我在我的 iOS 项目中使用 MapKit 有一个自定义的 MKTileOverlay,它大部分时间都可以正常工作。但是,在放大/缩小几次并平移地图后,一些图块没有被绘制。
起初我认为这是一个没有加载瓷砖的简单情况,所以我对 MKTileOverlay 进行了子类化并在控制台中添加了日志记录。它表明所有瓷砖都被完美地加载并交付到结果块。
由于我的想法不多了,我创建了一个本地图块生成器,它只返回带有 x/y/z 路径和绘制的框架的图像,以查看缺少哪些图块。
不幸的是,即使使用本地生成的图块,问题仍然存在,因此它与 Internet 连接无关。另一个奇怪的行为是,如果我有两个自定义叠加层,它们将是完全相同的图块,但不会在两个叠加层上呈现。
我现在能想到的唯一解决方案是将 tile 渲染器子类化并确保显示所有内容,因为无法知道 tile 未呈现。然而,这听起来像是很多工作和“重新发明轮子”的任务......
有没有办法从html创建一个简单的标记或图层.我想一个用css3动画的圆圈.圆圈本身只是一个圆角的div.
google-maps css3 google-maps-api-3 custom-overlay overlay-view
我使用过Google api Overlayviews.我能够使用像素值在latlng位置添加带有html div元素的自定义叠加层.
USGSOverlay.prototype.draw = function() {
var overlayProjection = this.getProjection();
var sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getSouthWest());
var ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getNorthEast());
var div = this.div_;
div.style.left = sw.x + 'px';
div.style.top = ne.y + 'px';
div.style.width = (ne.x - sw.x) + 'px';
div.style.height = (sw.y - ne.y) + 'px';
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我正在使用OpenLayer 3.是否有任何选项可以使用像素值在特定位置添加自定义div元素(如标记).每次放大或缩小地图时,我都可以找到像素位置并更新div元素的顶部和左侧,使其看起来位于正确的位置.在OpenLayer3中是否有任何可能.
是否可以在 Google Maps (API v3) 的自定义叠加层上监听鼠标悬停事件?一个简单的例子:
function HWPMarker(map, coords, text) { […] }
HWPMarker.prototype = new google.maps.OverlayView();
HWPMarker.prototype.draw = function() { […] }
HWPMarker.prototype.onAdd = function() {
$(this.getPanes().overlayLayer).append(this.marker); // this.marker is a div
// THIS IS WHERE I TRY TO LISTEN TO THE MOUSEOVER EVENT
google.maps.event.addListener(this, 'mouseover', function(){ alert('mouseover') });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
难道我做错了什么?或者无法在自定义叠加层上监听鼠标悬停?