假设我有一个if声明return.从效率的角度来看,我应该使用
if(A > B):
return A+1
return A-1
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要么
if(A > B):
return A+1
else:
return A-1
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在使用编译语言(C)或脚本语言(Python)时,我应该更喜欢一个还是另一个?
添加两个32位整数会导致整数溢出:
uint64_t u64_z = u32_x + u32_y;
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如果首先将32位整数中的一个整流或添加到64位整数,则可以避免此溢出.
uint64_t u64_z = u32_x + u64_a + u32_y;
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但是,如果编译器决定重新排序添加:
uint64_t u64_z = u32_x + u32_y + u64_a;
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整数溢出可能仍会发生.
是否允许编译器进行这样的重新排序,或者我们是否可以相信它们会注意到结果不一致并保持表达顺序不变?
如果您曾经使用过Reflector,您可能会注意到C#编译器会生成类型,方法,字段和局部变量,这些变量值得调试器"特殊"显示.例如,以"CS $"开头的局部变量不会显示给用户.匿名方法的闭包类型,自动属性的后备字段等还有其他特殊的命名约定.
我的问题:在哪里可以了解这些命名约定?有谁知道一些文件?
我的目标是使PostSharp 2.0使用相同的约定.
我所知道的是全局和静态变量存储在.data段中,未初始化的数据存在于.bss段中.我不明白的是为什么我们有未初始化变量的专用段?如果未初始化的变量在运行时分配了值,那么该变量是否仅存在于.bss段中?
在以下程序中, a是在.data段中,并且b在.bss段中; 那是对的吗?如果我的理解是错误的,请纠正我.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int b[20]; /* Uninitialized, so in the .bss and will not occupy space for 20 * sizeof (int) */
int main ()
{
;
}
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另外,请考虑以下程序,
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int var[10]; /* Uninitialized so in .bss */
int main ()
{
var[0] = 20 /* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想深入了解编译器,链接器和加载器的意义和工作.参考任何语言,最好是c ++.
我在一本书中读到这一行:
实际上,构建一个能够实际确定C++函数是否会改变特定变量值的编译器是不可能的.
该段讨论了在检查const-ness时编译器保守的原因.
为什么不可能构建这样的编译器?
编译器总是可以检查是否重新分配了一个变量,是否正在调用一个非const函数,或者它是否作为非const参数传入...
LR,SLR和LALR解析器之间的实际区别是什么?我知道SLR和LALR是LR解析器的类型,但就解析表而言,它们的实际区别是什么?
以及如何显示语法是LR,SLR还是LALR?对于LL语法,我们只需要显示解析表的任何单元格都不应包含多个生产规则.LALR,SLR和LR的任何类似规则?
例如,我们如何才能显示语法
S --> Aa | bAc | dc | bda
A --> d
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是LALR(1)但不是SLR(1)?
编辑(ybungalobill):我没有得到一个满意的答案,LALR和LR之间有什么区别.因此LALR的表格较小,但它只能识别LR语法的一个子集.有人可以详细说明LALR和LR之间的区别吗?LALR(1)和LR(1)足以应答.它们都使用1个令牌前瞻,两个都是表驱动的!它们有何不同?
我刚刚重新安装了QtCreator,创建了新项目(Qt Application),编译后得到了这个:
/usr/bin/ld: **cannot find -lGL**
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [untitled1] Error 1
18:07:41: The process "/usr/bin/make" exited with code 2.
Error while building/deploying project untitled1 (kit: Desktop Qt 5.1.0 GCC 32bit)
When executing step 'Make'
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(项目是空的,我没有做出任何改变)
Qt Creator 2.7.2
基于Qt 5.1.0(32位)
Ubuntu 13.04
我该如何解决这个问题?
我正在尝试使用Android Studio.在创建一个新项目并向onSaveInstanceStatecreate MyActivity类添加一个默认方法时,当我尝试将代码提交给Git时,我得到一个我不明白的奇怪错误.代码是这样的:

我得到的错误是这样的:

如果我尝试将方法签名更改为protected void onSaveInstanceState(@NotNull Bundle outState),则IDE会告诉我它无法解析符号NotNull.
我需要做些什么才能摆脱警告?
java compiler-construction android annotations android-studio
在方法或类范围中,下面的行编译(带警告):
int x = x = 1;
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在类范围中,变量获取其默认值,以下给出"未定义引用"错误:
int x = x + 1;
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是不是第一个x = x = 1应该以相同的'未定义引用'错误结束?或者第二行int x = x + 1应该编译?或者有些东西我不见了?
c ×3
c++ ×3
java ×2
algorithm ×1
android ×1
annotations ×1
c# ×1
debugging ×1
grammar ×1
linker ×1
linux ×1
loader ×1
parsing ×1
performance ×1
python ×1
qt ×1
qt-creator ×1
terminology ×1
ubuntu-13.04 ×1