标签: compiler-optimization

为什么在单独的循环中元素添加比在组合循环中快得多?

假设a1,b1,c1,并d1指向堆内存和我的数字代码具有下列核心循环.

const int n = 100000;

for (int j = 0; j < n; j++) {
    a1[j] += b1[j];
    c1[j] += d1[j];
}
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该循环通过另一个外for循环执行10,000次.为了加快速度,我将代码更改为:

for (int j = 0; j < n; j++) {
    a1[j] += b1[j];
}

for (int j = 0; j < n; j++) {
    c1[j] += d1[j];
}
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在MS Visual C++ 10.0上进行了全面优化编译,在Intel Core 2 Duo(x64)上为32位启用了SSE2,第一个示例需要5.5秒,双循环示例仅需1.9秒.我的问题是:(请参考我在底部的改写问题)

PS:我不确定,如果这有帮助:

第一个循环的反汇编基本上是这样的(这个块在整个程序中重复大约五次):

movsd       xmm0,mmword ptr [edx+18h]
addsd …
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c c++ performance vectorization compiler-optimization

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为什么GCC不优化a*a*a*a*a*a到(a*a*a)*(a*a*a)?

我正在对科学应用进行一些数值优化.我注意到的一件事是GCC会pow(a,2)通过编译来优化调用a*a,但调用pow(a,6)没有优化,实际上会调用库函数pow,这会大大降低性能.(相比之下,英特尔C++编译器,可执行文件icc,将消除库调用pow(a,6).)

我很好奇的是,当我更换pow(a,6)a*a*a*a*a*a使用GCC 4.5.1和选项" -O3 -lm -funroll-loops -msse4",它采用5分mulsd的说明:

movapd  %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm14, %xmm13
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如果我写(a*a*a)*(a*a*a),它会产生

movapd  %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm14, %xmm13
mulsd   %xmm13, %xmm13
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这将乘法指令的数量减少到3. icc具有类似的行为.

为什么编译器不能识别这种优化技巧?

floating-point assembly gcc compiler-optimization fast-math

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用64位替换32位循环计数器会引入疯狂的性能偏差

我一直在寻找最快的方法来处理popcount大数据.我遇到了一个很奇怪的效果:改变从循环变量unsigneduint64_t50%在我的电脑上所做的性能下降.

基准

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <x86intrin.h>

int main(int argc, char* argv[]) {

    using namespace std;
    if (argc != 2) {
       cerr << "usage: array_size in MB" << endl;
       return -1;
    }

    uint64_t size = atol(argv[1])<<20;
    uint64_t* buffer = new uint64_t[size/8];
    char* charbuffer = reinterpret_cast<char*>(buffer);
    for (unsigned i=0; i<size; ++i)
        charbuffer[i] = rand()%256;

    uint64_t count,duration;
    chrono::time_point<chrono::system_clock> startP,endP;
    {
        startP = chrono::system_clock::now();
        count = 0;
        for( unsigned k = 0; k < …
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c++ performance x86 assembly compiler-optimization

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Swift Beta性能:排序数组

我在Swift Beta中实现了一个算法,并注意到性能非常差.在深入挖掘之后,我意识到其中一个瓶颈就像排序数组一样简单.相关部分在这里:

let n = 1000000
var x =  [Int](repeating: 0, count: n)
for i in 0..<n {
    x[i] = random()
}
// start clock here
let y = sort(x)
// stop clock here
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在C++中,类似的操作在我的计算机上需要0.06秒.

在Python中,它需要0.6秒(没有技巧,只有y =排序(x)表示整数列表).

在Swift中,如果我使用以下命令编译它需要6秒:

xcrun swift -O3 -sdk `xcrun --show-sdk-path --sdk macosx`
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如果我使用以下命令编译它需要多达88秒:

xcrun swift -O0 -sdk `xcrun --show-sdk-path --sdk macosx`
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Xcode中使用"Release"与"Debug"构建的计时相似.

这有什么不对?与C++相比,我可以理解一些性能损失,但与纯Python相比,速度没有降低10倍.


编辑:天气注意到,改变-O3-Ofast使这个代码的运行几乎一样快如C++版本!但是,-Ofast更改了语言的语义 - 在我的测试中,它禁用了对整数溢出和数组索引溢出的检查.例如,使用-Ofast以下Swift代码以静默方式运行而不会崩溃(并打印出一些垃圾):

let …
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sorting performance compiler-optimization swift xcode6

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如果我优化大小而不是速度,为什么GCC会生成15-20%的代码?

我在2009年首先注意到GCC(至少在我的项目和我的机器上)如果我优化尺寸(-Os)而不是速度(-O2-O3),则会产生明显更快的代码,我一直想知道为什么.

我设法创建(相当愚蠢)代码,显示这种令人惊讶的行为,并且足够小,无法在此处发布.

const int LOOP_BOUND = 200000000;

__attribute__((noinline))
static int add(const int& x, const int& y) {
    return x + y;
}

__attribute__((noinline))
static int work(int xval, int yval) {
    int sum(0);
    for (int i=0; i<LOOP_BOUND; ++i) {
        int x(xval+sum);
        int y(yval+sum);
        int z = add(x, y);
        sum += z;
    }
    return sum;
}

int main(int , char* argv[]) {
    int result = work(*argv[1], *argv[2]);
    return result;
}
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如果我用-Os它编译它,执行这个程序需要0.38秒,如果用-O2 …

c++ performance gcc x86-64 compiler-optimization

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为什么我们在C++中使用volatile关键字?

可能重复:
C++:什么时候有挥发性关键字帮你?

我从来没有用过它,但我想知道为什么人们会用它?它到底是做什么的?我搜索了论坛,发现它只是C#或Java主题.

c++ volatile compiler-optimization

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假设两个可变引用都不能别名,Rust编译器为什么不优化代码?

据我所知,引用/指针别名会阻碍编译器生成优化代码的能力,因为它们必须确保在两个引用/指针确实是别名的情况下,生成的二进制文件的行为正确。例如,在以下C代码中,

void adds(int  *a, int *b) {
    *a += *b;
    *a += *b;
}
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clang version 6.0.0-1ubuntu2 (tags/RELEASE_600/final)-O3标志编译时,它发出

0000000000000000 <adds>:
   0:    8b 07                    mov    (%rdi),%eax
   2:    03 06                    add    (%rsi),%eax
   4:    89 07                    mov    %eax,(%rdi)  # The first time
   6:    03 06                    add    (%rsi),%eax
   8:    89 07                    mov    %eax,(%rdi)  # The second time
   a:    c3                       retq
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下面的代码存回(%rdi)两次的情况下,int *aint *b别名。

当我们明确告诉编译器这两个指针不能使用restrict关键字别名时:

void adds(int * restrict a, int * restrict …
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compiler-optimization rust llvm-codegen

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如何使用SSE4.2和AVX指令编译Tensorflow?

这是从运行脚本以检查Tensorflow是否正常工作时收到的消息:

I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:125] successfully opened CUDA library libcublas.so.8.0 locally
I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:125] successfully opened CUDA library libcudnn.so.5 locally
I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:125] successfully opened CUDA library libcufft.so.8.0 locally
I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:125] successfully opened CUDA library libcuda.so.1 locally
I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:125] successfully opened CUDA library libcurand.so.8.0 locally
W tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:95] The TensorFlow library wasn't compiled to use SSE4.2 instructions, but these are available on your machine and could speed up CPU computations.
W tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:95] The TensorFlow library wasn't compiled to use AVX instructions, but these are available …
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x86 simd compiler-optimization compiler-options tensorflow

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什么是C中的&&&操作

#include <stdio.h>

volatile int i;

int main()
{
    int c;

    for (i = 0; i < 3; i++) 
    {
         c = i &&& i;
         printf("%d\n", c);
    }

    return 0;
}
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上面编译的程序的输出gcc

0
1
1
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使用-Wall-Waddress选项,gcc发出警告:

warning: the address of ‘i’ will always evaluate as ‘true’ [-Waddress]
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如何c在上述计划中进行评估?

c c++ operators gcc-warning compiler-optimization

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为什么GCC为几乎相同的C代码生成如此完全不同的程序集?

在编写优化ftol函数时,我发现了一些非常奇怪的行为GCC 4.6.1.让我先向您展示代码(为清楚起见,我标记了差异):

fast_trunc_one,C:

int fast_trunc_one(int i) {
    int mantissa, exponent, sign, r;

    mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
    exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
    sign = i & 0x80000000;

    if (exponent < 0) {
        r = mantissa << -exponent;                       /* diff */
    } else {
        r = mantissa >> exponent;                        /* diff */
    }

    return (r ^ -sign) + sign;                           /* diff */
}
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fast_trunc_two,C:

int fast_trunc_two(int i) {
    int mantissa, exponent, …
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c x86 assembly gcc compiler-optimization

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