.
我的问题
这些数据的规模非常大,一些表可以有一百万条记录,而手机数据库的最终大小可以接近100mb.
REST端点必须限制其数据,并且必须使用不同的偏移多次调用才能实现整个同步.
所以我正在寻找提高这一过程效率的方法.
我的想法
我的想法是创建一个可以在服务器上运行的脚本,该脚本将从服务器数据库创建一个sqlite文件,压缩它并将其放在某个地方供应用程序下载.有效地创建服务器当前数据的快照.
应用程序将下载此快照,但仍需要调用其REST方法,以防自快照发生以来发生了某些变化.
问题
这会给我的webapp增加另一层复杂性,我想知道这是否是正确的方法.在同步大量数据时,人们会使用其他技术吗?
是否可以在iOS应用程序之间共享磁盘数据,还是真正沙盒化?换句话说,如果我想创建一个或多个应用程序访问(和/或修改)的共享数据存储库,是否可以完成?
iOS功能页面上的其中一个列表是"在应用程序之间共享数据",但这是我正在寻找的,以及相关的API是什么?
谷歌搜索在这方面没有太多其他方面,我知道我可以在iDevice目录结构中的任何地方构建一条路径.它是否会反对Apple的TOA,直接引导我的应用程序拒绝,还是希望有这样的架构?
我是 IOS 和 Objective-C 以及整个 MVC 范例的新手,我坚持以下内容。
我正在开发(副本)联系人应用程序,也可以在 iphone 中作为内置应用程序使用。我想通过另一个视图控制器传递数据,数据是传递(空):(。
我的问题是,如何将数据从一个视图传输到另一个视图?
我在Windows上用C++编写了两个可执行文件.我在一个中生成一些数据,并希望调用另一个可执行文件来处理这些数据.我可以将数据写入文件,然后在其他可执行文件中读取它,但就磁盘I/O而言,这似乎相当昂贵.这样做的更好方法是什么?这似乎是一个简单的问题,但谷歌只是没有帮助!
假设数据大约为100MB,并且在需要发送之前完整生成(即不需要流式传输).
混合32位和64位进程时可以获得奖励积分的答案.
我目前正在制作一个将订阅作为多租户应用程序销售的webapp.我正在使用的技术是rails.
但是,它不仅仅是使用当前应用程序的孤立租户.
每个租户都会创建产品并将其发布到应用程序的个人实例上.每个租户都拥有自己的用户群.
有问题的规范是租户可以将其产品分享给其他租户,因此他们可以转售.
说明:
FruitShop出售苹果橙和西红柿.
VegetableShop出售萝卜和胡椒铃.Fruitshop与其他商店分享西红柿.
VegetableShop决定从可用的共享项目列表中获取番茄并将其添加到其库存中.
现在,浏览蔬菜店的客户将看到萝卜,胡椒铃和西红柿.
你可以猜到,一个
select products where tenant_id='vegetableshop_ID'不行.
我正想着做多与某种一对多的关系的tenant_to_product表,将有tenant_id,product_id,price_id甚至发布开始,结束日期.产品将是"半租户表",其中租户ID由tenant_creator_id替换,以了解谁是原始所有者.
对我来说这似乎很麻烦,添加它意味着复杂的查询,即使是只出售自己的产品的商店.获得销售的产品会很复杂:
select tenant_to_products.*
where tenant_to_products.tenant_ID='current tenant'
AND (tenant_to_products.product match publication constraints)
for each tenant_to_product do
# it will trigger a lot of DB call
Display tenant_to_product.product with tenant_to_product.price
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
取消共享产品也意味着修改引用原始产品的所有tenant_to_products的复杂更新.
我不确定像这样实施这个约束是个好主意,你建议我做什么?我打算做一些愚蠢的事情还是一个不太糟糕的想法?
我想使用 Firebase 创建可由用户创建的项目列表,然后他可以指定其他用户与之共享该列表(以便他们也可以修改其内容)。我计划使用以下结构来做到这一点:
因此,用户部分指定用户拥有的列表。然后节点“lists”,创建的所有列表都有一个唯一的 id,并且为每个列表指定其成员:
在此示例中,Rick 是列表的管理员,Tom 只是成员。例如,现在我希望规则仅允许在“items”节点下读取和写入(如果用户 ID 存在于“members”节点下)。
现在我有两个问题: 1. 这种方法是否正确,或者我的整个数据结构是否应该为此目的而有所不同?2. 如果结构很好,我应该如何编写规则才能获得上述行为,以及如何为每个列表生成唯一的 id?
android data-sharing firebase-authentication firebase-realtime-database
我的代码有问题,我的页面布局如下。我正在与数据库通信以获取主要内容的数据。这是List<SomeClass>我从数据库中获取的。现在我希望List<SomeClass>RightContent 也可以使用相同的内容。两个组件都是自定义的并且具有不同的布局,但可以共享相同的 List 而不是两次调用相同的调用。(序列是 MainContent Initialized() 方法首先被调用)
我创建了一个具有以下属性的服务类 AppDataService。也添加到IServiceCollection services启动中。
public List<SomeClass> sharedListOfSomeClass = new List<SomeClass>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 MainContent 中,我正在注入 AppDataService 并为 sharedListOfSomeClass 分配数据库值。现在,如果我在正确的内容中注入 AppDataService 并尝试访问 sharedListOfSomeClass 我得到它为空。
我知道我在这里缺少绑定,因为这两个组件在 html 方面都不同,并且无法将其绑定到任何 html 标签。
任何人都可以帮助我实现这一目标。我想为这两个组件对数据库进行一次调用。
我的问题有些概念化,如何通过fork()调用或创建的线程创建父进程的数据与子进程共享pthread_create()
例如,全局变量是直接传递给子进程的,如果是,那么对子进程的变量进行修改会在父进程中对它进行效果吗?
我提前感谢部分和完整的答案,如果我错过任何现有的资源,对不起,我已经在谷歌上做了一些搜索但是找不到好的结果
再次感谢您的时间和答案
我想了解 Haskell 中的内存共享机制是如何工作的。事实上,编写计算斐波那数列项的函数的方法是:
fibo' n = f n
where
f 0 = 1
f 1 = 1
f n = fibs !! (n-1) + fibs !! (n-2)
fibs = [f x | x <- [0..]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这假设有一个改进,即小纤维列表不会多次评估,而是在调用之间共享,但我不确定这个假设或其工作原理。
假设我们有Chrome扩展程序,它使用后台页面,弹出页面,可能还有其他一些视图和内容脚本.有一些与主题领域相关的常量数据,必须可以从所有视图和内容脚本访问.
分享这些数据的最佳做法是什么?
我正在尝试在多个视图中共享字符串和整数,以便在介绍性的iOS开发课程中进行最终项目,大约50个,并且我想知道我将如何去做...我知道MVC范例是最好的,但我们没有'获得非常先进的东西,特别是核心数据.我正在考虑使用NSUserDefaults,我知道这是错的,但这个应用程序不一定非常快,我认为这对我来说是最简单的方法.我的问题是,我将在何处以及如何声明我将使用的NSUserDefault对象?我们在课堂上唯一一次使用它是在一个视图中.如果我在加载的第一个视图中声明它,我知道我可以使用其他视图访问它,但是我是否需要将第一个视图的头文件导入其他视图中,或者它是否可以访问?
所以我想我会尝试通过NSUserDefaults在所有的地方建立一个属性来使事情变得更容易ViewControllers.然后,为了尝试获取值,我实现了每个ViewControllers进入视图的标头,这些标头需要访问存储在NSUserDefaults中的数据(也有一个NSUserDefault属性).该应用程序运行非常严重,直到我进入该屏幕并且没有更新任何内容.我确定我的错误在于我如何实现, NSUserDefaults但我不确定如何正确地执行它.当我们在课堂上浏览它们时(实际上它是一个定向研究,"Sam在24小时内自学iPhone应用程序开发"(呕吐,这让我感到愤怒)),我们唯一一次使用它们是在单个视图应用程序中改变了白色背景的阿尔法,所以它可以用作闪光灯.这就是它的呈现方式:
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults setInteger: var forKey: kVar];
[userDefaults synchronize];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我在我的应用中尝试的内容:
ViewController.h的EACH视图文件中:...
@interface AppetizerViewController : UIViewController{
NSUserDefaults *userDefaults;
...
}
@property(assign)NSUserDefaults *userDefaults;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
userDefaults:-(IBAction)plusEgg:(id)sender{
eggs++;
eggString = [NSString stringWithFormat:@"%d",eggs];
eggQty.text = eggString;
eggOrderedQty.text = eggString;
[userDefaults setInteger:eggs forKey:kEggQty];
[userDefaults synchronize];
[self updateAppSubtotal];
}
-(IBAction)minusEgg:(id)sender{
eggs--;
if(eggs < 0){
eggs = 0;
}
eggString = [NSString stringWithFormat:@"%d",eggs];
eggQty.text = eggString;
eggOrderedQty.text …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我搜索过,没有什么可以帮助我到达我需要的地方.
我的问题描述:
我们有一个对话窗口,可以托管多个视图(usercontrols).单击下一步和后退将在此对话框中向前和向后移动,类似于向导.
在6个对话框中,其中4个引用相同的核心数据.例如,我们将说一个ObservableCollection
既然如此,我有4个viewModel,它们都需要引用同一个ObservableCollection.每次我进入"向导"对话框中的新步骤时,我都不想保存然后重新加载列表.
我的问题是实现这一目标的最佳/最实用的方法是什么.
以下我考虑过的事情:
请告诉我您可能需要的其他信息来帮助我,我很乐意提供.
我不是在寻找代码示例,因为我正在设计.虽然代码示例可以帮助解释设计,但我全都是为了它.
最后,EventAggregator不是一个选项,因为我没有使用任何框架(除非我没有正确理解EventAggregator).
提前致谢!!
我想在2个iOS设备(iPhone或iPad)之间进行数据共享(可能xml或json文件),并且通信一次就像"一对多双向".
通过一些经验和文章,我发现了以下方法.
有人可以建议最好的方式来满足我的要求,这是一个很好的方法吗?
data-sharing ×13
ios ×4
android ×2
airdrop ×1
asp.net-core ×1
binding ×1
blazor ×1
bonjour ×1
c ×1
c# ×1
c++ ×1
components ×1
file-sharing ×1
fork ×1
haskell ×1
ipad ×1
iphone ×1
javascript ×1
mediator ×1
multi-tenant ×1
mvvm ×1
objective-c ×1
one-to-many ×1
process ×1
pthreads ×1
sandbox ×1
scope ×1
windows ×1
wpf ×1
xcode ×1
xcode4.2 ×1