我正在尝试通过为我的应用程序手动创建部分UI来绘制iPhone(在本例中为图形).基本上,我想绘制一个带圆角的矩形,一个阴影和一个半透明渐变作为矩形的填充.这是我的photoshop模型的屏幕截图: alt text http://img36.imageshack.us/img36/6097/picture1nvf.png
我已经有了使用CALayer创建一个带阴影的实心圆角矩形,但为了让形状和阴影显示,我必须设置一个背景颜色,这不允许我让我半透明渐变是图层的唯一填充.
我现在一直在研究这个问题,并阅读了整个Core Animation编程指南,但我没有取得任何进一步的进展.我觉得答案就在我的鼻子底下.
我错过了什么?
PSI知道我可能会使用一个图像文件来完成这个,但我正在尝试这样做,因为我想学习,有一天我想用这个做一些更高级的动画.
gradient core-animation core-graphics shadows quartz-graphics
我将最终得到一系列RSS提要,并希望在视图的底部显示标签或其他类似标签.我想为数组中的每个feed设置动画.
这是我到目前为止动画的内容,它适用于淡入淡出,但只能动画数组的最后一项.
feed = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,380,320,43)];
[self.view addSubview:feed];
feed.alpha=1;
NSArray *feeds = [NSArray arrayWithObjects:[NSString stringWithFormat:@"1234567"],[NSString stringWithFormat:@"qwerty"],[NSString stringWithFormat:@"asdfgh"],nil];
for (NSString* f in feeds){
feed.text=f;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDuration:2.0f];
feed.alpha=0;
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
[UIView commitAnimations];
}
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我确定它很简单.
谢谢
我是核心动画的新手,我在视图中添加了一些图层并添加了图像.现在我想给我的图层添加模糊效果
但我不知道如何制作CIFilter并添加它.我通过相关问题 问题1 问题2
我的代码如下(显示编译错误)
#import < UIKit/UIKit.h >
#import < QuartzCore/QuartzCore.h >
#import < CoreGraphics/CoreGraphics.h >
@interface T_CALayerPart3_View : UIView {
CALayer *_layer1;
CALayer *_layer2;
CALayer *_layer3;
CALayer *_layer4;
CALayer *_layer5;
CIFilter *_filter; //<----- error here[Expected specifier -qualifier -list before CIFilter]
CATransform3D *_rotate, *_scale;
}
@end
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给我一些建议.你的建议对我很重要.不要在没有任何答案/评论的情况下离开页面.
[抱歉我的英语不好]
我已经阅读了Apple的Core Animation Cook Book和Core Animation Programming Guide,但我不太确定一些细节.
我是否总是需要为完整的CALayer制作动画,或者我可以在CALayer中制作动画?
如果我在一个图层中绘制了一个NSBezierPath,并且我想将其动画/移动到另一个位置,我该怎么做?有没有一个例子可以指出我?
我有一系列CAGradientLayers,它们是在加载视图时制作的,但滚动它们会导致一些延迟.有没有办法减少这种滞后?
全部再次见鬼.我似乎无法将RGBA颜色分配给图层的setBorderColor方法.
我试过了:
UIColor *myColor = [UIColor colorWithRed:51.0f/255.0f green:102.0f/255.0f blue:153.0f/255.0f alpha:1.0f];
[l setBorderColor:myColor];
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其中l是CALayer类型并且我收到警告:不兼容的指针类型将'UIColor*'发送到'CGColorRed类型的参数'('aka'struct CGColor*').你知道原因是什么吗?警告显示在最后一行.在互联网上,我一遍又一遍地发现这个代码,所以我认为它应该是有效的...谢谢!
我需要在按下按钮时开始动画UILabel ...动画应该从按钮的位置开始.我怎样才能做到这一点?
即将标签从屏幕的一端移动到另一端.
我有一段音频和相关的播放和停止按钮,当按下播放按钮时,我使用光标动画来表示在给定时刻音频样本中的哪一点.每当按下停止按钮时,我希望我的光标返回其初始坐标.我相信UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState可能是这样做的方法吗?我的初始动画代码如下,任何人都有关于如何使用UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState的提示,以便将光标发送回原始坐标?
在此先感谢您的任何帮助:)
[UIView beginAnimations:@"MoveView" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDuration:2.0f];
yellowBar.frame = CGRectMake(310, 20, 5, 100);
[UIView commitAnimations];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要setImage:一个的NSImageView使用动画(Mac应用程序):
[[_image animator] setImage:[NSImage imageNamed:@"image.png"]];
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但是图像正在改变(没有一些效果).我试图淡化它.
知道如何NSImageView在Mac App中淡化两个吗?
当我将一个xib类设置为UIView的子类,然后animateWithDuration在UIView上我得到了
No visible @interface for 'UIView' declares the selector
'animateWithDuration:delay:options:animations:completion:'
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错误窗格显示它是ARC问题

我想在UIView上运行动画.
编辑:导致错误的代码
[sampleSourceView.view animateWithDuration:1
delay:1.0
options: UIViewAnimationCurveEaseOut
animations:^{
sampleSourceView.view.frame = sampleSourceFrame;
}
completion:^(BOOL finished){
NSLog(@"Done!");
}];
[self.view addSubview:sampleSourceView.view];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) core-animation ×10
iphone ×4
objective-c ×4
cocoa ×3
animation ×2
calayer ×2
uiview ×2
gradient ×1
ios ×1
ipad ×1
macos ×1
shadows ×1
uianimation ×1
uilabel ×1