我想运行一个Stalker作业,只有当CPU负载较小时才能使站点不受影响.
工作是将视频从任何格式转换为flv和mp4.所以这是一份相当昂贵的工作.
我怎么能实现这个目标?
编辑
这是一个好方法吗?
smthng怎么样
load = `uptime`.gsub(/(.*): /,'').strip.split ' '
if (load[0].to_f < 0.7 && load[0].to_f < load[1].to_f) || (!args["max_delay"].nil? && total_delay > args["max_delay"] && load[0].to_f < 0.85)
do stuff
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编写了一个程序,当它启动时运行大约96%的CPU,然后在崩溃之前很快将CPU提示为100%.我需要跟踪CPU不断执行的操作,无论是程序运行还是特定方法或调用正在进行.
有什么建议或链接吗?
谢谢.
考虑到以下两个版本的Python中非常简单的函数,问题是哪个优先于另一个,为什么?
与使用了其他分配相比,是否有额外的内存使用和/或CPU使用?case 1case 2
情况1:
def f(x):
y = x*x
return y
案例2:
def f(x):
return x*x
从我的观点来看,case 1它比另一个更清晰,特别是在复杂计算和提供许多返回对象的情况下.另一方面,case 2外观非常紧凑,因此被认为是非常有吸引力的.因为简单只是简单有效.你怎么看?
更新:
我不知道Python中有反汇编程序!当我了解到我的问题的答案以及检查类似想法的方法时,真是太神奇了.特别欣赏.
from dis import dis as dasm
dasm(f)
有什么方法可以获得iPhone的整体CPU使用率.我见过一些应用程序,如电池医生和iPhone的系统活动监视器,显示整体CPU使用率.
我找到了一个解决方案,(链接到答案)但它只给了我应用程序的CPU使用率而不是所有整体应用程序.
我编写了一个多线程游戏服务器应用程序,它使用NIO处理多个同时连接.不幸的是,只要第一个用户连接,该服务器就会在一个核心上生成完整的CPU负载,即使该用户实际上没有发送或接收任何数据.
下面是我的网络处理线程的代码(缩写为可读性的基本部分).该类ClientHandler是我自己的类,它为游戏机制进行网络抽象.以下示例中的所有其他类都来自java.nio.
如您所见,它使用while(true)循环.我的理论是,当一个密钥可写时,selector.select()将立即返回并被clientHandler.writeToChannel()调用.但是当处理程序返回而没有写任何东西时,密钥将保持可写状态.然后立即再次调用select并立即返回.所以我忙着旋转.
有没有一种方法可以设置网络处理循环,只要没有clientHandlers发送的数据就可以休眠?请注意,低延迟对于我的用例至关重要,因此当没有处理程序拥有数据时,我不能让它睡眠任意数量的ms.
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.configureBlocking(false);
server.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
Selector selector = Selector.open();
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// wait for connections
while(true)
{
// Wait for next set of client connections
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> i = keys.iterator();
while (i.hasNext()) {
SelectionKey key = i.next();
i.remove();
if (key.isAcceptable()) {
SocketChannel clientChannel = server.accept();
clientChannel.configureBlocking(false);
clientChannel.socket().setTcpNoDelay(true);
clientChannel.socket().setTrafficClass(IPTOS_LOWDELAY);
SelectionKey clientKey = clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
ClientHandler clientHanlder …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一组消耗CPU的执行,每个执行都在低优先级的线程中运行。这些线程将在进程(如IIS)中运行,该进程具有许多其他不想让它们变慢的线程。我想计算所有其他线程的cpu使用率,如果它的使用率大于50%,则我暂停一个线程,如果它的使用率小于50%,我将恢复暂停的执行。
在暂停时,我将执行状态保存在db中并终止其线程,并在恢复时启动新线程。
我需要的是一个返回线程的cpu使用率的函数。
private static void monitorRuns(object state)
{
Process p = Process.GetCurrentProcess;
double usage = 0;
foreach(ProcessThread t in p.Threads)
{
if(!myThreadIds.Contains(t.Id)) // I have saved my own Thread Ids
{
usage += getUsingPercentage(t); // I need a method like getUsingPercentage
}
}
if(usage > 50){
pauseFirst(); // saves the state of first executions and terminates its threads
}else{
resumeFirst(); // start new thread that executes running using a state
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此函数通过计时器调用:
Timer t = new Timer(monitorRuns,null,new TimeSpan(0,0,10),new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 今天我发现我的笔记本电脑的风扇是全功能的.检查performance选项卡后,task manager我看到CPU使用率是100%而不是更改.我看到列表webproxy.exe顶部的resource monitor进程,每次我结束这个过程,1秒后它再次运行.

我搜索了它但找不到任何帮助.我暂停它以帮助我亲爱的CPU.
我需要编写一个类,它将附加到某些Windows进程,监视和限制其CPU使用率.流程优先级的改变对我没有帮助,所以我真的需要编写一个与BES或ThreadMaster基本类似的程序.所以我需要创建一个类似这样的类(伪代码):
public void cpuLimiter(pid)
{
ProcessHandle handle = attachToProcess(pid);
while (cpuLimiting)
{
if (handle.cpuUsage > 30%)
{
handle.sleep(100miliseconds);
}
sleep(10miliseconds);
}
closeHandle(pid);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望我说清楚我想要完成什么,只是我不知道如何.感谢每一位帮助.
我们正在经历突发瞬间的CPU峰值.检查我们的Sitecore日志后,我注意到有很多日志条目"11:49:26正在初始化INFO HttpModule".据我所知,这应该仅在应用程序启动时初始化.这仍然在应用程序启动后出现.我对吗?如果是这样,这些模块可以在哪里第二次初始化?
我是编程和Java的初学者,这是我的第一个多核程序.问题是我的程序从不使用超过13%的CPU.我不知道我是否以正确的方式做到了.
如何更快地计算并使用更多CPU资源?
我的课程包括三个课程:
"使用多个线程实例化Work对象的主类
一个"T1"类,它扩展了Thread并包含要执行的工作
一个"工作"类,用于启动所需的线程编号并显示所有线程执行工作所花费的时间
这是我Main班级的代码:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Number of CPUs available = " + Runtime.getRuntime().availableProcessors()); //Display the number of CPUs available
int iteration = 100000000; // Define a number of itterations to do by all threads
/*
Instantiates each work with a different number of threads (1, 4, 8, 12, and 24)
*/
Work t1 = new Work(1);
Work t4 = new Work(4);
Work t8 = new Work(8);
Work t12 = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) cpu-usage ×10
java ×3
c# ×2
performance ×2
assign ×1
beanstalkd ×1
cpu-time ×1
httpmodule ×1
ihttpmodule ×1
ios ×1
iphone ×1
memory ×1
process ×1
python ×1
ruby ×1
sitecore ×1
webproxy ×1
windows-7 ×1
xcode ×1