标签: cross-platform

如何使用C++在Windows和Linux中清除控制台

我需要一个跨平台的解决方案来清除用C++编写的Linux和Windows控制台.这样做有什么功能吗?另请注意,我不希望最终用户程序员必须更改程序中的任何代码以使其清除Windows vs Linux(例如,如果必须在两个函数之间进行选择,则必须做出决定在运行时或在编译时自动执行).

c++ linux windows console cross-platform

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我是否必须将OpenGL数据类型(GLint,CLchar,...)用于跨平台游戏?

我有一个简短的问题.为什么OpenGL为标准类型(如int,unsigned int,char等)提供了自己的数据类型?我是否必须使用它们而不是使用C++数据类型构建?

例如OpenGL的相当于unsigned intGLuint和交流串有GLchar*代替char*.

c++ opengl types cross-platform

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在go/golang中表示换行的最便携/跨平台方式是什么?

目前,为了代表go程序中的换行符,我使用了\n.例如:

package main

import "fmt"


func main() {
    fmt.Printf("%d is %s \n", 'U', string(85))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...将产生85 is U后续换行符.

但是,这似乎不是跨平台的.看看其他语言,PHP用全局常量(PHP_EOL)表示它.\n在go/golang中以跨平台特定方式表示换行符的正确方法是什么?

portability cross-platform newline go

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如何确定Qt在运行时运行的平台?

是否有(Qt)方法来确定Qt应用程序在运行时运行的平台?

qt cross-platform qt4

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在窗口中使用python的绝对unix路径

我正在创建一个将blob文件存储到硬盘驱动器中的应用程序,但是这个脚本必须在linux和windows中运行,问题是我想从文件系统根目录给它一个绝对路径而不是相对于项目文件的一个,这是因为我使用git而不想处理从同步中排除所有这些文件.

所以我希望有这样的东西:

path = '/var/lib/blob_files/'
file = open(path+'myfile.blob', 'w')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并在unix中获取一个文件:

/var/lib/blob_files/myfile.blob
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在窗口:

C:\var\lib\blob_files\myfile.blob
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它也可能是相对于用户主文件夹(/ home中的/ home/user和Windows中的C:/ Users/User)但我猜问题非常相似.

我怎样才能实现这一目标?是否有任何库或函数可以帮助我透明地转换此路径,而不必询问脚本一直在运行什么plataform?

在我的两个选项中,绝对从root或相对于home文件夹,你建议使用哪一个?

提前感谢您对此提出的任何建议

python unix windows cross-platform path

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如何以跨平台的方式获取(几乎)唯一的系统标识符?

我正在寻找一种方法来获得一个在不同机器上运行代码几乎肯定会改变的数字,并且几乎肯定在同一台机器上的两次运行之间保持不变.

如果我在Linux中作为shell脚本执行此操作,我会使用以下内容:

{ uname -n ; cat /proc/meminfo | head -n1 ; cat /proc/cpuinfo ; } | md5sum
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我需要用C++(带升级版),至少在Windows,Linux和Mac上.

c++ cross-platform uniqueidentifier

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iccp:无法识别已编辑的已知sRGB配置文件

我的Xamarin跨平台PCL项目中出现以下警告:

iccp:无法识别已编辑的已知sRGB配置文件

我该怎么办 ?

android cross-platform srgb xamarin

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开发人员应该如何了解界面设计,可用性和用户心理以创建出色的软件?

可能重复:
人为因素设计(满足UI设计中的心理需求)

开发人员应该了解用户界面设计,可用性以及人机交互的技术方面?

我们应该采用哪些有关使用场景,用户行为模式以及用户对计算机交互的心理的知识来设计有效的软件,帮助用户以自然而简单的方式解决问题,而不会构成障碍并制造障碍?

设计软件比构建体系结构,实现需求和创建漂亮的界面要多得多.漂亮的界面可能不一定有用和有效,反之亦然,丑陋的软件实用程序可以成为许多用户喜爱的工具.一个体面的开发人员或设计师应该至少基本的知识来平滑用户体验?

请关注每个答案的一个问题,描述问题,举例,用户体验如何受损以及解决问题的方法是什么.

我将开始:

问题:在一个屏幕上立即显示具有大量控件和选项的界面对用户来说可能是压倒性的.他们将不得不浪费时间浏览所有他们试图找到他们需要的一个选项.他们也会在这个过程中分心,看到另外一个功能,去那里了解它,也许可以阅读帮助,看看它是否可以解决他们的问题,然后是另一个,依此类推,直到它们完全丢失.

示例:作为一个很好的示例,我将引用2007年之前版本的Microsoft Word(以及其他Office应用程序).大量的菜单和选项一直让我感到害怕.我设法记住了我最常需要的选项,但就是这样.额外的一切,我倾向于google我需要了解的东西,这个特殊功能位于选项森林中.

解决方案:隐藏一些逻辑结构的菜单和子菜单背后的所有额外选项,以便用户能够通过逻辑思维过程找到它们.通过将选项分组到选项卡中,2007年的重新设计显然已将问题考虑在内.我发现了许多我需要的新选项,没有谷歌搜索,只是想到它可能属于哪里,并在那里寻找.并不总是有效,但可以感受到改善.

现在,你有什么想法?

cross-platform hci

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仅限C++前端编译器(将C++转换为C)

我目前正在管理从单个源代码树(Win32,Linux,Verifone CC终端,MBED甚至Nintendo GBA/DS)在多个平台上运行的一些C++代码.但是,我需要构建一个针对没有C++编译器(仅限C)的嵌入式平台的应用程序.我重申许多早期的C++编译器只是在现有C编译器(例如Glockenspiel使用MSC)上的前端.是否有任何今天使用的"前端"C++编译器将生成C代码.

                      Tools            Platform
                      -----------      ------------

                ______Visual C++ _____ WIN32
               /
              /_______MBED (ARM)_______MBED (ARM dev board).
             /
            /_________GCC (x86)________Linux
           /
Source____/___________GCC (ARM)________GBA/DS
          \
           \__________SDA______________Verifone Verix CC Terminals
            \
             \________ARM SDT__________Verifine VerixV CC terminals
              \
               \______????_____________Renases M8/16/32.
                \
                 \____????_____________Z8 family.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后两个平台我有很好的C编译器,但没有C++.

正如您所看到的,我支持各种各样的平台,并且我共享大量的库代码(以及一些应用程序代码).

c c++ embedded cross-platform

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Java跨平台吗?

我想开发一个跨平台的应用程序.

Java跨平台吗?我的意思是,我可以在Windows中开发Java应用程序并在Mac OS X和Linux中使用它吗?

如果有,怎么样?

我发现用Java编写的应用程序有两个安装文件,一个用于Windows,另一个用于Mac.这让我很困惑.

任何插图或建议将受到高度赞赏.

java cross-platform

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