我需要一些帮助,当我使用svg绘制一个循环并放置一些文本时,如何在SVG路径中居中文本
<svg height="500"width="500">
<path d="M250 250 L250 0 A250,250,0,0,1,250,0 L250 250 Z"fill="#fff"stroke="#fff"></path>
<defs>
<path id="p0"d="M250 50 A200,200,0,0,1,250,50 Z"fill="#fff"stroke="#fff"></path>
</defs>
<text style="font-size: 24px;"x="0"text-anchor="center">
<textPath xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"xlink:href="#p0">0test text</textPath>
</text>
<path d="M250 250 L250 0 A250,250,0,0,1,466.50635094610965,124.99999999999997 L250 250 Z"fill="#ddd"stroke="#ddd"></path>
<defs>
<path id="p1"d="M250 50 A200,200,0,0,1,423.2050807568877,149.99999999999997 Z"fill="#ddd"stroke="#ddd"></path>
</defs>
<text style="font-size: 24px;"x="0"text-anchor="center">
<textPath xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"xlink:href="#p1">1test text</textPath>
</text>
<path d="M250 250 L466.50635094610965 124.99999999999997 A250,250,0,0,1,466.5063509461097,374.99999999999994 L250 250 Z"fill="#fff"stroke="#fff"></path>
<defs>
<path id="p2"d="M423.2050807568877 149.99999999999997 A200,200,0,0,1,423.20508075688775,349.99999999999994 Z"fill="#fff"stroke="#fff"></path>
</defs>
<text style="font-size: 24px;"x="0"text-anchor="center">
<textPath xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"xlink:href="#p2">2test text</textPath>
</text>
<path d="M250 250 L466.5063509461097 374.99999999999994 A250,250,0,0,1,250.00000000000003,500 L250 250 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,为了检测链表中的循环,我可以使用Hare和Tortoise方法,它有2个指针(慢速和快速).但是,在阅读了wiki和其他资源之后,我不明白为什么保证这两个指针在O(n)时间复杂度上会满足.
我已经很长时间以来一直在摸不着头脑,并且没有任何运气就寻找答案!这似乎是微不足道的,但据我所知,事实并非如此.
我在我的Android应用程序中使用listview,其中每个项目(视图)在加载和显示内容之前显示旋转的ProgressBar(内容通过http调用和json检索,因此可能需要一段时间才能处理).问题在于旋转进度条彼此独立地旋转,从而产生旋转混乱的效果,而不是同步的一排好看的装载标记.
我已经尝试了所有我能想出来的东西......没有在getView()中循环使用ProgressBar ...只有一个相同ProgressBar的实例...重置ProgressBars android:每当列表项可见时进度(通过onScroll ()在活动中)...等等,但由于它们在创建时间开始旋转(当在适配器中调用getView时),它们将永远不会具有相同的循环同步.

欢迎任何建议!
使用密码检测相当大的图形中的循环的最佳方法是什么.
我有一个图表,它有大约250000个节点和大约270000个关系,我想检测大约10k节点的子图中的周期,并涉及100k关系.我写的密码就像
start
n = node:node_auto_index(some lucene query that returns about 10k nodes)
match
p = n-[:r1|r2|r3*]->n
return p
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这并不是非常有效.
有人可以建议一个更好的方法来做到这一点.
有没有人知道为什么当循环发生在顶级节点(根节点连接到根节点)时,Oracle继续遵循循环循环之外的路径?更重要的是,如何预防呢?
我有Oracle 11g第2版(11.2),我一直在探索分层查询.我将围绕Oracle数据库SQL语言参考第9-4页的图9-1中的树结构构建我的问题
我使用供应商和客户的概念为这棵树创建了一个表格结构:
create table t
( vendor varchar2(3)
, customer varchar2(3)
);
insert into t values ( '1' , '2' );
insert into t values ( '2' , '3' );
insert into t values ( '2' , '4' );
insert into t values ( '4' , '5' );
insert into t values ( '4' , '6' );
insert into t values ( '1' , '7' );
insert into t values ( '7' , '8' );
insert into t …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以解释如何在完整的无向图中找到哈密顿循环的数量吗?
维基百科说公式是(n-1)!/2,但是当我使用这个公式计算时,K3只有一个周期而K4有5.我的计算是不正确的?
给定两个数组,如何检查一个是否是另一个的循环排列?
例如,给定a = [1, 2, 3, 1, 5],b = [3, 1, 5, 1, 2]和,c = [2, 1, 3, 1, 5]我们有,a并且b是循环排列,但c不是两者的循环排列.
注意:数组可能包含重复元素.
我目前正在使用Malsup的Cycle插件 .我只是想知道是否有可能让循环插件返回当前显示的幻灯片的索引号?
我想在特定幻灯片处于活动状态时更改页面内容.不知道如何实现那个..
我在opengl中编写了一个新的代码库,并且很早就遇到了一个奇怪的错误.帧率的明显波动是重复和可预测的.
我知道它与呈现的对象完全成比例.它也与屏幕大小成正比(不是视口大小,不是窗口大小,只是物理设备大小)它大致是0.2:1(低:高)帧的比例
我很好奇并将其绘制成图形,请记住窗口/上下文没有被暗示或上限.

视图完全静止,所有物体都是静止的.每个帧都完全相同.任何时候都没有给出任何意见.没有什么是基于时间的.没有垃圾收集发生.
我不明白,如果它基本上是一个帧被反复渲染可能导致如此巨大的变化?
这是程序流的伪代码
create window
load shaders
grab uniform locations
create camera
create 3 meshes // They just hold the buffers and data for a model
create x objects and pass a pointer to a random mesh // Objects hold position, rotation etc + link to mesh
while game is running
poll window for events
capture mouse and recalculate VP matrix if required
for each object
recalc MVP
bind mesh's buffers and draw elements
draw window //SFML …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个问题,要求一个算法检测任何包含任何给定边'E'的无向图中是否有任何循环.该算法应在O(N)线性时间内运行.
我遇到的问题是我不知道从哪里开始.我有一些简单的示例图,但我不知道从那里去哪里.
任何提示?
cycle ×10
algorithm ×3
graph ×3
android ×1
asynchronous ×1
c++ ×1
css ×1
cypher ×1
detection ×1
frame-rate ×1
hierarchy ×1
indexing ×1
jquery ×1
linked-list ×1
listview ×1
neo4j ×1
opengl ×1
oracle11g ×1
performance ×1
permutation ×1
progress-bar ×1
return ×1
slide ×1
sql ×1
svg ×1