我是 Codemagic 的新手,我使用 Codemagic(又名 UI)中的工作流程编辑器创建了一个工作流程,将我的应用程序部署到 iOS 和 Android,它的工作方式就像一个魅力,但现在我想将它作为 YAML 放在我的存储库中(以便进一步使用)复制和更新)。
我读到这个可以下载,但我找不到该选项(或者可能只是盲目),有人知道如何拥有它吗?
我在 Codemagic备忘单上看到了这张图片,但我的编辑器上没有这些选项,我是否遗漏了一些东西?
我的codemagic工作流中的 cocoapods 版本低于我的 Flutter 项目使用的版本。如何为我的 codemagic 工作流程设置特定版本的 cocoapods?
谢谢
索伦
我使用 Flutter 风格(dev 和 prod),我各自的 GoogleServices-Info.plist 文件分别存在于 Firebase/dev Firebase/prod 文件夹中
我使用“构建阶段”脚本在构建时使用以下脚本将文件复制到 Runner/ 目录
if [ "${CONFIGURATION}" == "Debug-prod" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release-prod" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release" ]; then
cp -r "${PROJECT_DIR}/Firebase/prod/GoogleService-Info.plist" "${PROJECT_DIR}/Runner/GoogleService-Info.plist"
echo "Production plist copied"
elif [ "${CONFIGURATION}" == "Debug-dev" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release-dev" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Debug" ]; then
cp -r "${PROJECT_DIR}/Firebase/dev/GoogleService-Info.plist" "${PROJECT_DIR}/Runner/GoogleService-Info.plist"
echo "Development plist copied"
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切正常,直到我尝试将 CI/CD 与 codemagic 一起使用。
(1) 首先我从 codemagic build 得到这个错误(但在本地工作正常)
错误:找不到构建输入文件:>'/Users/builder/clone/ios/Runner/GoogleService-Info.plist'
(2) …
我尝试使用自定义预测试脚本在 Codemagic 上运行测试。这是我的预测试脚本:
#!/bin/sh
cd libraries
cd dependencies
flutter pub get
cd ..
cd core
flutter pub get
flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
cd ..
cd ..
cd features
cd splash
flutter pub get
flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
cd ..
cd proposal
flutter pub get
flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当pre-test运行时,我收到此错误:
Running "flutter pub get" in dependencies... 2.5s
Running "flutter pub get" in core... 4.9s
The pubspec.lock file has changed since …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) POST https://api.appstoreconnect.apple.com/v1/profiles返回 409:关系是必需的,但未提供。- 关系“设备”是必需的,但此请求未提供。
启用 ios 自动应用签名并连接苹果开发者门户。但是,ios构建失败:
ERROR! Did not find matching provisioning profiles for code signing!
> xcodebuild -workspace /Users/builder/clone/ios/Runner.xcworkspace -scheme Runner -archivePath /Users/builder/build.xcarchive -config Release archive COMPILER_INDEX_STORE_ENABLE=NO DEVELOPMENT_TEAM='' CODE_SIGN_IDENTITY='iPhone Developer'
? error: Signing for "Runner" requires a development team. Select a development team in the Signing & Capabilities editor. (in target 'Runner' from project 'Runner')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决这个问题?
我将 google play 添加到 Codemagic 工作流程中。Android apk 在构建阶段之前工作正常,但在生成工件后,它在发布阶段显示错误
发布失败:| Google Play 无法上传文物。找不到包:com.example.first.: { "error": { "code": 404, "message": "找不到包: com.example.first.", "status": "NOT_FOUND" } }
codemagic ×7
flutter ×5
cicd ×2
dart ×2
ios ×2
build-runner ×1
firebase ×1
google-play ×1
xcode ×1