我对"机器周期"的确切定义感到困惑.
例如,一些源网上说,这就是:
CPU为每个机器语言指令执行的四个步骤:获取,解码,执行和存储.
虽然" Z80编程"这本书有着良好的声誉,但他说:
我们已经看到所有指令都分三个阶段执行:FETCH,DECODE,EXECUTE.我们现在需要介绍一些定义.每个阶段都需要几个时钟周期.Z80在一个或多个逻辑循环中执行每个阶段,称为"机器循环".
现在令我困惑的是 - 从我的理解 - 第一个基本上是说:机器周期是一个获取 - 解码 - 执行周期,而本书基本上是这样说的:一个机器周期是一个 - 或多个 - 时钟周期是发生在每个取指,译码和执行周期独立.
那么,什么是什么?
我想做一些微基准测试,并尝试做正确的.不幸的是,动态频率调整使得基准测试非常不可靠.
有没有办法以编程方式(C++,Windows)找出是否启用了动态频率调整?如果,这可以在程序中禁用吗?
香港专业教育学院曾试图在实际基准测试发生前使用100%CPU的预热阶段,但事实证明这也是不可靠的.
更新:即使我在BIOS中禁用SpeedStep,cpu-z显示频率在1995和2826 GHz之间变化
我一直在阅读三星Galaxy(sgh-i897)上的cpuinfo文件来检索bogoMIPS值.刚刚学习如何解释这些信息.
最初我在一个加载线程的主要活动下做了这个,并且总是得到997.59的值.然后我将文件读取方法移动到服务中,因为直到很久以后我才在UI中不需要它.一旦我这样做,我读到的值变得非常不同,并且似乎每个应用程序启动都会发生变化,总是慢得多,就像在300到500范围内一样.
我的问题是:
Android OS/Linux是否会导致测量bogoMIPS值并定期修改cpuinfo文件?
如果是这样,有没有一种程序化的方式来强迫它?
为什么它会根据我是否从主服务线程中的服务中读取文件而有所不同?
最终,如果一个人想要最正确的数字,最好是简单地编写我们自己的时序循环,以便在我们需要时自己获取它?(假设它正在改变,由于cpu负载,无论如何总是?)
我必须开发一个必须建立大量连接才能接收和发送小文件的服务器。问题是,使用 C++ 提高性能是否值得花时间开发代码,或者是否最好使用 Python 并不时调试代码以加快速度。也许是一个有点抽象的问题,没有给出很多联系,但我真的不知道。至少 10,000 个连接/分钟来更新客户端状态。
如何在 Visual Basic 中找到我的CPU Name,Architecture和Clock Speed作为字符串?我希望它像这样显示System Properties:Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz
我需要答案VB.net。我已经发现了在其他的答案C#,C++,C和Java。
我从这里找到了以下代码"http://www.boyet.com/Articles/CodeFromInternet.html ".
它以GHz为单位返回CPU的速度,但仅适用于32位Windows.
using System;
using System.Management;
namespace CpuSpeed
{
class Program
{
static double? GetCpuSpeedInGHz()
{
double? GHz = null;
using (ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_Processor"))
{
foreach (ManagementObject mo in mc.GetInstances())
{
GHz = 0.001 * (UInt32) mo.Properties["CurrentClockSpeed"].Value;
break;
}
}
return GHz;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The current CPU speed is {0}", (GetCpuSpeedInGHz() ?? -1.0).ToString());
Console.ReadLine();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我搜索了64位管理类,但没有成功.
有没有其他方法可以在64位Windows下获得CPU速度?
我正试图在不同的CPU状态下测试应用程序在Android上的性能.因此,我想将CPU锁定在1000Mhz并读取读数,然后使CPU过载并读取读数.我的问题是:无论如何要锁定CPU和可能的RAM以某些锁定/冻结率?任何有关此文档的链接都将受到高度赞赏.
在准备一些演示文稿的背景下,我想到我不知道Haswell核心可以同时执行的整数运算次数的理论极限.
我曾经天真地假设"英特尔核心有HT,但这可能是并行化不同类型的工作,所以可能核心最大化其与256位AVX操作的并行性,所以8个整数运算可以在每个时钟周期发出(并假设不错流水线,8完成)." - 所以8个操作/循环.
但后来我注意到这篇文章,它告诉我Haswells(和Sandy Bridges)有3个调度端口可以提供向量单元.那么真正的数字24整数运算/周期?
PS - 我意识到在实践中你可能需要实际从内存中读取所有数据,其带宽将是限制因素.或者QPI太慢了.
如何在C++中获得CPU时钟速度?
如果这有任何区别,我正在运行Ubuntu 9.10.
我正在研究计算机性能,我不明白为什么
时钟周期时间= 1 /时钟速率
为什么这很明显?