标签: coding-style

对于 Python 来说,堆叠式 if-语句或 if-elif-else 风格更好吗?

我一直在解决一个问题,但我不确定风格/功能明智,这通常被认为是最佳实践。

我有一个函数,可以对同一字符串进行多次检查,并根据该字符串返回一个值。使用堆叠式 if 语句或 if-elif-else 语句是更好的样式或功能吗?

例子:

def f(s):
    if s == 'Hey':
        return 'Sup.'
    if s == "How's it going?"
        return 'Not bad.'
    return 'I have no idea what you said.'
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或者

def f(s):
    if s == 'Hey':
        return 'Sup.'
    elif s == "How's it going?"
        return 'Not bad.'
    else
        return 'I have no idea what you said.'
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python coding-style pep8

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Kotlin 中有属性排序约定吗?

对于 Kotlin 中的任何类,我通常都有一堆不同的属性。我想知道这些属性根据其类型的排序是否有任何转换。我使用的基本类型是

  • var fields
  • private var fields
  • lateinit var fields
  • private lateinit var fields
  • 以上所有内容均与val fields
  • lazy fields
  • private lazy fields
  • ETC。

常见的分类是在同一组中声明相同类型的属性。然后我所做的就是尝试先声明公共字段,然后声明私有字段。lazy我想知道,说和的第一个怎么样lateinit?或者之后会发生什么varprivate varlateinit varlazy val

好吧,我知道人们可以随心所欲地写,但我想知道是否有任何约定,根据属性的某些未指定级别列出属性?

android coding-style conventions kotlin

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如何停止使用 Optional IsPresent() 乱扔代码?

所以我完全使用 isPresent 而不是使用 == null 来检查对象是否成功返回,但我觉得我陷入了用 isPresent 乱丢代码的坑。

所以假设我有一堆不同的端点来检索或更新模型。我希望在他们每个人的开头都没有 isPresent 检查这个对象是否存在!

例子:

    Optional<Object> myObject = objectRegistry.get(name);
    if (myObject.isPresent()) {
        doSomething();
    } else {
        throw new ObjectNotFoundException(stampName);
    } 
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我正在寻找解决这种乱扔垃圾的最佳实践,我可以想象其中一种解决方案是使用一种方法来执行此检查,并且我可以随时调用它,而调用它的其他方法将不得不抛出 ObjectNotFoundException

java coding-style code-cleanup optional

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如何简化带有赋值的 if/else 语句

我想知道是否有任何方法可以简化这个 if/else 语句,只是想找到解决这个问题的内联方法(由于实验目的,变量是微不足道的:

var a = false;
var b = false;
var condition = true;

if (condition) {
  a = true;
} else {
  b = true;
}

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我把它当作与同事的代码挑战,如果有这种感觉,请加入我们,干杯 :)

javascript if-statement coding-style ecmascript-6

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长cpp变量的推荐代码风格

std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, float>> variable_name;

对于一行来说太长了。那么,推荐的代码风格是什么?我现在使用以下内容。

std::unordered_map<std::string,
  std::unordered_map<std::string, float>> variabl_name;
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c++ coding-style

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如何制作可见的快速表达式以分配给 const?

我想为 const 分配一些值,它曾经是这样的

const int x = animal == "cat" ? 0 : 1;
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但现在,我想要这样做,如果animal == cat,则分配0,如果dog返回1,否则2到const。嗯,实际上,事情没那么简单,但可以说使用方程 a,在本例中使用方程 b,在本例中使用方程 c。

当然,我总是可以做类似的事情

const int x = FunctionToHandleIt();
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但逻辑就是这么简单。我认为代码直接写出表达式要干净得多,这样人们就可以查看它并确切地知道当时发生了什么,而不是通过函数的标题和定义来查看发生了什么。

处理这样的情况,将一些东西分配给超过几行的 const ,更好的方法是什么?但是,不值得为它创建一个完整的函数吗?

c++ coding-style c++17

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是否可以在 C 语言的 return 语句中插入 if 条件?

我的目的是尝试编写一个尽可能简洁的函数。

int func(void)
{
    int a;
    return (
        a = 42,
        a++,
        if (a > 42) a *= -1,
        a);
}
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我本来期待返回-43。相反,我遇到了编译错误。

c coding-style

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为什么要避免在 for 循环中使用 i, j

在许多代码审查中,他们建议不要使用 i, j 作为变量。是否有任何特定原因避免在 for 循环中使用 i, j。

例如

for (int i=0; i<10; i++ )
{

}
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.net coding-style

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在try或outside try中声明类对象?哪个是最佳做法

在我的代码中,我需要创建FileInfo/StreamWriter类的对象.它可以通过两种方式完成

FileInfo file = null;
try
{
// now instantiate the object
file = new FileInfo()
}
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要么

try
{
FileInfo file =  null;
file = new FileInfo()
}
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哪一个更好?GC处理对象的方式有什么不同吗?

c# coding-style

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为什么在 html 中使用多个类?

我是编程新手,我不明白为什么我们应该在 HTML 中使用多个类。我的意思是,无论如何,即使它是一个类或多个类,所有 CSS 样式都将仅应用于相同的内容/文本,那么当单个类执行相同的操作时,多个类有什么用呢?

html css coding-style

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