假设我有一个具有以下结构的数据框:
DF <- data.frame(x = 0:4, y = 5:9)
> DF
x y
1 0 5
2 1 6
3 2 7
4 3 8
5 4 9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将"DF"转换为具有以下结构的数据框的最有效方法是什么:
w x y
1 0 5
1 1 6
2 1 6
2 2 7
3 2 7
3 3 8
4 3 8
4 4 9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中w是滚动数据帧'DF'的长度为2的窗口.窗口的长度应该是任意的,即长度为3的产量
w x y
1 0 5
1 1 6
1 2 7
2 1 6
2 2 7
2 3 8
3 2 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试编写一个行为如下的函数,但它证明非常困难:
DF <- data.frame(x = seq(1,10), y = rep(c('a','b','c','d','e'),2))
> DF
x y
1 1 a
2 2 b
3 3 c
4 4 d
5 5 e
6 6 a
7 7 b
8 8 c
9 9 d
10 10 e
>OverLapSplit(DF,nsplits=2,overlap=2)
[[1]]
x y
1 1 a
2 2 b
3 3 c
4 4 d
5 5 e
6 6 a
[[2]]
x y
1 5 a
2 6 b
3 7 c
4 8 d …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 限定:
df1 <-data.frame(
id=c(rep(1,3),rep(2,3)),
v1=as.character(c("a","b","b",rep("c",3)))
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ST
> df1
id v1
1 1 a
2 1 b
3 1 b
4 2 c
5 2 c
6 2 c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建一个第三个变量freq
包含最常见的观察v1
被id
ST
> df2
id v1 freq
1 1 a b
2 1 b b
3 1 b b
4 2 c c
5 2 c c
6 2 c c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 说我有这个数据,
(df <- data.frame( col1 = c('My','Your','His','Thir'), col2 = c('Cat','Dog','Fish','Dog')))
col1 col2
1 My Cat
2 Your Dog
3 His Fish
4 Thir Dog
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要像这样组合列
`some magic`
col1 col2 col3
1 My Cat My Cat
2 Your Dog Your Dog
3 His Fish His Fish
4 Thir Dog Thir Dog
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么办?也许用这样的逗号(,),
`some magic`
col1 col2 col3
1 My Cat My, Cat
2 Your Dog Your, Dog
3 His Fish His, Fish
4 Thir Dog Thir, Dog
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个数据框,包含一系列案例.一个从时间1和一个从时间2.我正在寻找一种方法来快速识别在时间1和时间2之间发生变化的情况,我有点卡住.
这是一个例子.所以,我从时间1开始有一个数据框,
df.t1 <- data.frame(id = c(1,1,1,2,2,3,3,5,5,6), ABC = LETTERS[1:10], Num = 101:110)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它看起来像这样,
df.t1
id ABC Num
1 1 A 101
2 1 B 102
3 1 C 103
4 2 D 104
5 2 E 105
6 3 F 106
7 3 G 107
8 5 H 108
9 5 I 109
10 6 J 110
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
时间两卷
df.t2 <- df.t1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并发生一些变化,
df.t2[3,3] <- 104
df.t2[2,2] <- "H"
df.t2[8,3] <- 999
df.t2[10,3] <- NA
df.t2[11,] <- c(3, "J", 107) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个如下所示的数据集:
structure(list(A = structure(c(1L, 1L, 1L, 1L, 1L, 1L), .Label = c("1",
"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12", "13",
"14", "15", "16", "17", "18", "19", "20", "21", "22", "23", "24",
"25"), class = "factor"), T = c(0.04, 0.08, 0.12, 0.16, 0.2,
0.24), X = c(464.4, 464.4, 464.4, 464.4, 464.4, 464.4), Y = c(418.5,
418.5, 418.5, 418.5, 418.5, 418.5), V = c(0, 0, 0, 0, 0, 0),
GD = c(0, 0, 0, 0, 0, 0), ND …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Android开发的新手,所以我正在尝试创建一个存储仓库信息的应用程序.但是,我担心如果我执行更新,用户数据将会丢失.我必须管理哪些数据在更新时应保持不变?
此外,我想知道如果我想保持数据安全,使用可序列化类或使用SQL数据库是否会有所不同.
非常感谢 :)
在分析数据时,关于变量的元数据非常重要.你如何在R中管理这些信息?
例如,有没有办法指定将打印的标签而不是变量名?
R有什么设施吗?
使用两个数据帧df1和df2定义列表dats
dats <- list( df1 = data.frame(a=sample(1:3), b = sample(11:13)),
df2 = data.frame(a=sample(1:3), b = sample(11:13)))
> dats
$df1
a b
1 2 12
2 3 11
3 1 13
$df2
a b
1 3 13
2 2 11
3 1 12
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在每个数据框中删除变量a.接下来,我想添加一个变量,其中包含来自外部数据帧的每个数据帧的id,如:
ids <- data.frame(id=c("id1","id2"),df=c("df1","df2"))
> ids
id df
1 id1 df1
2 id2 df2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了放弃不必要的变量,我试着没有运气:
> dats <- lapply(dats, function(x) assign(x, x[,c("b")]))
> Error in assign(x, x[, c("b")]) : invalid first …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了一个自定义的segue.
-(void)perform {
UIView *preV = ((UIViewController *)self.sourceViewController).view;
UIView *newV = ((UIViewController *)self.destinationViewController).view;
[preV.window insertSubview:newV aboveSubview:preV];
newV.center = CGPointMake(preV.center.x + preV.frame.size.width, newV.center.y);
[UIView animateWithDuration:0.4
animations:^{
newV.center = CGPointMake(preV.center.x, newV.center.y);
preV.center = CGPointMake(0- preV.center.x, newV.center.y);}
completion:^(BOOL finished){ [preV removeFromSuperview]; }];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
触发segue时没有异常.但是它会解除分配 destinationViewController
.
当点击一个触发另一个segue的按钮时,应用程序会崩溃destinationViewController
.
我尝试删除[preV removeFromSuperview]
但无济于事.
我最近开始使用Object-C,我编写了一个模拟push segue的自定义segue.
它第一次被触发,一切正常.
但在那之后,无论触发什么segue,应用程序崩溃,我都会收到EXC_BAD_ACCESS
错误.
我的第一个猜测是,这与内存管理有关.那里的东西必须要解除分配,但我不知道它是什么.
我的第二个猜测是,这与由UIView
和提供的基础设施有关UIWindow
.但是,由于我缺乏知识和经验,我再也无法弄清楚真正的问题是什么.
我知道我实际上可以采用一种简单的方法,通过使用a rootviewcontroller
并简单地隐藏导航栏来创建push segue ,但我真的想知道我看似构造良好的自定义segue究竟出了什么问题,并了解下面发生了什么.代码结构.
感谢Phillip Mills和Joachim Isaksson的建议,在进行了一些实验并利用断点和Zombie工具之后,
这是我意识到的:
在按钮触发自定义segue之后,只有当按钮触发下一个segue时,app才会崩溃.使用触发下一个segue viewDidAppear
不会导致任何崩溃.
坠机背后的主要原因:
Objective-C消息被发送到解除分配的对象(僵尸) …
iphone runtime-error objective-c data-management uistoryboardsegue
data-management ×10
r ×8
android ×1
count ×1
dataframe ×1
frequency ×1
iphone ×1
join ×1
lapply ×1
merge ×1
objective-c ×1
serializable ×1
updating ×1