标签: collaboration

协同RegEx开发

我正在寻找Collaborative RegEx网站或软件,在那里可以提交几个"匹配"和"不匹配"的案例,然后其他人可能会重构正则表达式.喜欢refactormycode.com,但有RegEx扭曲.通过这种方式,可以根据给定的匹配测试查看哪些代码执行速度更快,实际上是正确的.

这可以作为任何人都可以编辑(如维基)或团队内的网站非常有用.

我一直在想这个,对我来说很有意义.有这样的网站/软件吗?如果不是,那么,为什么不呢?

regex collaboration refactoring

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如何在etherpad中打开语法高亮显示

自开源以来,有许多免费的etherpad实现.etherpad是否支持语法突出显示或是某种附加组件?

我试过 http://typewith.me/ http://sync.in/ http://www.piratenpad.de/

collaboration syntax-highlighting etherpad

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是否有用于协作编辑的Eclipse插件?

我设置了etherpad并向我的同事展示,他发誓有一个Eclipse插件可以做同样的事情,但不记得名字.除非我们对切换感兴趣,否则我们都不会定期使用Eclipse.

eclipse ide collaboration eclipse-plugin

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Targetprocess的免费替代品?

我们正在寻找TargetProcess的免费替代品.

我们想使用以下功能:

  • 协作软件
  • 项目管理
  • 甘特图
  • 也许是SVN/GIT的支持
  • 通常的事情,如发布计划,董事会和图表

有没有人知道一个好的免费软件大约10人或更多?

collaboration project-management targetprocess

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如何使用org-mode与其他作者合作?

我正在使用org-mode.如何与未使用Emacs的其他人协作?

文档协作的标准似乎是Google Drive/Google Docs.这很好,但我首选的环境是Emacs org-mode.如果没有剪切全文,在Emacs中编辑它,然后在我完成时粘贴它,有没有办法与不使用Emacs的人来回共享编辑和更新?

collaboration emacs version-control org-mode

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分享/讨论/协作代码片段的简便方法?

我的一些同事碰巧住在其他大陆,每隔一段时间我们就需要快速聊聊一些代码片段.电子邮件太慢,代码评论很笨拙,就像Yahoo Messenger ......这说明了一切:

雅虎代码片段

我的问题是:什么是分享一小段代码的快速简便方法,可能允许实时突出显示/编辑?

一切都会做 - 一个程序,一个网站,烟雾信号,载体鸽......越简单越好!

collaboration code-snippets

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协作编辑LaTeX文档的提示

我的默认设置是将tex源放在subversion存储库中,并在更改其他人的内容时将注释作为源中的注释插入彼此.这一切都感觉非常不理想,特别是当存在颠覆冲突时,所有它告诉你的是"这个巨大段落的这两个版本都存在冲突".

我想出了一些技巧,但我确信那里有更好的想法(或者我的想法的更好版本).

有关代码协作,请参阅此问题:

你如何实时与其他程序员合作?

(其中一些答案也适用于LaTeX文档上的协作.)

svn collaboration latex

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如何在LaTeX中进行文档审阅?

我有一份我写的LaTeX文档,需要由我的老板审核.我送他什么?.tex?生成的.pdf?

他将如何发表评论?

在.tex的情况下,我应该建议他像todonotes包吗?或者只是告诉他编辑,我会看到他的变化?对于.pdf,是否可以在pdf中添加注释?

他在很大程度上足以胜任知道如何编写LaTeX和所有东西,但如果可以的话,我想给他省时间和麻烦.

我想尽可能地接近Word中的文档审阅机制,我认为这些机制非常好(对我而言,根本就是使用Word的唯一要点......)

你会怎么做?谢谢.

collaboration latex

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在iOS游戏中与生活在其他地方的艺术家合作/在iOS应用程序中修改文件而无需重建

一位前同事(艺术家)和我自己(程序员)目前正在我们的空闲时间一起开发一款小游戏.既然他是不是在学习如何使用XCode中,省却了自己建立在所有感兴趣的(我不怪他,他是一个伟大的艺术家,但只有对技术的东西了解甚少),这是怎么了,我们一直在努力至今:

  • 我们共享一个Dropbox文件夹,用于存储所有游戏艺术品
  • 一旦做出足够或重要的更改,我就会创建一个构建(临时分发)并将其发送给他
  • 我们不时会聚在一起工作几个小时,也许每周一次,因为我们住在不同的城市

这在大多数情况下都可以.但是现在我们正在忙着调整内容和游戏机制.在这个开发阶段,我们的工作流程只是缓慢和"断开".每当他正在处理艺术作品时,他都必须等待我制作一个能够看到实际情境中反映的变化的构建.由于我们并不总是在同一时间工作,这有时意味着他将不得不等待几天 - 完全不满意.

所以,我想知道的......:在不需要重建游戏的情况下,允许他更改内容的最佳方式是什么?

我知道编译后无法更改iOS应用包的内容.所以这就是我到目前为止的想法:

  • 在开发过程中将内容移动到文档文件夹,以便可以通过iTunes访问它(根据相关文件的数量处理可能很尴尬)
  • 将Dropbox合并到游戏中,以便可以直接从我们的共享文件夹加载内容(实现此功能所需的额外工作,Dropbox限制为每天5000 API调用,而不处于生产状态)
  • 从Web服务器加载内容(与使用dropbox相比更加复杂)

你们有什么感想?在我们的案例中,是否有更好,更舒适的方式来实现顺畅的协作?我错过了什么吗?

非常感谢!!

编辑: 目前,我没有任何计划教我的艺术家如何制作他自己的版本.只要你不认识他,你就可以认真考虑这个选择.不过,他是一位伟大的艺术家.

所以这个问题归结为:

如何在构建后修改文件/将新文件添加到iPhone应用程序中 - 尽可能轻松,而且无需重建应用程序?

顺便说一句,这必须在开发过程中工作,所以欢迎使用脏方法.

collaboration iphone xcode ios

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GitHub可以用于编写协作文章吗?

我正在考虑在我感兴趣的领域写一篇有用的文章.还有许多其他人(大约10-15人)对同行评审和合作感兴趣.我不是一个多产的程序员,但我理解GitHub如何用于版本控制.

我可以用它来写一篇4-5页的协作文章(版本控制是非常重要的部分)还是你认为存在更好的替代方案?

collaboration github

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