使用java/gradle,我可能依赖于mavenCentral和mavenLocal,并将自己的lib发布到mavenLocal.
如何用Dart完成?
即我有多个项目依赖于一些私人库.
正如我所看到的,"pub pub"只能发布到中央回购.
我是Dart的新手.
我创建了一个简单的Web应用程序但是当我想运行它时,我在"工具输出"中收到了这条消息:
在"/home/reza/.pubcache/hosted/pub.dartlang.org/browser-0.10.0+2"中找不到名为"pubspec.yaml"的文件.
我该如何解决这个问题?
我使用Ubuntu 14.04LTS 64bit和DartDditor 1.7.2
请检查我的项目:
https://github.com/MaximGo/WebTech_Projekt.git
在'tetrisclient.dart'文件中,我想从lib-folder导入生成的包.
import 'package:tetris/tetris.dart';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到Erro'URI的目标不存在'
谢谢你的帮助!
我创建了一个类作为单例,创建一个静态方法来获取该类的实例,但是在单元测试时我无法模拟该类。dart 中是否有其他方法可以仅创建单个实例并且可以轻松进行单元测试。
当我有一个我绝对不会发布到pub.dartlang.org的软件包时,如何防止有人意外发布它?
假设我正在pub-dartlang 为私人酒吧饲料运行我自己的实例; 我如何指出pubspec.yaml哪些包来自私人订阅源vs pub.dartlang.org?
我最近尝试安装 dart2,但是当我尝试安装时pub global activate stagehand,它带有警告。
警告:Pub 会将可执行文件安装到 中
$HOME/.pub-cache/bin,而该文件不在您的路径中。
您可以修复,通过添加以下内容到你的shell的配置文件(.bashrc,.bash_profile,等):
export PATH="$PATH":"$HOME/.pub-cache/bin"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我去了我的.bash_profile文件并添加了上面的内容,文件看起来像这样:
export PATH=/users/kevinau/dart/flutter/bin:$PATH
export PATH="$PATH":"$HOME/.pub-cache/bin"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但后来我跑了webdev,仍然没有找到命令。
谁能告诉我如何解决这个问题?
我试过 echo$PATH并返回以下内容:
/users/myspace/dart/flutter/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/sbin/.pub-cache/bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我该如何解决呢?
我看到这个+1在一些颤动的依赖关系,并一直在想它是什么意思,因为我这些天经常看到它.
示例pubspec.yaml
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cloud_firestore: ^0.8.1+1
sqflite: 0.12.2+1
zoomable_image: ^1.2.1+1
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什么意思?它也可以是+n例如+2吗?
我创建了一个包并在几个月前发布了它,发现它的受欢迎程度有所增加,所以我想知道是否有任何方法可以查看我的包的下载统计信息?
例如,PHP 有https://packagist.org,每个包都有如下统计信息:
对 dart-pub 有什么想法吗?
有没有办法使用颤振(带有特殊着色器的 CustomPaint 或类似的东西)来创建这样的效果?


例如。我有这个容器,我使用 CustomPainter 在它上面画了一些线。我可以像图片一样使用霓虹灯效果绘制这些线条吗?Paint 类有一个着色器属性,我认为我可以设置它来实现这个目标,但我不知道如何设置。
Container(
color: Colors.white,
width: 300,
height: 300,
child: CustomPaint(
painter: NeonPainter(),
),
),
class NeonPainter extends CustomPainter {
Paint neonPaint = Paint();
NeonPainter() {
neonPaint.color = const Color(0xFF3F5BFA);
neonPaint.strokeWidth = 2.5;
neonPaint.shader = /// how to create a shader or something for that?
neonPaint.someOtherProperty///
}
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
drawLine(canvas, size.width / 2 - 50, size.height / 2, size.width / 2 + 50,
size.height / 2);
drawLine(canvas, size.width / 2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)