标签: creation

向上堆叠按钮

我以前从未见过这个,或者如果我有,我没有注意到它是如何完成的.

我想知道是否有一种方法可以使用HTML和CSS来堆叠元素,而不是显示为内联:内联会这样做.差不多,当堆叠的元素到达行尾时,我想反对引力.

理想情况下,我想只使用CSS和HTML.Javascript,如果需要,我认为它可能是.

在此输入图像描述 - 向上和更多 - > 在此输入图像描述

html javascript css creation

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Python文件创建日期和重命名 - 请求批评

场景:当我拍摄物体时,我会从多个角度拍摄多张图像.乘以我"拍摄"的对象数量,我可以生成大量图像.问题:相机生成标识为"DSCN100001","DSCN100002"等的图像.隐秘.

我整理了一个脚本,它将提示目录规范(Windows),以及"前缀".该脚本读取文件的创建日期和时间,并相应地重命名该文件.前缀将添加到文件名的前面.所以,'DSCN100002.jpg'可以成为"FatMonkey 20110721 17:51:02".时间细节对我来说对于年表来说很重要.

该脚本如下.请告诉我它是否是Pythonic,是否写得不好,当然,是否有更清洁 - 更有效的方法.谢谢.

   import os
   import datetime
   target = raw_input('Enter full directory path: ')
   prefix = raw_input('Enter prefix: ')
   os.chdir(target)
   allfiles = os.listdir(target)
   for filename in allfiles:
        t = os.path.getmtime(filename)
        v = datetime.datetime.fromtimestamp(t)
        x = v.strftime('%Y%m%d-%H%M%S')
        os.rename(filename, prefix + x +".jpg")
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python rename date file creation

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如何从data.frame获取"创建变量的代码"

我有一个data.frame(例如使用数据文件读取read.delim),其中包含以下数据:

'data.frame':   10 obs. of  3 variables:
 $ x : int  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 $ y1: num  3 5 1 8 2 4 5 0 8 2
 $ y2: num  1 8 2 1 4 5 3 0 8 2
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我现在正在寻找R中的一个函数,它接受变量(data)并打印出一个可能的命令来创建一个变量data.在这种情况下,它应该打印出来:

data <- data.frame(
  x=c(1:10)
  , y1=c(3,5,1,8,2,4,5,0,8,2)
  , y2=c(1,8,2,1,4,5,3,0,8,2)
)
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在R中是否有这样的功能

在MySQL中存在例如命令SHOW CREATE TABLE tbl_name,其中

显示创建命名表的CREATE TABLE语句.

我正在为R中的变量寻找类似的东西

variables command r function creation

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如何将数据写入Arduino上的文本文件

我有一些位置数据不断传入,我目前正在将其打印到串行。

假设我有字符串“5”并想将其打印到文本文件“myTextFile”,我需要做什么来实现这一点?需要明确的是,文本文件将保存在我的计算机上,而不是保存在 Arduino 的 SD 卡上。

另外,在我开始保存之前,他们是一种在程序中创建文本文件的方法吗?

string text file arduino creation

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如何处理复合组件中的子项双击?

我已经基于a创建了一个新的复合组件TCustomPanel.在它上面我有两个标签和一个图像,覆盖所有表面,看到这个布局(下部不太重要):

控件的布局

我的问题是如何导出任何这些控件的双击功能?是否可以使用新控件的双击(事件)来管理其上的子控件的那些?

delphi components creation

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MFC中动态创建控件(集合题)

我有一些自定义控件,我应该在其中创建单选按钮或复选框。子控件的计数仅在运行时可用(它加载一些从中获取此计数的文件)。所以我需要创建可变数量的控件。我应该使用哪个集合来实现此目的?

解决方案 1:只需使用std::vector<HWND>(或CArray<HWND>) - 不适合,因为我想使用 MFC (CButton)。当然,我可以Attach()稍后在Detach()每次需要此窗口时处理窗口,但这会带来很大的开销。

解决方案 2:使用std::vector<CButton*>orCArray<CButton*>CList<CButton*>or... 在这种情况下,当不需要控制时,我会注意创建“新”和适当的“删除”。我很健忘:)

MFC 句柄映射包含指向 CButton 的指针,我不能使用 simple CArray<CButton>,因为每次当他的大小增加时,它都会移动我的对象。

...问题是:我应该使用哪个集合来包含 MFC 控件类的变量计数?

controls mfc creation dynamic

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让 Hibernate 使用 &lt;property name="hbm2ddl.auto"&gt;create&lt;/property&gt; 自动创建表是一个好习惯吗?

我知道添加 "hbm2ddl.auto"=create Hibernate 将创建自动从 hbm / 注释读取映射的表。请告诉我这是否是一个值得遵循的好习惯,为什么?

schema hibernate creation

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Javascript对象创建的最佳实践

我有以下javascript:

            var MyObject = (function() {

                function Setup(args) {
                    this.prop1 = args.x;
                    this.prop2 = args.y
                    this.prop3 = this.prop1 + this.prop2;

                    this.Create = function() {
                        return 'a' + helperFunc();
                    }

                    function helperFunc() {
                        return this.prop3;
                    }
                }

                return {
                    init : function(args) {
                        var setup = new Setup(args);

                        setup.Create();
                    }
                }

            })();


            $(function() {

                MyObject.init(someArgs);

            });
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  1. 我的对象构建方法是一种好的做法吗?

  2. undefined试图访问时进入helperFunc this.prop3.

  3. 我也尝试分配this.prop1 + this.prop2一个局部变量并使用函数来返回这个值,如下所示:

            function Setup(args) {
                    var total;
    
                    this.prop1 = args.x;
                    this.prop2 = args.y
    
                    total = this.prop1 …
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javascript closures creation object

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自引用类:来自 C 接口的具体 python 类

我正在尝试设计一个可以在 Python 中轻松扩展的 C 接口(使用ctypes)。我在 C 中使用了自然习语

struct format {
    int (*can_open)(const char *filename);
    struct format * (*open)(const char *filename);
    void (*delete)(struct format *self);
    int (*read)(struct format *self, char *buf, size_t len);
};
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如果我想直接从 C 扩展这个接口,它工作得很好:

struct derived /* concrete implementation */
{
    struct format base;
};
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但我真正想做的是使用 ctypes 从 Python 实现这个接口。这是我到目前为止所拥有的:

CANOPENFUNC   = ctypes.CFUNCTYPE(ctypes.c_int, ctypes.c_char_p)
#OPENFUNC     = ctypes.CFUNCTYPE(ctypes.c_void_p, ctypes.c_char_p)
#OPENFUNC     = ctypes.CFUNCTYPE(ctypes.POINTER( python_format ), ctypes.c_char_p)
#DELETEFUNC   = ctypes.CFUNCTYPE(None, ctypes.c_void_p)
#READFUNC     = ctypes.CFUNCTYPE(ctypes.c_int, ctypes.c_void_p)

def py_canopen_func( …
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c python ctypes creation self-reference

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如何在Meteor中创建用户期间获取用户ID?

我正在使用Meteor启动功能在服务器上创建默认用户.我想创建一个用户并在启动时验证他/她的电子邮件(我假设您只能在创建帐户后执行此操作).

这就是我所拥有的:

Meteor.startup(function() {
  // Creates default accounts if there no user accounts
  if(!Meteor.users.find().count()) {
    //  Set default account details here
    var barry = {
      username: 'barrydoyle18',
      password: '123456',
      email: 'myemail@gmail.com',
      profile: {
        firstName: 'Barry',
        lastName: 'Doyle'
      },
      roles: ['webmaster', 'admin']
    };

    //  Create default account details here
    Accounts.createUser(barry);

    Meteor.users.update(<user Id goes here>, {$set: {"emails.0.verified": true}});
  }
});
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正如我所说,我假设在将verify标记设置为true之前必须首先创建用户(如果此语句为false,请显示在创建用户时使标志为true的解决方案).

为了将电子邮件验证标志设置为true,我知道我可以在创建后使用更新用户Meteor.users.update(userId, {$set: {"emails.0.verified": true}});.

我的问题是,我不知道如何获取我新创建的用户的userID,我该怎么做?

creation user-accounts email-verification meteor

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