你能帮我解决这个编译错误吗?
template<class T>
static void ComputeGenericDropCount(function<void(Npc *, int)> func)
{
T::ForEach([](T *what) {
Npc *npc = Npc::Find(what->sourceId);
if(npc)
func(npc, what->itemCount); // <<<<<<< ERROR HERE
// Error 1 error C3493: 'func' cannot be implicitly captured because no default capture mode has been specified
});
}
static void PreComputeNStar()
{
// ...
ComputeGenericDropCount<DropSkinningNpcCount>([](Npc *npc, int i) { npc->nSkinned += i; });
ComputeGenericDropCount<DropHerbGatheringNpcCount>([](Npc *npc, int i) { npc->nGathered += i; });
ComputeGenericDropCount<DropMiningNpcCount>([](Npc *npc, int i) { npc->nMined += i; });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么它给我错误,我不知道如何解决它.ComputeGenericDropCount(auto …
这是一个面试问题.考虑以下:
struct A {};
struct B : A {};
A a;
B b;
a = b;
b = a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么b = a;抛出错误,虽然a = b;完全没问题?
只有一个错误,直到我将其用于我的研究!
Warning: Z-order assignment: " is not a valid widget.
FILE: qvvideoreaderblockwidget.ui
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它附带没有行号.我试图找到,但没有看到一个开放式的部分.
我该怎么做才能正确编译这个库?
Implicit instantiation of undefined template 'std::basic_ifstream<char,std::char_traits<char>>'
#ifndef MAPPER_H
#define MAPPER_H
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include "KeyValue.h"
#include "Parser.h"
using namespace std;
class Mapper
{
public:
Mapper(ifstream& infile);
~Mapper(void);
void loadTokens();
void showTokens();
void map();
void printMap();
void printMap(string map_fileName);
private:
ifstream inFile; //<-- is where the error is happening
vector<string> tokens;
vector<KeyValue> map_output;
Parser* parser;
};
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我甚至尝试过推杆std::ifstream但它仍然无效.
当我#include <fstream>代替的#include <iostream>,我在得到这些错误fstream.tcc和basic_ios.tcc:
'operator=' is a private member of 'std::basic_streambuf<char>' …
我从Xcode收到以下错误:
Couldn't compile connection: <IBCocoaTouchOutletConnection:0x401538380
<IBProxyObject: 0x40154a260> => categoryPicker => <IBUIPickerView: 0x4016de1e0>>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经将它缩小到故事板中的单个插座连接.我的代码(大约30个具有许多其他连接的视图)编译并运行正常,直到我从UIPicker添加到视图的categoryPicker属性的连接.选择器本身也工作正常,我只是无法重新加载它没有得到这个连接工作:
@interface FiltersTableViewController : UITableViewController <UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate> {
NSFetchedResultsController *fetchedResultsController;
FilterTableViewController *filterView;
AppDelegate *appDelegate;
NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
}
@property (nonatomic, strong) FilterTableViewController *filterView;
@property (nonatomic, strong) NSFetchedResultsController *fetchedResultsController;
@property (nonatomic, strong) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIPickerView *categoryPicker;
- (void)configureCell:(FilterTableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (void)performFetch;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
UIPickerView位于UITableViewCell中.这是故事板的图像,从"categoryPicker"到"FiltersTableViewController"的连接导致错误:

感谢您提供有关如何调试的任何想法或建议!
编辑:我删除了连接并添加了一行到numberOfComponentsInPickerView:
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView {
categoryPicker = pickerView;
return 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
这现在有效!但我想了解为什么连接不起作用以及错误消息的含义.现在这对我来说似乎是一个骗局,因为我在其他地方使用IB连接来获取对象引用.
编辑2:连接原型单元格会产生此错误:非法配置:连接"单元格"不能将原型对象作为其目标.不确定这是否是Xcode 4.5中的新功能.
我正在为此代码使用 g++ 10.2。没有任何人知道为什么我得到一个编译错误在过去std::views::reverse的results3?
#include <vector>
#include <ranges>
int main() {
auto values = std::vector{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
auto even = [](const auto value) {
return value % 2 == 0;
};
auto square = [](const auto value) {
return value * value;
};
auto results1 = values
| std::views::filter(even)
| std::views::reverse
| std::views::take(4)
| std::views::reverse;
auto results2 = values
| std::views::transform(square)
| std::views::reverse
| std::views::take(4)
| std::views::reverse;
auto results3 = values
| std::views::filter(even)
| std::views::transform(square)
| std::views::reverse
| std::views::take(4) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在使用Visual Studio 2005(版本8.0.50727.762)进行长时间编译期间,我有时在某些项目的几个文件中出现以下错误:
fatal error C1033: cannot open program database 'v:\temp\apprtctest\win32\release\vc80.pdb'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(提到的文件是vc80.pdb或者vc80.idb在项目的临时目录中.)
同一个项目的下一个版本成功.没有其他Visual Studio打开可能访问相同的文件.
这是一个严重的问题,因为它使夜间编译变得不可能.
c++ compiler-errors visual-studio-2005 nightly-build visual-studio
此示例程序旨在调用native用C编写的方法.
Java代码
class HelloWorld {
private native void print();
public static void main( String args[] ) {
new HelloWorld().print();
}
static {
System.loadLibrary("HelloWorld");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
写完这个后,我编译了程序并生成了一个JNI样式头文件.
生成的头文件是:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <C:\Program Files\Java\jdk1.7.0\include\jni.h>
/* Header for class HelloWorld */
#ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: print
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_print
(JNIEnv *, jobject); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在不使用IDE的情况下使用Visual Studio Express 2010 C++编译器.我在C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin中找到了cl.exe.但是我遇到了一些困难.首先,当我输入cl说"程序无法启动,因为您的计算机中缺少mspdb100.dll"时,它会弹出警告.
所以我将C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE添加到系统路径,然后再试一次,但这一次:
致命错误C1510:无法加载语言资源clui.dll.
任何想法如何解决这个,所以我可以编译?另外,我将如何设置路径,以便我可以在不包含cl.exe的解决方案文件夹中键入"cl main.cpp"等.目前我必须在bin文件夹中.谢谢.
c++ compiler-construction compiler-errors visual-studio-2010
我试图构建一个涉及Windows和控制台应用程序的简单解决方案.使用向导生成项目的代码框架后,我没有添加任何代码,只是生成了生成的代码.在这两种情况下我都得到了同样的错误:
1>c:\c\winpr\winpr\winpr.cpp(4) : fatal error C1859: 'Debug\winpr.pch' unexpected precompiled header error, simply rerunning the compiler might fix this problem
有什么不对,有什么想法?
compiler-errors ×10
c++ ×7
c ×1
c++11 ×1
c++20 ×1
fstream ×1
ifstream ×1
inheritance ×1
ios ×1
java ×1
objective-c ×1
qt ×1
qwidget ×1
std-ranges ×1
storyboard ×1
widget ×1
xcode ×1