我在尝试构建 VB.NET 项目时遇到项目级条件编译常量错误。上面写着:
project-level conditional compilation constant 'VB_VER=9.0,TARGET="exe",CONFIG="Debug",_MyType="Console",PLATFORM="AnyCPU",DEBUG;^^ ^^ TRACE' not valid: Character is not valid.
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我最近把它升级到了最新版本(从2.0),我感觉这和它有关系。
这是什么意思?我一无所知...
这是我的项目文件:
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="3.5" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<ProjectType>local</ProjectType>
<ProjectVersion>7.10.3077</ProjectVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{5810CBEF-671E-4845-BBE3-BC3470C3EE18}</ProjectGuid>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<AssemblyName>svchost</AssemblyName>
<DefaultClientScript>JScript</DefaultClientScript>
<DefaultHTMLPageLayout>Grid</DefaultHTMLPageLayout>
<DefaultTargetSchema>IE50</DefaultTargetSchema>
<DelaySign>false</DelaySign>
<OutputType>Exe</OutputType>
<FileUpgradeFlags>
</FileUpgradeFlags>
<MyType>Console</MyType>
<UpgradeBackupLocation>
</UpgradeBackupLocation>
<OldToolsVersion>0.0</OldToolsVersion>
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
<IsWebBootstrapper>false</IsWebBootstrapper>
<PublishUrl>publish\</PublishUrl>
<Install>true</Install>
<InstallFrom>Disk</InstallFrom>
<UpdateEnabled>false</UpdateEnabled>
<UpdateMode>Foreground</UpdateMode>
<UpdateInterval>7</UpdateInterval>
<UpdateIntervalUnits>Days</UpdateIntervalUnits>
<UpdatePeriodically>false</UpdatePeriodically>
<UpdateRequired>false</UpdateRequired>
<MapFileExtensions>true</MapFileExtensions>
<ApplicationRevision>0</ApplicationRevision>
<ApplicationVersion>1.0.0.%2a</ApplicationVersion>
<UseApplicationTrust>false</UseApplicationTrust>
<BootstrapperEnabled>true</BootstrapperEnabled>
<StartupObject>Sub Main</StartupObject>
<ApplicationManifest>My Project\app.manifest</ApplicationManifest>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个java项目,在j2me项目和android项目中引用.在这个项目中,我想使用条件编译.
就像是...
//#if android
...
//#endif
//if j2me
...
//#endif
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我一直在读这个,但我还没有找到任何有用的东西.
说我有一个相当昂贵的断言:
bool IsCompatible(Object x, Object y) {
// do expensive stuff here
}
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如果我用以下方法测试这个断言:
Debug.Assert(IsCompatible(x,y));
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IsCompatible是否会在发布版本中执行?
我的理解是Debug.Assert被标记为[Conditional("DEBUG")],对它的调用只会在调试版本中发出.我认为这不会阻止表达式在发布模式下进行评估,因为方法调用可能有副作用,只会将结果传递给Debug.Assert.那是对的吗?
我应该这样做:
#if DEBUG
Debug.Assert(IsCompatible(x,y));
#endif
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为了确保我不在发布模式下支付IsCompatible的费用?
我正在尝试使用条件成员创建一个结构,这意味着不同的成员仅存在于特定的专业化中。但是,我希望这门课尽可能快。我以三种不同的方式尝试过:
方式一:
template<typename T, bool with_int = false>
struct foo
{
template<typename... Args>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...)
{}
T m_t;
}
template<typename T>
struct foo<T, true>
{
template<typename... Args>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...), m_id(0)
{}
T m_t;
int m_id;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方式二:
template<typename T, bool with_int = false>
struct foo
{
template<typename... Args>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...)
{}
virtual ~foo() {}
T m_t;
}
template<typename T>
struct foo<T, false> : public foo<T>
{
using foo<T>::foo;
int m_id = 0;
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在将我的一些代码转换为在 Xcode 9 中编译,并偶然发现了一些不同的行为,这些行为迫使我只能在 Xcode 9 中使用一些代码,而一些只能在 Xcode 8 中使用。是否有某种 ifdef 以便我可以重定向基于代码的代码在使用的 Xcode 版本上?
任何帮助表示赞赏。谢谢!
最近,我一直在尝试让 DLL 根据编译的平台具有不同的 InternalName 和 OriginalFilename。如果 DLL 设置为 Release|x64,则它应该有一个名称,如果设置为 Release|x86,则它应该有另一个名称。我以前只有 2 个不同的项目,但觉得创建一个 ifdef 更容易。问题是无论我做什么,InternalName 和 OriginalFilename 最终总是 x86 名称。
下面是我存储 ifdef 的 Resource.h 文件的一个小片段。
下面的代码片段来自定义该详细信息的 dlls .rc 文件。
#ifdef WIN64
// 64 bit windows
#define DLLNAME "MyDLL.dll"
#else
// 32 bit windows
#define DLLNAME "MyDLL_WIN32.dll"
#endif // _WIN64 or _WIN32
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "040904b0"
BEGIN
VALUE "CompanyName", "Software Company Inc."
VALUE "FileDescription", "Some DLL"
VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"
VALUE "InternalName", DLLNAME
VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2019. All rights reserved." …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ winapi conditional-compilation resource-files visual-studio
我在stackoverflow上搜索了很长时间,使用我能想到的每个关键字来解决这个问题.我正在为iphone编程,我有一个精简和付费版本的我的应用程序.我按照此处的说明创建iPhone游戏/应用程序的精简版本以复制目标.这有效,现在我正在努力减少Lite版本.
主要问题?图片.精简版需要比付费版少几百张图片.所以,我在XCode中创建了两个组.Xcode中的一个"文件夹组" - 名为"FreeImages",另一个名为"ProImages".我希望所有FreeImages 只包含在lite应用程序中,所有FreeImages 和 ProImages都包含在付费应用程序中.我不在乎XCode认为这些组是虚拟文件夹.我将指令反转到一个点,并在XCode"PLUS_VERSION"中设置了环境标志(-D)我希望XCode基本上执行以下操作:
If (PLUS_VERSION)
{
copy contents of FreeImages *and* ProImages where normally they go
}
else
{
copy contents of FreeImages where they normally go.
}
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任何人都知道从哪里开始告诉XCode有条件地将组内容复制到目标中?
我正在开发一个项目,其中包含条件来控制为不同版本的Delphi编译的内容.我只熟悉版本7,2010和XE2.至少在Delphi 2010中,可以在项目上创建多个构建配置,每个构建配置允许您根据当前选择的配置以不同方式编译应用程序.我只需要知道这些构建配置介绍的Delphi版本是什么?
我想在我的程序中使用#ifdef preprocessive指令.我想在运行时定义这个宏(如果我在另一个配置文件中定义这个值会更好,这样我就可以定义它或者在没有编译的情况下随时取消它),所以我不想在make文件中定义它.
我在谷歌搜索过很多相关内容.但我无法得到我想要的确切信息.
有没有办法在运行时定义它.如果是,请善意提出建议.
我已经找到了关于如何在运行时检查Indy版本的答案,并且有多种不同的方法。但是,我正在寻找如何在编译时使用条件语句检查Indy版本。较新版本的Indy中有一个功能,我希望我的开源项目使用此功能(如果可用)。但是我需要有条件地编译它。
我已经找到IdVers.inc,但是此文件仅包含常量-没有版本条件。
更具体地说,TIdHTTP具有HTTPOptions具有新选择的属性hoWantProtocolErrorContent。如果可以的话,我想使用它。
如果可用,如何有条件地使用此选项?