我正在使用xCode 4.3.1.在我创建了一个项目后,我构建它并尝试存档.然后我得到一个错误说; (这是我在xCode 4.3.1中的第一个项目)
CodeSign错误:SDK'iOS5.1'中的产品类型'Application'需要代码签名
这是什么意思 ?以及如何解决?
过去两天(2021 年 1 月 1 日和 2 日),我尝试使用 Inno Setup 构建我的设置脚本,但数字签名失败。所以我通过电子邮件联系了威瑞信,等待他们的回复。
我正在考虑从VeriSign或Thawte购买代码签名证书以签署XBAP.我的问题是:证书到期后会发生什么?299美元和599美元的1年/ 2年证书价格非常高,如果我必须在证书到期时向我的客户提供新签名的版本,那么我只会处理创建自己的证书的麻烦.现在.
我不喜欢创建自己的证书是难以将其分发给将使用我的XBAP的所有客户端计算机.我的应用程序只会在局域网上使用,所以我想我总是可以使用Windows Installer来安装我自己的家庭酿造证书(虽然我不确定如何做到这一点 - 任何人都有任何想法?).
如果我提供部分信任应用程序,这不会是一个问题 - 但我的应用程序需要Web权限,因为它将与WCF服务进行通信,因此它处于部分信任和完全信任之间的灰色区域,并且没有证书,当我尝试加载我的XBAP时,我得到了那个有趣的"不信任"信息.
有任何想法吗?
我正在开发iOS应用程序,Swift语言,iOS8,Xcode 6.1.它在iPad上运行良好.然后我添加了一个"资源"文件夹引用项目,之后我收到代码签名错误.
Resource文件夹包含一些HTML文件.我不确定此文件夹引用是如何导致此问题.有什么帮助吗?
我正在尝试在Eclipse中导出已签名的Android应用程序.
我想我正朝着正确的方向前进:
它看起来像这样(原谅我的ascii,文件上传器无法正常工作):
[ ] Use existing keystore
[o] Create new keystore
Location: __________ [Browse]
Password: __________
Confirm: __________
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有现有的密钥库,所以我单击"创建新的密钥库"单选按钮.位置字段保持活动状态,必须填充,如果我浏览到某个目录,我希望密钥库在创建后继续运行,对话框会抱怨"密钥库路径是一个目录".
在编译和标志使用Eclipse ADT在Android开发者页面节似乎认为这只是工作,但我不能让过去的对话的这一部分.我可以很好地导出未签名的.apk文件.
谢谢!
因为我需要启用Python gdb
,所以我通过安装了另一个版本
brew tap homebrew/dupes
brew install gdb
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在gdb
Eclipse CDT中使用它,我在调试设置中输入了二进制文件的路径.但是,启动调试程序失败,并显示以下消息:
Error in final launch sequence
Failed to execute MI command:
-exec-run
Error message from debugger back end:
Unable to find Mach task port for process-id 39847: (os/kern) failure (0x5).\n (please check gdb is codesigned - see taskgated(8))
Unable to find Mach task port for process-id 39847: (os/kern) failure (0x5).\n (please check gdb is codesigned - see taskgated(8))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"编码签名"在这种情况下意味着什么?我该如何gdb
运行?
我的Android应用程序有很多种,我希望除了一个以外的所有应用程序都使用相同的密钥.有一个需要使用不同的密钥.
如何覆盖signingConfig
应用程序的1种风格(但在相同的构建类型中,例如"发布")?
gradlew assembleRelease
命令运行所有发布版本最后一点非常重要,因为我目前有超过120种不同的口味和成长.为了单独定制每一种风味,需要做很多额外的工作.
相关帖子我试过:
signingConfig
反正buildTypes
内部,productFlavors
但我不明白如何做到这一点.总的来说,每个解决方案似乎仍然使用默认的发布配置,而不是我的自定义配置.
我的重要部分build.gradle
看起来像这样:
signingConfigs {
releaseConfig {
storeFile file('key')
storePassword "pass"
keyAlias "alias"
keyPassword "pass"
}
custom {
storeFile file('custom_key')
storePassword "pass"
keyAlias "alias"
keyPassword "pass"
}
}
productFlavors {
apple {
applicationId "demo.apple"
}
banana {
applicationId "demo.banana"
}
// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在研究iOS 4.0的iPhone项目.我刚刚使用iOS SDK 4.1下载了Xcode 3.2.4,以便我可以使用更新的iOS.在udpated Xcode中打开项目后,我发现目标读为"Base SDK Missing".我按照这里的说明修复了它.
现在,当我尝试构建针对任何版本的iOS时,我收到此错误(错误文本中引用了相应的版本):
CodeSign错误:SDK"设备 - iOS 4.1"中的产品类型"应用程序"需要代码签名
我安装了由Xcode创建的Team Provisioning Profile,Provisioning Profile有我的证书,选择的Code Signing Entity是'iPhone Developer:Aaron Milam'.
关于我在这里可能缺少的任何想法?