现在,我知道这是因为没有调用函数的开销,但是调用函数的开销真的那么重(并且值得让它内联的膨胀)?
根据我的记忆,当一个函数被调用时,比如说f(x,y),x和y被压入堆栈,堆栈指针跳转到一个空块,然后开始执行.我知道这有点过于简单了,但我错过了什么吗?一些推送和跳转来调用一个函数,真的有那么多的开销吗?
如果我忘了什么,请告诉我,谢谢!
我正在寻找一个免费的开源工具集,它将编译各种"经典"脚本语言,例如Korn Shell,ksh,csh,bash等作为可执行文件 - 如果脚本调用其他程序或可执行文件,对于它们包含在单个可执行文件中.
原因:
混淆代码交付给客户,以便不泄露我们的知识产权 - 交付到客户自己的机器/系统上,我无法控制我可以设置的访问权限,因此程序文件必须是二进制的通过在文本编辑器或hexdump查看器中查看,无法轻易看到工作.
为客户制作单个,简单部署的程序,而不需要/或少量任何外部依赖项.
我更喜欢简单的东西而不需要包管理器,因为:
我不能依靠客户的知识来执行(联合国)包装说明和
我不能依赖管理其机器的策略来安装软件包(实际上是来自第三方).
最简单的首选方法是能够将正常运行的单个可执行文件编译为正确的机器代码,而不会产生任何依赖性.
使用Java compiler(javac)时,我们可以指定两种兼容性.一个是使用-source,另一个是使用-target.这两者有什么区别?
例如,-source 1.5和-target 1.6?
此外,是否有任何我们使用不同的源和目标兼容级别的情况?
在使用C++构建项目时,我发现调试链接错误很棘手,尤其是在获取其他人的代码时.人们使用什么策略来调试和修复链接错误?
Visual Studio是defacto编辑器,但是我们还有哪些其他选项可以避免繁重的UI,同时仍然与C#构建链集成?
寻找优选使用vi或vim直接使用的选项,以及模拟vi和/或的一些或全部功能的选项vim.
在C++中,我倾向于在某些情况下省略参数的名称.但是在C中,当我省略参数的名字时出错了.
这是代码:
void foo(int); //forward-decl, it's OK to omit the parameter's name, in both C++ and C
int main()
{
foo(0);
return 0;
}
void foo(int) //definition in C, it cannot compile with gcc
{
printf("in foo\n");
}
void foo(int) //definition in C++, it can compile with g++
{
cout << "in foo" << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是为什么?我不能省略C函数定义中的参数名称吗?
如何将Lua脚本编译成单个可执行文件,同时还能获得LuaJIT的超快性能优势?
背景:
.lua组成我的Web应用程序的文件(来自模型/视图/控制器)为了简化部署,我想将运行我的Web应用程序的所有.lua脚本编译成单个可执行文件.
这可能吗?怎么样?
似乎Lua官方附带了一个名为SRLua的库
我为util/extensions创建了一个Swift框架项目,它将.framework文件编译并复制到我系统上的专用位置.我希望能够将此文件包含在其他项目中(使用库构建阶段/链接二进制文件).框架项目是一个Cocoa Touch Framework类型项目(从Xcode 6.1项目模板浏览器中选择).
但是当我尝试编译一个链接框架文件的项目时,我收到了这个警告:
ld:警告:忽略文件/Users/name/Projects/Xcode/Libs/swiftutils.framework/swiftutils,文件是为x86_64构建的,它不是被链接的体系结构(i386):/ Users/name/Projects/Xcode/Libs/swiftutils.framework/swiftutils
我可以对框架项目做些什么,以便它对其他iOS项目有效吗?这令人困惑,因为框架项目是一个Cocoa Touch Framework项目,它应该自然地与其他Cocoa Touch(即IOS)项目一起工作,不应该吗?
我有一个模板化class(称之为Foo),它有几个特化.如果有人试图使用非专业版本,我希望编译失败Foo.
这是我实际拥有的:
template <typename Type>
class Foo
{
Foo() { cannot_instantiate_an_unspecialized_Foo(); }
// This method is NEVER defined to prevent linking.
// Its name was chosen to provide a clear explanation why the compilation failed.
void cannot_instantiate_an_unspecialized_Foo();
};
template <>
class Foo<int>
{ };
template <>
class Foo<double>
{ };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以便:
int main()
{
Foo<int> foo;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
适用时:
int main()
{
Foo<char> foo;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
才不是.
显然,编译器链只在链接过程发生时才会抱怨.但有没有办法让它在之前抱怨?
我可以用boost.
我有一个使用了SBT管理斯卡拉项目通常SBT项目布局斯卡拉用宏,即项目,包含宏的主要项目,是实际应用和依赖于宏观子项目子项目.宏是宏注释,实质上是为常规类生成伴随对象.生成的伴随对象在其他成员中声明了apply/unapply方法.
我使用sbt-idea插件生成相应的IntelliJ IDEA项目,并使用IDEA的sbt-plugin中的sbt控制台来编译和运行我的Scala应用程序.
一切都或多或少都有效,除了生成的伴随对象,更重要的是它们的成员,如apply/unapply,IDEA无法识别.因此,我在任何地方都得到了一条波浪线,例如,一种应用方法.
我的设置是IntelliJ IDEA CE 133.471,在Windows 7 x64上使用插件SBT 1.5.1和Scala 0.28.363.
如何让IntelliJ IDEA识别由Scala宏生成的代码(类,对象,方法......)(准确地说是宏注释)?
是否已知其他IDE(例如Eclipse)在这样的设置中工作得更好?
这个问题(不太详细)基本上问了同样的问题,但还没有得到答复(2014-02-26).
根据JetBrains开发人员的说法,我要求的功能是他们的长期待办事项清单,但不会很快实施(2014-03-05).
compilation ×10
c++ ×4
.net ×1
binary ×1
boost ×1
c ×1
c# ×1
cocoa ×1
executable ×1
frameworks ×1
gcc ×1
inline ×1
java ×1
javac ×1
linker ×1
lua ×1
luajit ×1
nginx ×1
obfuscation ×1
optimization ×1
scala-macros ×1
scripting ×1
swift ×1
templates ×1
vim ×1
xcode ×1