我有一个可视化组件,我是从TFrame构建的(但随后注册到了调色板等); 它工作得很好,我喜欢能够使用IDE构建它.
我现在想要创建一个相关组件的"族",并且这样做,想要创建该组件的超类,然后从那里继承该组件和其他组件.
有很多方法可以做到这一点,我敢肯定,但我发现自己在想:是否有一个工具可以将*.DFM文件(即Forms或TFrames)转换为原始Object Pascal 构造函数代码?想一想用w/b开始w/b视觉形式或TFrame的好处,然后在某些时候从那个继承中断,并用DFM文件替换构造函数来替换流本质.
一如既往,所有的想法/投入都赞赏.
我习惯于在一个表格上创建它10次,这没关系,直到我试图传递这个数字,它开始吃系统资源,无论如何我可以创建这样的组件?对于模拟器项目,需要8位来指示二进制寄存器的值

任何帮助,评论,想法都非常感谢.TY.
有没有办法为Notepad ++创建自定义命名区域来折叠它们?
我已经看过一些关于它的讨论,但没有找到如何的功能实例.
我正在写一个 custom JComponent,它应该看起来不同,外观和感觉不同。我打算ComponentUi至少为WindowsLookAndFeel、MetalLookAndFeel和有不同的类MotifLookAndFeel。
现在,虽然这项任务看起来很简单,但我无法找到如何使用自定义ComponentUi类轻松扩展现有外观。
我将如何ComponentUi为不同的外观和感觉注册正确的?这可能吗?如果没有,为不同的外观和感觉编写自定义组件的首选方法是什么?
更具体地说,目前我正在JComponent#updateUI我的自定义组件中覆盖以设置不同的ComponentUi实例:
@Override
public void updateUI() {
LookAndFeel feel = UIManager.getLookAndFeel();
if (feel instanceof WindowsLookAndFeel) {
setUI(MyWindowsCustomUi.createUI(this));
} else if (feel instanceof MotifLookAndFeel) {
setUI(MyMotivCustomUi.createUI(this));
} else if (feel instanceof MetalLookAndFeel) {
setUI(MyMetalCustomUi.createUI(this));
} else{
setUI(MyBasicCustomUi.createUI(this));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这种方法似乎完全违背了观感的目的和用处。我希望能够将其更改为以下内容:
public void updateUI() {
setUI((MyCustomUi)UIManager.getUI(this));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这应该MyCustomUi为当前的外观设置正确的子类。
我知道,我可以通过创建每个支持的自定义子类来轻松实现这一点,在 eg 期间LookAndFeel注册相应的子类- 但这不是我想要做的。ComponentUiBasicLookAndFeel#initComponentDefaults(UIDefaults)
我有一个应用程序,我正在为其创建一个自定义组件,该组件将输出表格的单行。它包含一个用户可调整的数字字段,因此在该自定义组件中,我使用了 quasar 框架中的另一个自定义组件 ( q-numeric)。我正在努力了解如何通过 2 个组件在顶层绑定变量 - 也许它不能直接完成,但我希望避免在中间组件中添加大量额外代码。到目前为止,从上到下看起来是这样的:
在 App.vue 模板中,我有这样的行:
<config-item v-model="numParticipants">Number of Participants</config-item>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ConfigItem.vue,看起来像这样:
<template>
<tr>
<td class="text-right"><slot></slot></td>
<td class="text-right">
<q-numeric
v-model="value"
:min="min"
:max="max"
:step="step"
@input="$emit('input', value)"
></q-numeric>
</td>
</tr>
</template>
<script>
export default {
props: {
label: String,
value: Number,
min: {
type: Number,
default: 1
},
max: {
type: Number,
default: 1000
},
step: {
type: Number,
default: 1
}
}
}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这当然行不通,因为我现在将属性 绑定value到q-numeric,这会改变它。真的,我不想将顶级变量绑定numParticipants到 …
您好,我有一个关于 JavaFX 的问题。我担心答案是剥皮,我对此一无所知,但在这里。
我想在 JavaFX 中制作 Accordion/TabPane 交叉。我将尝试用文字解释自己,但更进一步,我已经包含了我正在尝试制作的图像。
所以,我想制作一个左侧有一个按钮的 JavaFX 容器,当点击该按钮时,将在这个初始容器上移动一个不同的相关容器。再次按下时,顶部容器将移回左侧。我希望按钮和顶部容器从左到右一起移动,然后再向后移动,就好像它们相互连接一样。
需要明确的是,两个不同的容器最好以平滑的方式在手风琴的情况下进行转换。
我正在开发一个IDE注册组件包,其中大部分源自基础TFrame类.还有各种自定义对话框表单,这些表单由这些组件调用,包含在包中.我在Delphi 2007工作.
我注意到有时框架和表单单元(通常具有关联的DFM文件)并不总是在它们下面显示"下面"(可通过小[+]树视图节点扩展器访问)的DFM文件.例如,如果我添加一个现有的基于表单的PAS文件,通过右键单击BPL项目(在项目管理器中) - >添加,它不会在列表中显示DFM文件.
但是,如果我添加新项,并在项目中创建新的表单或框架单元,它将显示为项目管理器中的典型嵌套双文件项.如果我将现有表单从项目组中的另一个项目拖到相关的BPL项目中,它也会显示这种方式.
看起来这应该是一致的,我更喜欢这两个文件显示单位是框架还是表格.
这是否表示项目文件中存在错误?我是否错误地将现有表格/框架添加到此包裹中?如果是这样,我应该如何添加现有的表单/框架单元,以便两个文件显示在项目管理器列表中?
*更新*
从Alen的建议如下:
我尝试将{$ R*.dfm}指令添加到表单的单元中,并且在将其添加到我的BPL包/项目时它没有强制显示DFM文件.将{$ R*.dfm}添加到项目文件本身(我认为这不是你的意思,但我想我会尝试它)也不起作用.这种技术只适用于EXE项目吗?
可能(可能)相关,试图在地方建立该指令给我这样:
[DCC错误] E2161警告:重复资源:类型10(RCDATA),ID TTESTTREEVIEW; 文件E:\ Projects\MyApp\Components\TTestTreeViewFrame.dfm资源保存; 文件E:\ Projects\MyApp\Components\TTestTreeViewFrame.dfm资源被丢弃.
"Keping"和"丢弃"同一个文件??
后来:看起来这个"重复资源"问题可能与此有关 .不确定,但至少在一个例子中两者同时发生.
我创建了一个自定义TAction类型,它有2个附加属性,类型为string和enumeration.
字符串值在对象检查器中显示正常,但是枚举类型根本没有出现.如何在对象检查器中显示自定义枚举类型以显示为下拉属性值?
JSF Custom Components和Facelets Composite Components有什么区别?
我想在这张图片上创建滚动窗格:

组件侧有箭头,没有可见的滚动条.只需要水平滚动.可以用JScrollPane完成吗?