根据msdn http://msdn.microsoft.com/en-us/library/8cw0bt21.aspx,编译设置"/ debug:pdbonly"和"/ debug:full"将生成.pdb(程序数据库)文件.
但是,有什么区别?
该页面说:"/ debug:pdbonly和/ debug:full之间的一个区别在于/ debug:full编译器会发出一个DebuggableAttribute,它用于告诉JIT编译器调试信息是否可用.因此,您将得到一个如果使用/ debug:full,如果您的代码包含DebuggableAttribute设置为false,则会出现错误."
很好,所以这是代码和编译设置之间可能的冲突,如果代码将DebuggableAttribute设置为false并且编译设置为/ debug:full,则JIT将丢失.
但这是编译设置"/ debug:pdbonly"和"/ debug:full"之间的唯一区别吗?
如果将带有"/ debug:pdbonly"或"/ debug:full"编译的pdb文件传递给最终用户,是否会出现安全问题?
这只是一个普遍的问题 - 我坐着等待一些软件编译(我们在这里使用Incredibuild但仍然需要10/15分钟)它让我想知道,有没有人知道编译Windows XP需要多长时间还是Vista?
我做了一些谷歌搜索,但没有找到任何有用的信息
我正在尝试学习和理解C++中的名称修改.以下是一些问题:
(1)来自devx
当全局函数被重载时,为每个重载版本生成的受损名称是唯一的.名称修改也适用于变量.因此,局部变量和具有相同用户给定名称的全局变量仍然会获得明显的错位名称.
除了重载函数和同名全局变量和局部变量之外,还有其他使用名称修改的示例吗?
(2)来自维基
需要出现这样的情况:语言允许使用相同的标识符命名不同的实体,只要它们占用不同的命名空间(其中命名空间通常由模块,类或显式命名空间指令定义).
我不明白为什么名字改编仅适用于该情况下,当识别属于不同的命名空间,因为重载函数可以在同一个命名空间和相同名称的全局和局部变量,也可以在相同的空间.怎么理解这个?
具有相同名称但在不同范围内的变量是否也使用名称修改?
(3)C有名称错误吗?如果没有,当一些全局和局部变量具有相同名称时,它如何处理?C没有重载功能,对吧?
感谢致敬!
我正在查看jam文件,如何构建库的名称.例:libboost_log-mgw46-mt-1_48.dll
我想忽略最后一部分,如何使用我的构造名称传递链接-o参数.我有几个版本,并且在一个大项目中链接迫使我在项目文件中进行更改,这是很多地方.
我的愿望是获取libboost_log.dll.我只是重命名,但在执行程序时说,它无法找到
libboost_log-mgw46-mt-1_48.dll文件.
我想使用Maven来执行一个只需要源代码的插件,但我不希望Maven编译任何东西(主要是因为项目不能编译).
如何告诉Maven跳过编译步骤并启动其插件,然后将生成的资源打包在一个漂亮的JAR中?(我已经了解了最后一步的程序.)
附加信息:
所以我们现在尝试了很多东西,例如:
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.0</version>
<configuration>
<excludes>
<exclude>**/*</exclude>
</excludes>
<source>1.7</source>
<target>1.7</target>
</configuration>
<executions>
<execution>
<phase>deploy</phase>
</execution>
</executions>
</plugin>
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虽然我们做的mvn package时候会得到这个:
[INFO] --- maven-compiler-plugin:3.0:compile (default-compile) @ project ---
[INFO] Changes detected - recompiling the module!
[INFO] Compiling ALOTOF source files to /home/myname/dir/dir/project/target/classes
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消息编辑ofc.
假设我有10*.hpp和*.cpp文件,我需要编译代码.我知道我将需要许多不同代码的相同文件.我可以使用那些允许我简单编写的文件创建一个"包"
#include<mypackage>
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代替
#include"file1.hpp"
#include"file2.hpp"
...
#include"file10.hpp"
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每次我需要这个"包"时,我都不需要编写一个makefile.
更确切地说,我使用linux.
假设我们的项目有make文件(不是cmake/premake/ninja等),它们适用于gcc和clang.我们希望从它们生成JSON编译数据库以将其提供给clang-modernize工具.怎么办这样的事情?(在clang基础设施中是否有任何解析器或某些使用类似make CC='cc_args.py gcc' CXX='cc_args.py g++'或其他工具的脚本)?
为简单起见,想象一下这种情况,我们有一台2位计算机,它有一对2位寄存器,称为r1和r2,只适用于立即寻址.
让我们说比特序列00意味着添加到我们的CPU.也01的装置将数据移动到R 1和10组的装置将数据移动到R2.
因此,这台计算机和汇编程序有一个汇编语言,其中的示例代码将被编写为
mov r1,1
mov r2,2
add r1,r2
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简单地说,当我将此代码汇编为本机语言时,文件将类似于:
0101 1010 0001
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上面的12位是本机代码:
Put decimal 1 to R1, Put decimal 2 to R2, Add the data and store in R1.
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所以这基本上是编译代码的工作方式,对吧?
让我们说有人为这个架构实现了一个JVM.在Java中,我将编写如下代码:
int x = 1 + 2;
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JVM将如何解释此代码?我的意思是最终必须将相同的位模式传递给cpu,不是吗?所有cpu都有许多可以理解和执行的指令,它们毕竟只是一些位.让我们说编译的Java字节码看起来像这样:
1111 1100 1001
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或者其他..是否意味着解释在执行时将此代码更改为0101 1010 0001?如果是,它已经在本机代码中了,那为什么说JIT只是经过多次启动?如果它没有完全转换为0101 1010 0001,那么它会做什么?它如何使cpu做添加?
也许我的假设存在一些错误.
我知道解释很慢,编译代码更快但不可移植,虚拟机"解释"代码,但是如何?我正在寻找"如何完全/技术解释".任何指针(如书籍或网页)都是受欢迎的,而不是答案.
我正在尝试通过交叉编译为Zynq板(ARM架构)构建C应用程序.当我输入make而不提及ARM拱门时,它在我的笔记本电脑上工作正常.但是一旦我修改了Makefile,我就会收到一条错误信息:
main.c:20:43: fatal error: sqlite3.h: No such file or directory
#include "sqlite3.h" //library for sqlite3
^
compilation terminated.
make: *** [ws_temp_server] Error 1
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Makefile看起来像这样:
SOURCE=lib/base64_enc.c lib/websocket.c lib/sha1.c lib/sqlite/sqlite3.c main.c
CC = arm-xilinx-linux-gnueabi-gcc
LDFLAGS=-lpthread -ldl
INCLUDES=lib/
PROGRAM=ws_temp_server
all: $(PROGRAM)
$(PROGRAM): $(SOURCE)
$(CC) $(SOURCE) -I$(INCLUDES) -o$(PROGRAM) $(LDFLAGS)
clean:
rm $(PROGRAM)
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我究竟做错了什么?感谢您提供的任何帮助.
我想了解编译过程.我们可以使用以下命令查看预处理器中间文件:
gcc -E hello.c -o hello.i
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要么
cpp hello.c > hello.i
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我大致知道预处理器的作用,但我很难理解某些行中的数字.例如:
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "hello.c"
# 1 "/usr/include/stdio.h" 1 3 4
# 27 "/usr/include/stdio.h" 3 4
# 1 "/usr/include/features.h" 1 3 4
# 374 "/usr/include/features.h" 3 4
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这些数字可以帮助调试器显示行号.所以我对第一列的猜测是第2列文件的行号.但是以下数字有什么作用?