有人可以帮助解释如何构建堆是O(n)复杂性?
将项插入堆中O(log n),并且插入重复n/2次(其余为叶,并且不能违反堆属性).所以,这意味着复杂性应该是O(n log n),我想.
换句话说,对于我们"堆积"的每个项目,它有可能必须针对堆的每个级别过滤一次(这是log n级别).
我错过了什么?
有没有办法在C++中实现单例对象:
(我不太了解我的C++,但是在执行任何代码之前初始化积分和常量静态变量的情况(即,甚至在执行静态构造函数之前 - 它们的值可能已在程序中"初始化")如果是这样的话 - 也许这可以被利用来实现单例互斥体 - 这反过来可以用来保护真正的单例的创建......)
很好,现在我似乎有几个好的答案(羞耻我不能标记2或3作为答案).似乎有两个广泛的解决方案:
c++ singleton construction multithreading lazy-initialization
它已被反复重复,原始类型没有构造函数.例如_bar,当我调用时,这不会初始化为0 Foo():
class Foo{
int _bar;
};
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所以显然int()不是构造函数.但它的名字是什么?
在这个例子中我会说i:(构造?初始化?fooed?)
for(int i{}; i < 13; ++i)
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Loki Astari 在这里提到该技术有某种名称.
编辑回应Mike Seymour:
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo{
int _bar;
public:
void printBar(){ cout << _bar << endl; }
};
int main()
{
Foo foo;
foo.printBar();
Foo().printBar();
return 0;
}
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在Visual Studio 2013上运行此代码产生:
3382592
3382592
有趣的是gcc 4.8.1收益率:
134514651
0
有没有人知道如何在Java中以编程方式生成HTMLDocument对象而不需要外部生成String然后使用HTMLEditorKit #read来解析它?我问的两个原因:
首先,我的HTML生成例程需要非常快,我认为将字符串解析为内部模型比直接构建此模型更昂贵.
其次,面向对象的方法可能会导致更清晰的代码.
我还应该提一下,出于许可的原因,我不能使用除JVM附带的库之外的任何库.
谢谢,汤姆
在使用C++代码时,我已经看过几次类型错误:
QString str = str.toUpper();
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这可能是一个相当容易犯的错误,但它编译和执行(有时崩溃,有时没有).我看不出任何你想要做的事情.
一些测试表明,复制构造函数是调用的,而不是默认的,并且该对象是从复制构造函数中给出的.
任何人都可以解释为什么这不是编译器错误,甚至是警告?
A(3)在"Here"打印之前,不应该暂时销毁吗?
#include <iostream>
struct A
{
int a;
A() { std::cout << "A()" << std::endl; }
A(int a) : a(a) { std::cout << "A(" << a << ")" << std::endl; }
~A() { std::cout << "~A() " << a << '\n'; }
};
int main()
{
A a[2] = { A(1), A(2) }, A(3);
std::cout << "Here" << '\n';
}
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输出:
A(1)
A(2)
A(3)
Here
~A() 3
~A() 2
~A() 1
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一些jquery插件扩展小部件使用_create方法,而其他人使用_init方法,有人可以解释两者之间的差异吗?
关于何时扩展小部件或直接扩展jquery.fn的任何指导?
最近我遇到了一个问题,不知何故(但只是某种程度上)对我有意义.它基于解释临时的构造作为单个(!)构造函数参数的声明.请看下面的最小例子.
#include <iostream>
class Foo0{
public:
Foo0(int a){};
void doStuff() {std::cout<<"maap"<<std::endl;};
};
class Foo1{
public:
Foo1(int a){};
void doStuff() {std::cout<<"maap"<<std::endl;};
};
class Foo2{
public:
Foo2(int a){};
void doStuff() {std::cout<<"maap"<<std::endl;};
};
class Bar{
public:
Bar(Foo0 foo0, Foo1 foo1, Foo2 foo2){};
};
int main () {
int x = 1;
Bar bar0(Foo0(x), Foo1(x), Foo2(x)); // Does not work: conflicting declaration ‘Foo1 x’ previous declaration as ‘Foo0 x’; conflicting declaration ‘Foo2 x’ previous declaration as ‘Foo0 x’
Bar bar1(Foo0{x}, Foo1(x), Foo2(x)); // Works …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近开始使用 Haskell,可能会持续一段时间。只是被要求使用它来更好地理解我在 Uni 上的课程的函数式编程。
现在我有一个小问题,我目前正在尝试做的事情。我想以广度优先来构建它,但我认为我的条件搞砸了,或者我的条件也错了。
所以基本上,如果我把它
[“A1-Gate”, “North-Region”, “South-Region”, “Convention Center”, “Rectorate”, “Academic Building1”, “Academic Building2”]和[0.0, 0.5, 0.7, 0.3, 0.6, 1.2, 1.4, 1.2]我的树应该站出来像

但是我的试运行结果哈哈不是我所期望的。因此,Haskell 方面的一位特别敏锐的专家可能会帮助我发现我做错了什么。输出:
*Main> l1 = ["A1-Gate", "North-Region", "South-Region", "Convention Center",
"Rectorate", "Academic Building1", "Academic Building2"]
*Main> l3 = [0.0, 0.5, 0.7, 0.3, 0.6, 1.2, 1.4, 1.2]
*Main> parkingtree = createBinaryParkingTree l1 l3
*Main> parkingtree
Node "North-Region" 0.5
(Node "A1-Gate" 0.0 EmptyTree EmptyTree)
(Node "Convention Center" 0.3
(Node "South-Region" 0.7 EmptyTree EmptyTree)
(Node …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 最小代码:
#!/usr/bin/raku
class Widget {
submethod TWEAK(:$content, :$styles) {
say "t1\n";
}
}
class File is Widget {
submethod BUILD() {
say "b1";
}
}
my $xml = File.new();
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和输出:
t1
b1
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相关文档位于https://docs.raku.org/language/objects#Object_construction。我引用:“在调用 BUILD 方法之后,调用名为 TWEAK 的方法(如果存在),再次将所有命名参数传递给 new”。
我正在使用 Fedora 32 附带的 rakudo 版本(rakudo-0.2020.02-1.fc32.x86_64 所以可能是今年 2 月)。