我的桌子中有很多控制台分散在我的桌子中,我想知道是否有一种更简单的方法来解除键盘,而不必遍历所有控件并将它们全部作为第一响应者重新签名.我想这个问题是..我如何才能获得键盘当前的第一响应者?
如何在objective-c中将NSMutableArray转换为NSArray ?
有没有办法cornerRadius只设置一个左上角和右上角UIView?
我尝试了以下内容,但最终没有看到视图了.
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
CALayer *layer = [CALayer layer];
UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:frame byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(3.0, 3.0)];
layer.shadowPath = shadowPath.CGPath;
view.layer.mask = layer;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要设置标题的字体大小UILabel的UIButton编程.
我真的尝试了所有我能做到的但是没有一个能用于定制UIView......我只是想要一个带圆角的白色空白视图和一个浅色阴影(没有光照效果).我可以一个接一个地做这些,但通常clipToBounds/ maskToBounds冲突发生.
我有以下代码......
UILabel *buttonLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:targetButton.bounds];
buttonLabel.text = @"Long text string";
[targetButton addSubview:buttonLabel];
[targetButton bringSubviewToFront:buttonLabel];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...我的想法是我可以为按钮添加多行文本,但文本总是被UIButton的backgroundImage遮盖.用于显示按钮子视图的日志记录调用显示已添加UILabel,但无法看到文本本身.这是UIButton中的错误还是我做错了什么?
我正在检测用户是否已按下2秒钟:
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handleLongPress:)];
longPress.minimumPressDuration = 2.0;
[self addGestureRecognizer:longPress];
[longPress release];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我处理长按的方式:
-(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)recognizer{
NSLog(@"double oo");
}
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当我按下超过2秒钟时,文本"double oo"被打印两次.为什么是这样?我该怎么办?
iphone cocoa-touch objective-c gesture-recognition uigesturerecognizer
我在这里读到在Objective-C之前学习C?
通常我会用纯C代码替换一些Obj-C代码(毕竟你可以根据需要混合它们,Obj-C方法的内容可以完全是纯C代码)
这是真的?
是否有可能纯粹使用C编程语言构建iPhone应用程序?
我遇到了问题UITableView's didSelectRowAtIndexPath.
我的表是设置的,所以当我选择行时,它会初始化一个新的视图控制器并将其推送.
我第一次点击表中的任何一行时,该方法不会被调用.一旦我选择了另一行,它就会开始正常工作.
我已经通过设置断点来验证这一点didSelectRowAtIndexPath.在向NSLog方法添加时,我看到当我选择最后推送新视图控制器的第二行时,我看到控制台中同时出现两个日志语句.
有什么建议?
我想UIView在Cocoa Touch 的底部边缘画一个阴影.我明白我应该用CGContextSetShadow()它画阴影,但Quartz 2D编程指南有点模糊:
CGContextSetShadow,传递适当的值.我在UIView子类中尝试了以下内容:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(currentContext);
CGContextSetShadow(currentContext, CGSizeMake(-15, 20), 5);
CGContextRestoreGState(currentContext);
[super drawRect: rect];
}
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..但这对我不起作用,我有点不知道(a)下一步该去哪里,(b)如果有什么我需要做的让我UIView做这个工作?
cocoa-touch ×10
ios ×6
objective-c ×6
iphone ×3
uibutton ×2
uikit ×2
uiview ×2
c ×1
cocoa ×1
cornerradius ×1
font-size ×1
nsarray ×1
sdk ×1
uitableview ×1