我理解livelock是什么,但我想知道是否有人有一个很好的基于代码的例子呢?以代码为基础,我并不是说"两个人试图在走廊里相互过去".如果我再读一遍,我会失去午餐.
有一种情况会构建一个地图,一旦它被初始化,它将永远不会被再次修改.但是,它将从多个线程访问(仅通过get(key)).java.util.HashMap以这种方式使用是否安全?
(目前,我很高兴使用a java.util.concurrent.ConcurrentHashMap,并没有明确的需要提高性能,但我只是好奇,如果一个简单HashMap就足够了.因此,这个问题不是 "我应该使用哪一个?"也不是性能问题.相反,问题是"它会安全吗?")
volatileObject引用之间是否有任何区别AtomicReference,如果我只使用get()和set()-methods AtomicReference?
我是gevents和greenlets的新手.我找到了一些关于如何使用它们的好文档,但是没有一个能让我证明我应该如何以及何时使用greenlets!
我不确定的是,如果它们基本上是共同惯例,它们如何为我们提供并发性.
似乎有很多不同的实现和方法在Java中生成线程安全的集合.一些例子包括
2)Collections.synchronizedSet(Set set)
4)Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap())
5)以类似于(4)的方式生成的其他集合
这些示例来自Java 6中的并发模式:并发集实现
有人可以简单解释这些例子和其他例子的差异,优点和缺点吗?我无法理解并保持Java Std Docs中的所有内容.
来自JavaDocs:
我有两个场景,一个需要队列支持许多生产者(使用它的线程)与一个消费者,另一个是另一种方式.
我不明白使用哪种实现.有人可以解释一下这些差异是什么吗?
此外,什么是"可选的公平政策" ArrayBlockingQueue?
我找不到关于ConcurrentDictionary类型的足够信息,所以我想我会在这里问一下.
目前,我使用a Dictionary来保存由多个线程(来自线程池,因此没有确切数量的线程)不断访问的所有用户,并且它具有同步访问权限.
我最近发现在.NET 4.0中有一组线程安全的集合,它似乎非常令人愉快.我想知道,什么是"更有效和更容易管理"的选项,因为我可以选择正常Dictionary的同步访问,或者具有ConcurrentDictionary已经线程安全的选项.
如果有两个线程访问全局变量,那么许多教程都说使变量volatile变为阻止编译器将变量缓存在寄存器中,从而无法正确更新.但是,访问共享变量的两个线程是通过互斥锁来调用保护的东西不是吗?但是在这种情况下,在线程锁定和释放互斥锁之间,代码处于一个关键部分,只有那个线程可以访问变量,在这种情况下变量不需要是volatile?
那么多线程程序中volatile的用途/目的是什么?
似乎不可能创建一个缓存的线程池,它可以创建的线程数限制.
以下是在标准Java库中实现静态Executors.newCachedThreadPool的方法:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,使用该模板继续创建固定大小的缓存线程池:
new ThreadPoolExecutor(0, 3, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronusQueue<Runable>());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果你使用它并提交3个任务,一切都会好的.提交任何进一步的任务将导致被拒绝的执行异常.
试试这个:
new ThreadPoolExecutor(0, 3, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runable>());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将导致所有线程按顺序执行.即,线程池永远不会有多个线程来处理您的任务.
这是ThreadPoolExecutor的execute方法中的错误?或者这可能是故意的?还是有其他方式?
编辑:我想要一些与缓存线程池完全相同的东西(它根据需要创建线程,然后在一些超时后杀死它们)但是它可以创建的线程数量受到限制,并且一旦有了它就能够继续排队其他任务达到了它的线程限制.根据sjlee的回应,这是不可能的.查看ThreadPoolExecutor的execute()方法确实是不可能的.我需要继承ThreadPoolExecutor并覆盖execute(),就像SwingWorker一样,但SwingWorker在其execute()中所做的是一个完整的hack.
java concurrency multithreading executorservice threadpoolexecutor