我看过两者都可以互换使用.
两者的主要用例是什么?有优点/缺点吗?这是一个更好的做法吗?
Java要求如果在构造函数中调用this()或super(),它必须是第一个语句.为什么?
例如:
public class MyClass {
public MyClass(int x) {}
}
public class MySubClass extends MyClass {
public MySubClass(int a, int b) {
int c = a + b;
super(c); // COMPILE ERROR
}
}
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Sun编译器说"调用super必须是构造函数中的第一个语句".Eclipse编译器说"构造函数调用必须是构造函数中的第一个语句".
但是,您可以通过重新安排代码来解决这个问题:
public class MySubClass extends MyClass {
public MySubClass(int a, int b) {
super(a + b); // OK
}
}
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这是另一个例子:
public class MyClass {
public MyClass(List list) {}
}
public class MySubClassA extends MyClass {
public MySubClassA(Object item) {
// Create a list …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我第一次碰到这个问题,这很奇怪,但是:
如何在C#接口中定义构造函数?
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有些人想要一个例子(这是一个空闲时间项目,所以是的,这是一个游戏)
IDrawable
+ Update
+ Draw
为了能够更新(检查屏幕边缘等)并绘制自己,它总是需要一个GraphicsDeviceManager.所以我想确保对象有引用它.这将属于构造函数.
现在,我写下来我想我在这里实施的IObservable和GraphicsDeviceManager应该采取的IDrawable......看来要么我不明白的XNA框架或框架不是想出来的非常好.
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在接口的上下文中,我对构造函数的定义似乎有些混乱.实际上不能实例化接口,因此不需要构造函数.我想要定义的是构造函数的签名.正如接口可以定义某个方法的签名,接口可以定义构造函数的签名.
在JavaScript中,我想创建一个对象实例(通过new运算符),但是将任意数量的参数传递给构造函数.这可能吗?
我想做的是这样的事情(但下面的代码不起作用):
function Something(){
// init stuff
}
function createSomething(){
return new Something.apply(null, arguments);
}
var s = createSomething(a,b,c); // 's' is an instance of Something
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答案
从这里的回复中可以清楚地看出,没有内置的方式.apply()与new运营商通话.然而,人们提出了一些非常有趣的解决方案.
我首选的解决方案是Matthew Crumley的这个解决方案(我已将其修改为通过该arguments属性):
var createSomething = (function() {
function F(args) {
return Something.apply(this, args);
}
F.prototype = Something.prototype;
return function() {
return new F(arguments);
}
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Wicket页面类,它根据抽象方法的结果设置页面标题.
public abstract class BasicPage extends WebPage {
public BasicPage() {
add(new Label("title", getTitle()));
}
protected abstract String getTitle();
}
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NetBeans通过消息"构造函数中的可覆盖方法调用"警告我,但它应该有什么问题呢?我能想象的唯一选择是将其他抽象方法的结果传递给子类中的超级构造函数.但是很多参数很难读懂.
Javascript 1.9.3/ECMAScript 5介绍Object.create道格拉斯·克罗克福德等人长期以来一直在倡导.如何new在下面的代码中替换Object.create?
var UserA = function(nameParam) {
this.id = MY_GLOBAL.nextId();
this.name = nameParam;
}
UserA.prototype.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
var bob = new UserA('bob');
bob.sayHello();
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(假设存在MY_GLOBAL.nextId).
我能想到的最好的是:
var userB = {
init: function(nameParam) {
this.id = MY_GLOBAL.nextId();
this.name = nameParam;
},
sayHello: function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
};
var bob = Object.create(userB);
bob.init('Bob');
bob.sayHello();
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似乎没有任何优势,所以我想我没有得到它.我可能过于新古典主义了.我应该如何使用MY_GLOBAL.nextId创建用户'bob'?
有没有人在TypeScript中完成构造函数重载.在语言规范的第64页(v 0.8)中,有一些语句描述构造函数重载,但没有给出任何示例代码.
我现在正在尝试一个非常基本的课堂宣言; 看起来像这样,
interface IBox {
x : number;
y : number;
height : number;
width : number;
}
class Box {
public x: number;
public y: number;
public height: number;
public width: number;
constructor(obj: IBox) {
this.x = obj.x;
this.y = obj.y;
this.height = obj.height;
this.width = obj.width;
}
constructor() {
this.x = 0;
this.y = 0;
this.width = 0;
this.height = 0;
}
}
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当使用tsc BoxSample.ts运行时,它会抛出一个重复的构造函数定义 - 这很明显.任何帮助表示赞赏.
class A:
def __init__(self):
print("world")
class B(A):
def __init__(self):
print("hello")
B() # output: hello
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在我使用超级构造函数的所有其他语言中隐式调用.如何在Python中调用它?我希望,super(self)但这不起作用.
constructor ×10
inheritance ×3
java ×3
class ×2
javascript ×2
oop ×2
c# ×1
c++ ×1
interface ×1
new-operator ×1
overloading ×1
overriding ×1
python ×1
react-native ×1
reactjs ×1
struct ×1
superclass ×1
typescript ×1